HomeРазноеСабали приманка: На высоте — Российская газета

Сабали приманка: На высоте — Российская газета

Содержание

На высоте — Российская газета

Когда в этом году компания Ubisoft объявила о выходе новой игры в серии Far Cry, я был несколько озадачен. До этого создание игр в этой франшизе обычно занимало около четырех лет, и мне не верилось, что для разработки этой игры им могло хватить менее двух лет. После просмотра самых первых роликов всё прояснилось: перед нами предстал геймплей, повторяющий всё то, что мы уже видели. Однако, как только в кадр забежал разъяренный слон, сокрушая всё на своём пути, я понял — тот самый разрушительный беспредел возвращается, и он будет еще лучше, веселее и совсем в других масштабах.

Путешествие в Кират

Главный герой игры Аджай Гейл вернулся на свою родину, в горную страну Кират, чтобы развеять прах своей матери, исполнив её последнее желание. Однако на первом же посту его автобус тормозят, люди с оружием о чем-то грозно перекрикиваются, начинается стрельба. Не успев понять, что к чему, и пытаясь укрыться от пуль, Аджай попадает в руки к местному диктатору Пэгану Мину, лично прилетевшему на вертолете посмотреть, почему стреляют без его ведома. Глядя на этого человека и на то, как он хладнокровно убивает члена своей «королевской армии», мы понимаем — туристическая поездка явно пошла не по плану.

Пэган Мин — тиран и сумасброд. Он полностью контролирует Кират и всё, что в нём происходит. Его заботят лишь две вещи — деньги и власть. Он контролирует радиовышки, через которые гонит свою пропаганду, у него есть целая армия, крепости и заводы по производству наркотиков. Аэропорт, единственный на весь Кират, тоже находится в его личной собственности. Несмотря на все ужасы, которые он вытворяет, этот злодей обладает противоестественным магнетизмом. Он знает, как себя преподнести, как понравиться людям. Идеальный антигерой.

Спасти родину

Игроку быстро дают понять, кто плохой, а кто хороший. Нас спасает некая группа людей, именующая себя «Золотой путь». Их цель — уберечь страну, избавиться от короля, обрести мир, закончив, наконец, гражданскую войну. Мы оказываемся в самом центре событий — отец Аджая, Мохан Гейл, стоял у истоков повстанческого движения, и его фамилия многое значит для жителей Кирата. Два явных лидера движения — Амита и Сабал — просят Аджая помочь им освободить Кират.

Разработчики Far Cry постарались сделать всё, чтобы нам хотелось играть за Аджая и помогать местным жителям. Отличное вступление, чудесное звуковое сопровождение и, самое главное, замечательные виды помогают нам погрузиться в этот таинственный восточный мир, поверить — Кират где-то существует на самом деле, и жителям этой растерзанной войной страны действительно нужна наша помощь.

Графический движок остался прежним, но был доработан. Модели и текстуры более высокого качества, чем в третьей части франшизы, появились новые атмосферные эффекты, новая игра света и теней, шерсть у животных, в конце концов. Но не это больше всего «втягивает» в игру. Самое большое недовольство в предыдущей Far Cry вызывала у меня цветовая палитра, которая содержала в себе оттенки всего двух цветов: голубого и зелёного. В новой игре, в свою очередь, разработчики, похоже, открыли для себя остальные цвета радуги, и полностью использовали их потенциал: мир игры выглядит просто великолепно.

Но много ли было толку от этих красот, если бы в игре было нечего делать? И тут создатели оторвались по полной.

В игре нас ждут лагеря, которые необходимо освободить от королевской армии. Вышки, которые нужно освободить от контроля Пагана и его пропаганды. Секреты, ждущие разгадки, дневник отца Аджая, который можно собрать и узнать о его истории. Крепости, которые можно захватить, основательно подготовившись. А ещё — охота, полёты на гибриде вертолёта и табуретки, прыжки со скал с альпинистским снаряжением, катание на слонах — это лишь малая часть того многообразия занятий, которые доступны нам. Открытый мир — одна из визитных карточек Far Cry. К сожалению, еще одна визитная карточка игры — слишком линейная «сюжетная кампания».

В плену истории

Создавая этот удивительный мир и предоставляя замечательные возможности по его освоению, разработчики, похоже, забыли сделать соответствующую сюжетную линию в игре. Насколько разнообразен окружающий нас мир, настолько же скудны варианты прохождения «основных» миссий игры. Игра пытается показать нам, что от выбора Аджая якобы многое зависит. В процессе развития событий и противостояния «Золотого Пути» Пэгану Мину, мы можем выбрать, кому помогать: Сабалу, человеку, который заботится о людях страны, её истории и традициях, или Амите, девушке, смотрящей в будущее страны, думающей о последствиях разрушительной войны и способах восстановления экономики. Кого бы вы ни выбрали, вас будут отчитывать, пеняя, что вы и выбранный вами лидер не видят общей картины действий. В любом случае, Аджай окажется крайним.

Сами миссии весьма разнообразны по своей задумке и географии. То мы взрываем кирпичный завод, то охотимся на лейтенанта в горах, то вообще попадаем в мир духов, в таинственное место Шангри Ла, поражающее своей красотой и пугающее происходящим. Одно но — нас практически лишают свободы в миссиях. Её можно выполнить только так, как задумали сценаристы, и никак иначе. После открытого мира игры, начинаешь поневоле ворчать из-за заскриптованности происходящего.

Как бы вы ни пытались избежать этого, за вами увяжется вертолёт, который необходимо будет сбить заранее подложенной вам ракетницей. Иногда необходимо было просто запоминать, кто в какой момент отвернётся, чтобы пролезть незамеченным в грузовик, или помнить, когда назойливый патруль уйдёт за холм. Это прямая противоположность всему тому, чем вы занимаетесь в свободное от миссий время. Иногда кажется, что сюжетные миссии делали какие-то садисты, или просто сторонние люди, не знакомые со всем остальным, происходящим в мире Far Cry 4.

Дорогу чемпионам

К счастью, сюжетная линия не очень длинная. Примерно через 30 часов вы выполните «великую цель». После этого можно продолжать охотиться на медведей, сражаться на арене или помогать окружающим. В игре живут разнообразные и весьма специфические персонажи, и у каждого есть свои, не менее специфические, задания. Как вам священник, который занимается поставкой оружия для повстанцев, которому нужно помочь очиститься от его грязного прошлого, за неплохое денежное вознаграждение?

Есть вариант вообще всё бросить и исследовать мир. Отправиться в Шангри Ла, полетать на глайдере, по дороге заметив заложников и освободив их, получив опыт, деньги и очки «кармы».

Игра предлагает также вполне заурядный мультиплеер. Он сделан, скорее, для галочки, чем из желания удивить и поразить игроков.

На что стоит обратить внимание — так это на новый кооперативный режим. Это нововведение — настоящая находка. Войдя в игру в режиме онлайн-кооператива, вы открываете возможность другим игрокам подключиться к вам. Или наоборот, возможность самому подключиться к друзьям или случайному игроку, чтобы вместе осваивать Кират. Путешествие на джипе с установленным на крыше пулемётом приобретает совершенно новые краски. Захватывать крепости вдвоём — легче и намного интереснее. Вы можете тихо подкрадываться к охранникам и убирать их «по-тихому», попутно выключая охранную систему. А если вам по душе тактика Джона Рэмбо, вы можете въехать в лагерь или крепость верхом на слоне, а ваш друг будет оказывать вам поддержку с воздуха, с вертолёта забрасывая противников «коктейлями Молотова» и… мясом, приманивая тигров и медведей из окрестностей. Звери, помимо приманки, будут радостно терзать королевскую армию. К сожалению, этот режим не доступен в сюжетных миссиях.

Быстрее, выше, сильнее

Far Cry 4 — весьма парадоксальное явление в игровой индустрии. С одной стороны, игра вышла весьма предсказуемая — линейные миссии, сильная схожесть с предшественником, идентичная система прокачки умений и уровней. С другой стороны, играть в «тот же самый фаркрай, только новый» гораздо интереснее, чем того ожидаешь. Игра стала намного разнообразнее, в ней всегда есть чем заняться. Помогаете ли вы пиратскому диджею Раби Рэю или стреляете из снайперской винтовки в бочку с горючим, чтобы с первого выстрела уничтожить половину вражеской силы в лагере — вы будете получать удовольствие от того что вы видите, слышите и чувствуете, играя. Позвольте этому прекрасному миру захватить ваше внимание и воображение — и поверьте, что вы захотите возвращаться в Кират снова и снова.

Примечания

Если необходимо выставлять оценку игре по десятибалльной шкале, я ставлю 9/10. Кроме того, хотелось бы сказать пару слов о локализации.

Локализация была выполнена, похоже, в спешке или без контроля качества — ничем другим погрешности перевода на русский язык я оправдать не могу. Герои в диалогах иногда проглатывают фразы, теряют синхронизацию с речью, а также начинают говорить и произносить имена с невероятным американским акцентом, начисто отсутствовавшим в оригинале. Великолепная игра актёра Троя Бейкера, озвучивавшего Пэгана Мина, была почти полностью потеряна в процессе озвучки на русский язык. Если у вас есть возможность играть в оригинальную версию на английском языке, не откажите себе в этом удовольствии — оно того стоит.

Прохождение игры Far Cry 4

Тут вы можете найти полное и подробное прохождение игры Far Cry 4. Новая часть имеет множество новых деталей в которых парой тяжело разобраться, поэтому если у вас возникают какие-либо трудности, то вы всегда сможете отыскать тут прохождение какой-либо части игры.
Теперь события Far Cry 4 происходят в вымышленном регионе под названием Кират. Кират находится на территории Гималаев. Вам придётся побывать в очень дикой местности, которая таит в себе множество разных опасностей. Кроме этого, всё власть принадлежит самозванцу, который терроризирует местное население.

Пересечение границы

Ваша игра начинается со встречи с главным злодеем. Вскоре после встречи он привозит вас к себе домой, чтобы побольше разузнать о вас и своём враге — группировке «Золотой путь». Они явно не любят человека, который ехал с вами в автобусе.

Вскоре вашего друга забирают в помещение для допросов, оставляя вас наедине изучать этот дворец. Тут вы впервые берёте полноценное управление над своим героем.

Языческий ужин

Итак, вашего нового друга увели с этого банкета в помещение для допросов. Вас же оставили изучать этот дом. Тут вы наконец-то можете наконец-то управлять свои юным героем.

Перед тем, как уйти отсюда, не забывайте взять деньги, которые лежат на столе. Вокруг дома будут ящики, в которых вы сможете отыскать деньги, здоровье и патроны. Когда закончите собирать полезные предметы, то продолжайте двигаться дальше.

Спускайтесь по леснице, которая ведёт на второй этаж. Тут вы найдёте ещё парочку ящиков — заберите всё ценное и спуститесь в подвал того дома.

Тут вы сможете увидите как пытают вашего старого знакомого. Вскоре прибывает «Золотой путь», чтобы вытащить вас отсюда. В конце концов, вместе со своими “спасателями” вы выберетесь из этого языческого дома.

Побег и воссоединение

Вам необходимо скорее бежать через туман и сквозь пули, которые в вас летят. Бегите вплоть до джипа. Садитесь в этот джип и берите пистолет. Тут вскоре придётся проехать блок-пост. Будьте внимательны и стреляйте по красным бочкам, что разнести баррикаду врага. Далее нужно будет пересесть на квадроциклы, который находится с правой стороны. Чуть позже произойдёт неприятное событие.

Когда вы прийдёте в сознание, то вам скажут двигаться до храма. У вас появляется возможность теперь сделать всё скрытно. Двигайтесь по левой стороне стены и сможете убить скрытно наёмников. Далее нужно будет бросить камень в озеро Крауч. Когда вы отвлечёте внимание охраны, то скорее пробирайтесь за угол и скорее пробегайте мимо наёмников.  Старайтесь держать возле углов и стен, чтобы пройти данную территорию.

Когда вы попадёте на открытую местность, то наткнётесь на труп оленя, мясо которого вы сможете использовать как приманку для зверей. Так же вы сможете взять и кожу оленя. На мясо придут хищники, поэтому если вы кинете его на врага, тогда на них сразу же набросятся звери. Но если вы хотите избежать обнаружения, тогда передвигайтесь по левой стороне утёса и после, прыгайте в озеро. Вскоре вы окажите в местности, которая окружена скалами — тут вам позвонит человек с дружелюбным голосом и сбросит верёвку сверху. Беритесь за эту верёвку, поднимайтесь на верх и вскоре окажитесь на базе группировки «Золотой путь».

Достичь башни

Двигайтесь внутрь храма, чтобы отыскать лидера партизан «Золотой путь». Дальнейшая беседа произойдёт с последующей перестрелкой. Враги придут как с левой, так и с правой стороны. Пользуйтесь укрытиями чтобы защищаться от пуль.

На первом этаже этого здания будут лежать боеприпасы к оружию, кроме этого вы получите доступ к гранатам. Убейте всех нападающих.

Садал будет ждать вас в городе под названием Банапур. Тут так же вы получаете возможность немного отдохнуть, поторговать и поговорить с остальными членами этой общины. Когда вы будете готовы приступить к следующему заданию, тогда двигайтесь на значок в виде буквы — S. Тут вы возьмёте следующий квест.

Охота на волков

Отправляйтесь в дом под названием «Старый Айши». Он находится на северо-востоке от Банапура. Как будете подходить до места назначения, то встретите множество мёртвых животных, а в конце концов и пьяного фермера. После небольшого видеоролика вы получите задание. Вам придётся очистить пещеру с волками.

Отправляйтесь теперь в точку назначения. Вскоре вы неподалёку от сельского домика отыщите первого волка. Тут же вы найдёте лук и стрелы. Чтобы убить волка приходится тратить от двух до трёх стрел. Обязательно убедитесь в том, что волк мёртв.

На месте будут два рва. При помощи этих рвов отделите стаю волков, чтобы не встретить их всех сразу. Далее стреляйте и убивайте их. После того, как вы убьёте всех волков, то вернитесь обратно к фермеру и он вам даст заслуженную награду.

Атака на Банапур

Двигайтесь до буквы — L. Значок будет находится в западной части от Банапура. Как только вы приедете на место, то познакомитесь с сумасшедшим человеком.

Вскоре вас вызовет Сабал и попросит помощи. Вам необходимо будет вернуться обратно в город. Приготовьтесь к бою.

Вам придётся защищать город. Кроме того, что в городе уже будут враги, прибудет ещё и подкрепление, которое прибудет на вертолётах. Вам необходимо зачистить городок от вражеских войск. Далее вам придётся пробраться в горящее здание и спасти девушку.

Двигайтесь по нижнему этажу и отыщите девушку. После того, как вы её найдёте, то появится очередная сценка и задание вскоре будет завершено.

Заложники

Данная атака полностью не была сорвана, так как солдаты смогли взять несколько заложников. Вам придётся отправится на северо-запад до Ха Картера.

Но сперва придётся подняться на возвышенность, чтобы можно было просмотреть расположение врагов и заложников. Как пометите всех, то переходите до северной части этого лагеря и присядьте за домиком. Тут вы сможете снять двух солдат.

После этого, посмотрите в западную сторону и увидите патруль, который необходимо обезвредить. Далее необходимо пройти до дома с заложниками и там убить очередного врага. Последний солдат будет стоять неподалёку от костра — убейте его и проходите до заложников.

Из-за стелса за заложников вам полагается бонус. Убедитесь в том, что вы развязали каждого заложника, чтобы получить бонус.

Охота на охотников

Итак, если выбрали план Амита, то вам предстоит собирать разведданные врага, о предстоящих планах язычников. Вам нужно будет пройтись по лагерям, чтобы отыскать данные. Учтите, что тут будет полно охотников.

Вам нужно будет искать тела, которые разбросаны по всему лагерю. Первое тело будет находится при входе в левый висок. Второе тело будет лежать на верхнем уровне храма, неподалёку от боеприпасов. Тут будут находится охотники с левой и с правой стороны.

Третье тело будет находится в северной части лагеря идя от храма. Вы сможете отыскать его в воде. После того, как вы соберёте все разведданные, то отправляйтесь в следующий лагерь.

Следующий лагерь так же будет переполнен охотниками. Тут вам придётся убить всех. Здание впереди даст вам преимущество. В этом здание вам не нужно будет постоянно оглядываться назад. Вам нужно одолеть пару врагов. Кроме этого, тут будет зверь, которого приручили. Учтите, что он может напасть на вас.

Нагорная проповедь

Far Cry 4 прохождение игры

Итак, Лонгин готов оказать помощь Золотому пути, даже выдаст оружие, но при одном условии — вы окажите ему встречную услугу. Вам придётся отправится прямиком в Гималаи. Эти горы опасны. Тут вы встретите очень много солдат, разных сильных хищников и очень сильный мороз. Важно следить за кислородом, когда вы обходите данную область! Когда встретите своего первого врага, то аккуратно подкрадитесь к нему, убейте и заберите его кислородную маску. Вскоре вы столкнётесь с ещё одним солдатом, рядом с которым будет стоять снегоход!

Снегоход значительно позволит вас сэкономить времени. Берите этот транспорт и отправляйтесь до одной из трёх отмеченных значком на радаре (маркеры обозначены жёлтым цветом). Первый значок будет находится перед отрытым небом, но у него есть охрана. Убивайте всех, после чего отправляйтесль до следующего маркера. Будьте тут аккуратны, у данной точки так же есть охрана. Убить врагов вам не составит никакого труда, поэтому вы пройдёте данный этап с лёгкостью.

Следующая точка расположена уже в ледяной пещере. Итак, тут вы встретите медведя, так что будьте внимательны. Он вам заблокирует путь дальше, поэтому вам никак его не обойти. Вероятней всего, вам придётся всадить в него около двух обойм, поэтому старайтесь держать на дистанции от него и больше прыгать при нападениях.

После того, как вы убьёте мишку, то пройдите глубже и вскоре наткнётесь на тело. Учтите, что добираться до тела будет весьма проблемной работой, так как оно находится достаточно глубоко в этой пещере.

После того, как вы получите то, что вам нужно было, то придётся отправится до ещё одной точки и захватить её. Вернитесь обратно к снегу. Последний маркер будет находится на утёсе. Данную территорию будет охранять снежный леопард, поэтому будьте внимательными. Цель убить не слишком сложно, но из-за его проворности создаются определённые проблемы. После того, как вы всё же его убьёте, то пройдите к последней точке.

Теперь пора бы уже вернуться обратно к Лонгину. Пройдите в то место, где вас когда-то высадили. Как окажитесь на месте, то вас выведут из Гималаев.

В лагере Лонгина пройдитесь до него и разберитесь в том, почему для него было так важно то, что вы делали и на этом задание будет окончено.

Освоение земель

Это задание вы можете выполнить разными путями. На ваш выбор вам даётся последовать по плану Амиты или же Сабала — решать вам.

Данное задание будет основано по плану Амиты.

Итак, вы выбрали план Амиты и вам следует помешать планам врага. Действовать придётся на маковых полях и вам необходимо не нанести вред этим посевам. Амита хочет сохранить данные поля, чтобы после собрать с них деньги для будущих планов. Но учтите, что Сабал против этого, так как он считает, что это неправильно. Но вы уже определились со своим выбором, отправляйтесь на эти поля.

Если поднимитесь выше, то сможете увидеть, что практически вся местность состоит из этих полей и лишь малая часть покрыта местами, где они не засеяны. Здание, которое находится в самом центре может послужить вам прекрасным оборонительным пунктом. Но сперва придётся очистить местность от врагов, когда сделаете это, то скорее занимайте ключевую позицию в здание. Вскоре начнёт прибывать подкрепление врага, вам же придётся их уничтожать. Враги будут двигаться с северных врат, а так же по дорогам, которые расположены на востоке и западе, так что учтите это.

Во время боёв учитывайте то, что любая искра может спровоцировать пожар на маковых полях, поэтому есть смысл пользоваться стелсом.

Так же вам предстоит пользоваться системой водоопрыскивателя. Вам обязательно нужно пользоваться ими, если хотите успешно закончить задание. Если поля будут гореть дальше и вы их не будете тушить, тогда задание будет провалено. И учтите, что пожары распространяются очень быстро, поэтому действовать вам придётся соответствующе — быстро.

Когда поднимается тревога в зданиях, то сразу же начнут прибывать подкрепления, поэтому в это время вам необходимо выйти отсюда. Так же вы можете сами вызвать подкрепление и подождать пока они войдут в здание, после чего разнести здание вместе с врагами.

Как только вы отобьёте успешно первую атаку, то уже подкрепление прибудет до вас. После этого, вам сообщают, что вскоре прибудут враги, которые должны уничтожить все посевы и центр.

Основная часть врагов прибудет с востока и севера, но первая придёт с запада. Вам необходимо держать дистанцию от врагов. Учтите, что враги будут иметь бронежилеты и коктейли Молотова. Вам вероятней всего придётся тушить пожары, но на данный момент это будет делать проще из-за того, что к вам прибыло подкрепление от Золотого пути.

Не забывайте о пожарутошащих установках. Они вам значительно упростят задачу в пожаротушениях. Как только вы отъёбетесь от волн врагов, то задание будет выполнено.

Бхадра

Данное задание достаточно короткое. Данное задание просто даёт побольше понять о молоденькой девушке, которая находится между Сабалом и Амитой.

Тут произодёт погребальный костёр, а точнее похороны, которые вы должны посетить. Данные похороны прекрасно отображают местную культуру в игре. Бхадра никогда не знала вашего отца и даже про ситуацию, которая тут творилась, тем более он даже не имеет понятия, что привело вашего отца к смерти. Она поделится здесь с вами всем, что знает.

Пасти безумия

Данное задание служит введением на местной Арене, но оно никак не дружественное. Для начала вам придётся посетить домик своего отца, где вы сможете отыскать несколько странных марионеток, которые видимо делал кто-то самостоятельно. Видеоролик вам объяснит многое: что тут делают, как и прочее.

Вскоре вы познакомитесь с толпой весьма жестоких поклонников. Они так и ждут, пока кто-нибудь на этой арене погибнет.

В первом раунде вам следует беспоикоиться вообще не стоит. Тут будет всего парочка солдат и волков. Они будут наступать на вас из дверей с левой стороны и с правой стороны от больших золотых дверей, которые расположены посередине. Вскоре к вам прибудут солдаты вместе с волками. Старайтесь внимательно следить за волками.

Во втором раунде прибудут дополнительные враги к тем, которые были, но новыми врагами не будут хищники. Единственный новый противник — это солдат с ножиком, который сразу же среди всех кинется на вас, поэтому ему и следует пристрелить первым. В остальном тут нечего сложного.

В третьем раунде вас ожидает большое количество солдат. Кроме них, тут ещё будет и леопард! Леопард чертовски быстр. Он намного быстрее волков, но более легко убиваем. Старайтесь не стоять на месте, а быть постоянно в движении.

Солдатов в этом раунде станет намного больше, но они помимо вас, будут атаковать ещё и друг друга. Кроме воюющих между собой солдат вы так же встретите и тигра, который свободно бродит по этой арене. Вы можете подождать пока тигр сам очистит всю территорию от солдат, а после убить его. Перед финальным раундом подбирайте патроны и здоровье.

Итак, наступает финальный раунд. Тут вам откроются золотые двери. Тут не будет никаких животных, но солдаты будут сосредоточены лишь на вас. Они имеет полное снаряжение с полным запасом гранат. Кроме этого, вы встретите тут ещё и тяжело бронированных солдат, в которых вам придётся всадить не малое количество патронов, чтобы убить их. После этого, как вы одолеете тут всех врагов, то вас ждёт успех.

Прибытие Защитника

Far Cry 4 прохождение игры на 100%

Йоги вместе с Реджи остались в домике вашего отца, а вы всё ещё злитесь, что пришлось бросить арену. Вам скажут как отыскать путь обратно домой. Отправляйтесь до точки Мудрости.

Как только вы дойдёте до указанной области, то вы наткнётесь на вход, который заблокирован. Тут вы сможете пройти немного ниже.

Проходите ниже и вскоре найдёте яму, которая ведёт ещё ниже. Воспользуйтесь своим крюком, чтобы спустится в эту яму. На дне вы найдёте водоём. Тут безопасно, поэтому есть возможность удачно приземлится. Учтите то, что в воду плавает демоническая рыба.

Неподалёку находится уступ, где будет висеть верёвка, вам необходимо отыскать это место, чтобы можно было выбраться с воды Продвигайтесь дальше в глубь пещеры и вскоре наткнётесь на статую и запертые двери.

Поднимайтесь вновь наверх и когда будете около дверей, то осмотритесь и пройдите по небольшой каменной тропе. Вскоре вы придёте в помещение для молитв. С левой и с правой стороны статуи, которая стоит впереди, лежат деньги — забирайте их..

Сокровище, ради которого вы прошли такой путь будет лежать на столике в средней части этой статуи. Берите скорее его и приготовьтесь к неожиданному повороту событий.

Вы оказываетесь в Шангри-Ла. Плывите через подводные тоннели и вскоре доберётесь до поверхности. После того, как вы доберётесь до берега, то внимательно осмотрите местность в этом мире.

Двигайтесь по кровавым следам и вскоре вы дойдёте до пруда с кровью. Тут лежит тигр с тяжёлыми ранениями около скалы. Вытягивайте оружие из него и двигайтесь дальше.

Продолжайте идти до тех пор, пока не встретите знахаря. Данные враги имеют спектральный характер, двигаются они очень быстро. Вскоре она нападет на вас, но вас неожиданно спасает ваш новый друг.

Гигантские статуи

Данное задание является наиболее сложным среди всех остальных заданий. Перед началом задания, убедитесь в том, что у вас есть максимальный запас: патрон, ракетниц, шприцов и терпения. После этого, приступайте к заданию.

Поднимайтесь по скале, а далее двигайтесь по тропинке. Тут стоят две статуи и одна из них в скором времени взорвётся. После взрыва, вам даётся пять минут, чтобы взобраться на вершину этих развалин и дезактивировать детонатор, который тут находится.

Учтите, что путь вам будут преграждать большое количество врагов и отведённое время на месте стоять не будет. Старайтесь как можно быстрее преодолевать препятствия и долго на одном месте не задерживаться. Постоянно продвигайтесь дальше.

В основном вам придётся постоянно по лестницам взбираться наверх. Пока вы поднимаетесь по вам будут стрелять снайперы, которые расположены наверху, так что учтите это. В качестве укрытия воспользуйтесь столбами. Столбики вас защитят от любых снайперов. Помимо столбиков, над вами ещё есть и занавес, который защищает вас от противников сверху. Многим врагам, чтобы добраться до вас, придётся сперва подняться или же спуститься, поэтому пользуйтесь данное возможностью.

Около минуты потратьте на то, чтобы зачистить врагов в данной области. После того, как первые волны врагов будут отбиты, то поднимайтесь по лестнице ещё выше (лестница находится с правой стороны) и окажитесь под ещё одним навесом в этих руинах.

По середине этой области будет лежать шприц со здоровьем (около стены). Если вы выгляните с этого этажа руин, тогда чётко увидите лестницы ниже, поэтому сможете держать нижнюю область под контролем. Немного выше будет детонатор вместе со снайпером. Между двумя колоннами находится лестница, которая приведёт вас именно к детонатору. Кроме снайпера вы так же выше встретите двух-трёх солдат, поэтому учтите это.

Вновь убедитесь теперь в том, что у вас находится полный боезапас, так как следующая часть задания будет ни чуть не легче первой. Тут же лежит снайперская винтовка, при помощи которой вы сможете отразить дальнейшие атаки врага. Берите найденный детонатор и приготовьтесь к наступающим врагам. Помимо того,что солдаты просто будут бежать к вам, приедет ещё и парочка джипов.

Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести приехавшие джипы. Вам необходимо продолжать обороняться от наступающих солдат до тех пор, пока к вам не пожалует вертолёт.

Нужно крайне быстро уничтожить вертолёт, так как если вы будете тянуть, то прибудет новое подкрепление. И имейте ввиду, что враги могли взобраться к вам в руины, поэтому постоянно следите за своей спиной.

После того, как вы разнесёте первый вертолёт, то прилетит второй, который имеет у себя тяжёлый пулемёт. Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести очередную технику.

После того, как вы собьёте тяжёлый вертолёт, то можете закончить очищать местность от солдат в руинах.

Если же вы выбрали путь за Амиту, тогда она попросит вас перекрыть дорогу. Идите в левую сторону и отыщите указанные точки, чтобы подняться. Дальше вам нужно будет найти парочку ракет и патронов.

Итак, теперь пора стрелять по камням сверху. Пару раз стрельните из ракетницы искала выше вскоре обрушиться на дорогу, после чего вы заблокируете путь как и хотела Амита. На этом задание будет завершено.

Город боли

Нур связывается с Аджаем по рации. Потребуется срочно вернуться обратно на арену. При встрече она вам скажет, что пол уезжает. Пора приступить к спасению семьи. Отправляйтесь в лагерь и действуйте тут крайне тихо. Заходите с правой стороны и убейте тут охранника. После этого, пролезьте в дырку в заборе. За углом домика находится ещё один солдат. Аккуратно уберите его. Как окажитесь внутри домика, то убейте скорее солдата, после чего взбирайтесь в грузовик.

Итак, следующая ваша остановка — «Город Боли». В этом месте удерживают пленных. Вам придётся тут работать очень тихо и крайне аккуратно. Пользуйтесь своими камнями, чтобы увидеть внимание своих врагов, но кроме этого не забывайте, что у вас есть лук и метательные ножики. Как освободите первых трёх пленников, то переходите к поискам Пола. Он будет расположен в домике, который находится на холме. Охранников лучше всего обойти, после чего взобраться на крышу. Там вы сможете отыскать открытое окно. Спускайтесь ниже и смотрите сюжетную сцену.

Итак, теперь берите Пола и донесите его к транспорту. Дальше тихонько пройти у вас никак не получится, поэтому пора бы взяться за оружие и разрядить несколько обойм. После того, как прорвётесь до авто, то довезите тело Пола к Сабалу и Амите. Они дальше сами решат как действовать.

Обучении Химии

Фар Край 4 прохождение игры

У Золотого пути есть ряд заданий, которые будут меняться в зависимости от вашего выбора. В данном задание вы следуете по плану Амиты.

Вам необходимо добраться до завода по изготовления местных наркотиков. Сперва придётся отключить питание генераторов. Генераторы расположен за пределами данного завода. Сперва вам придётся выкурить находящихся тут солдат.

Первый генератор будет расположен напротив данного завода. Находится около дыма зелёного цвета. Вам необходимо обязательно следить за грузовиком, который тут патрулирует окрестности.

Второй генератор будет расположен сразу же около входа на этот завод. У этого генератора будет стоять лишь один солдат. И то, данный солдат чем-то занимается, поэтому вы сможете без особых проблем избавиться от него перед отключением генератора. После того, как вы его отключите, то пора бы отправится до офисного здания, которое расположено за пределами данного завода.

Третий генератор расположен около офисного здания. Данный генератор охраняется лучше всех, поэтому вам потребуется тут намного больше усилий. Можете кинуть парочку камней за фабрику, чтобы отвлечь солдат, а самим тем временем вырубить генератор.

Теперь, когда вы вырубили все генераторы, вам пора отправится внутрь этого завода и отыскать там химика. Вход находится с противоположной стороны от офиса (неподалёку стоит первый генератор). Двери в завод зелёного цвета.

Внутри вам придётся двигаться по коридору и попутно убивать всех солдат. Кроме этого тут будут химикаты — они на вас действовать не будут, но будут создавать очень яркие разноцветные облака.

Следуйте просто по коридору и вскоре доберётесь до кабинета местного химика. Убейте его и задание будет выполнено.

Падение Нур

Сабал вместе с Амитой хотят продолжать охоту на приспешников Мина. Теперь на очереди дамочка по имени Нур. Нур когда-то была главой арены и привела многих людей к гибели. Золотой путь считает, что теперь ей пора пустить кровь.

Двигайтесь к Арене и отыщите тайный проход на арену. Есть одна точка, которая расположена с правой стороны на большой высоте. Отыщите проход и пробирайтесь внутрь. Вскоре вы окажитесь около вентиляционной шахты. Пройдите внутрь. Двигайтесь вперёд и вскоре проберётесь на базу Нур. На базе этой девицы, есть парочка коридоров, в которых хорошо совершать манёвры. Вам нужно лишь делать всё то, чтобы сдерживать натиск врагов.

Вам нужно для начала добраться до диспетчерской. Диспетчерская — мозг Арены. Внутри комнаты сидит лишь один охранник. С правой стороны есть рычаги и бумажки, на которых написано как выпускать зверей так, чтобы не убить солдат на арене. Вам можно тянуть абсолютно любой рычаг и в любом порядке. В конце концов, когда вы выпустите семь зверей, то Нур пошлёт за вами своих солдат, чтобы взять вас. Она не знает, что устроили диверсию именно вы (Аджай Гейл), но она знает, что вас надо остановить. У вас есть возможность заманить всех солдат в ловушку. От диспетчерской спуститесь ниже в коридор и тут сразу же засядьте в укрытие. Все солдаты пойдут в диспетчерскую и вы тем самым сможете убить их всех сзади.

Вскоре прибудут ещё солдаты, с ними можно будет тоже не вести перестрелки. Как убьёте солдат, то пройдите на арену и наконец-то одолейте Нур, после чего останется лишь решить её судьбу. В конце концов, начнётся ролик и на этом задание закончится.

Появление защитника

Побеседуйте с Реджи и Йоги. Они вам поведают про одну карту, которая поможет вам найти кусочек полотна.

Итак, отправляйтесь в пещеру, которую охраняют солдаты Пэйгана Мина. Берите лук и старайтесь крайне бесшумно убить всех врагов. Далее взбирайтесь на вершину по уступам. Тут вы сможете отыскать первый кусочек полотна.

После того, как вы берёте его в руки, то сразу же попадаете в загадочный Шангрила. Убейте тут демонов и выполните все поставленные задачи. Как убьёте всех врагов, то поднимайтесь на вершину и разбивайте там цепи.

Освободите Уиллиса

Доберитесь до указанного лагеря. Вскоре с вами по рации свяжется Уиллис и будет просить о помощи. Ему необходимо посадить самолёт и видимо вы его последняя надежда.

Оказавшись в точке назначения, вам сперва нужно убить шестерых снайперов. Вскоре Уиллис посадит самолёт, после чего начнёт вести переговоры с командиром. Тот скажет, что должен его отвезти вместе с кейсом до Юмы. Как услышите условный сигнал, то начинайте отстреливать всех врагов. Их будет настолько много, что и патронов в вашей винтовке не хватит. Бегите скорее до Уиллиса и разберитесь с остальными врагами.

После этой бойни, он вам сообщит, что является агентом ЦРУ. Информация о том, кто всё таки убил отца нашего Аджая будет хранится в самолёте, который в скором времени взлетит. Скорее садитесь за руль квадроцикла. Как только вылетите с трамплина, то переключитесь на костюм-крыло и постарайтесь догнать этот самолёт. Окажется, что папка внутри будет уже пустой.

Убить или быть убитым

Чтобы узнать всю правду про своих родителей, вам придётся сперва поработать на Уиллиса. Садитесь в самолёт и после этого, ваша следующая остановка — Монастырь Акаши. Тут вам нужно будет отыскать одного из приспешников Юмы. Пусть задание и долгое, но оно не слишком большое — убейте всех врагов.

Убийство сверху

Уиллис теперь готов поставить точку с делом Юми. Теперь вновь местом действий становится монастырь Акаши. Воспользуйтесь костюмом-крылом, чтобы быстро добраться до места, где проводятся археологические раскопки.

Как окажитесь на месте, то убейте всех солдат Пэйгана Мина. Учтите то, что ваша цель будет находится на самой вершине. Вам необходимо зарезать указанную цель и после, сфотографировать. Как выполните поставленные задачи, то вернитесь обратно до самолёта и окажется, что Уиллис играет не очень то и честно. Ему необходимо было провести «очистку» в ЦРУ и поэтому вас он оставляет на съедение Пэйгану Мину.

Не смотрите вниз

Итак, теперь вы являетесь пленником Юмы. Её солдат вкалывает вам наркотики, которые вызовут очень сильные галлюцинации. Как проснётесь, то нужно будет выбраться из камеры. Проходите в левую сторону и постарайтесь быть осторожными, так как тут будет находится демон. Его невозможно будет убить. Единственное, что вас можете спасти, так это постоянная беготня по кругу. Отыщите крюк в трупе человека. После этого, вернитесь обратно и с правой стороны откроются двери.

Двигайтесь в самый конец. После этого, пройдите в левую сторону и вскоре впереди увидите демона. Теперь вам нужно найти алтарь с мёртвым человеком. Около алтаря вы сможете отыскать верёвку. Берите её и вскоре на шум прибудет один из демонов. Вам придётся бежать от демона, что есть силы. Бегите до места, где потребуется отыскать «кошку». Далее спуститесь ниже.

Вскоре демон догоняет вас и рубает вам верёвку. Падение удачным назвать нельзя, но всё же наш Аджай смог выжить. Пора сваливать из этого лагеря. В самом начале,  вы сможете достать парочку метательных ножиков и автомат в котором есть семнадцать патронов. Постарайтесь сохранить выдержку и своё терпение. Если же вы поднимите тревогу, тогда можете начинать всё заново. В конце концов, вы окажитесь около врат — расстреляйте замок и скорее уходите отсюда.

Ключ к северу

Заходите к Амите и она даст вам задание захватить мост — единственное место, которое между собой связывает северной и южный Кират.  Если же вы в качестве лидера выбрали Сабала, то он вам поведает, где находится грузовик с горючим. Если же вы за Амиту, тогда вам придётся перехватить колонну. В любом случае придётся сесть в этот грузовик и двигаться к мосту. После того, как вы разнесёте проход, то последует большая перестрелка. Вам придётся удерживать данную позицию до тех пор, пока не прибудет к вам подкрепление.

Правда и справедливость

Двигайтесь до указанной точки на вашей карте. Сабал вам скажет, что вам необходимо встретится с группой повстанцев в месте под названием Уткарш. Проходите в домик и спускайтесь вниз в подвал. В этот момент появляется Пэйган Мин и убьёт мирных жителей. Выберитесь с домика и убивайте двух солдат, после чего садитесь в геликоптер и преследуйте свою цель.

Вы можете и не стрелять по транспорту. Вы можете дать возможность доехать транспорту до города и там убить всех пассажиров. Вскоре по рации вы услышите голос Пэйгана Мина. Он вам расскажет, что вы убили его самого лучшего двойника.

Расплата

Просмотрите очередное выступление тирана по телеку. После этого, доберитесь до шахты под названием Кео Сварга, чтобы наконец-то убить Юму. Как окажитесь внутри этой пещеры, то внимательно изучите пещеру. Когда прочитаете последнюю записку, то появится Юма и перенесёт вас в загадочный Шангрила.

Пройдите прямо и вскоре увидите на горизонте врагов, которых нужно убить. После, взрывайте врата. Далее при помощи «кошки» взбирайтесь наверх по домам. В пещере вы вновь встретите Юму. Она постарается соблазнить вас, после чего выстрелит.

После своей смерти, вас перенесёт в другую локацию. Тут вам нужно будет нейтрализовать Калинагу — известный как Хранитель Шангрила. Вам нужно будет его поразить три раза своим ножиком. Но перед тем, как нанесёте ему удар, сперва нужно будет попасть по нему из своего лука. Ваше положение будет осложнено тем, что тут вскоре появятся белые тигры и охотники. Но вот после того, как Калинага будет мёртв, то вы проснётесь и поймёте, что всё время бились с Юмой и её группой.

Прекратить и воздерживаться — Культурные войны

Far Cry 4 прохождение игры

Вам предстоит задание на выбор. Если вы выбираете путь за Амиту — Культурные Войны, то вам нужно будет уничтожить храм и после, разграбить его. Если вы предпочитаете Сабала, то вы сможете сохранить культуру и традиции. От вашего решения будет зависит то, кто потом возглавит Кират по окончанию войны.

В укрытие

После того, как вы захватили храм, артиллерия атакует Уткарш. Время будет крайне ограниченное. Вам придётся постараться как можно скорее добраться до города и защитить его. Врагов будет очень много. Поэтому, перед тем как выдвигаться на это место, пополните свои запасы оружия и медикаментов — без них нет никаких шансов. ПГ-7 так же лучше взять вместе с собой, так как тут будет вертолёт. Вам нужно будет отразить около трёх волн, после чего городок будет в безопасности.

Что посеешь, то и пожнёшь

Итак, всё зависит от того, кого вы выбрали до этого в качестве главы. Если Сабала, тогда он попросит убить Амиту, если Амиту — то она просит убить Сабала.

Прах праху

Far Cry 4 прохождение сюжета

Итак, теперь пришло время атаковать королевскую крепость Пэйгана Мина. Тут вам нужно будет метко стрелять и захватывать указанные объекты. После того, как вы будете контролировать данную территорию, то подрывайте статую Мина, которая состоит из золота.

Теперь отправляйтесь в королевский дворец. Мин окажется тут совершенно один. Он предложит вам два варианта: первый — это пристрелить его на месте, второй — поужинать и после, развеять прах вашей матери.

Сюжет игры заканчивается на том, что вы поговорите с Йоги и Реджи, возможно в этот раз уже последний.

Фар Край 4 или «Как перестать колоться, плакать и жрать кактусы»: gamer — LiveJournal

Как видно из заголовка поста, я кололся, плакал, но сожрал кактус под названием «Фар Край 4».
Сразу оговорюсь, что игру я честно взял сами-знаете-где с целью создания пародийного материала, который приведу ниже, поэтому некоторые впечатления могут незначительно отличаться. Суть, впрочем, останется той же.

Игру справедливо можно сравнить с предыдущей, третьей частью, потому что это та же самая игра, только со слонами и в горах. Для начала вкратце вспомним завязку и сюжет третьей части:

Главный герой — малолетний обрыган прожигатель жизни, который с друзьями приехал в Тайланд, чтобы пить и упарываться отдохнуть с другими такими же.
Во время прыжка с парашютом ЧТО-ТО ИДЁТ НЕ ТАК и вся честная компания попадает в плен к работорговцам на островах. Старший брат героя, вояка, героически отдаёт концы, позволяя главгерою сбежать, что тот и делает, остальные остаются в жопе (для одного из оставшихся данное утверждение более чем верно, потому что его пятая точка в процессе страдает больше остальных).
В процессе побега выясняется, что кработорговцы всем надоели, так что героя подбирает местное сопротивление и татуирует его, одновременно навяливая ему на уши, что он избранный. Герой расправляет плечи (ничего, что грудь впалая, зато спина колесом!) и отправляется вызволять друзей, попутно помогая «сопротивлению». Всё это, конечно, не очень правдоподобно, но хотя бы мотивация героя ясна: он спасает друзей. Дважды, но не суть. Ещё в игре есть харизматичный бета-злодей Ваас и абсолютно стандартный биг бэд по имени Эйслышь. Спойлер: где-то на 2/3 игры Ваас принимает смерть от руки главгероя и играть дальше абсолютно скучно. Не играйте дальше, если, конечно, не хотите горячего туземного секса и человеческих жертвоприношений.

А теперь переходим к четвёртой части! Ты приезжаешь в Кират (выдуманную страну в Гималаях), чтобы эээ… развеять прах своей матушки в эээ… каком-то храме, который неизвестно где.
Тебя похищает из автобуса пятидесятилетний пидор гомогималаец, узурпировавший власть и называющий себя королём. Он достаточно обходителен и вежлив, кормит тебя крабами и вообще не особо агрессивен, но окружение его достаточно специфично, а твоего «случайного» попутчика, который на самом деле повстанец, пытают электричеством. Всё это не круто, поэтому ты решаешь сбежать, прихватив урну с прахом матушки. В процессе побега тебя спасают повстанцы организации «Золотой Путь», дают тебе автомат и происходит следующий диалог:
— Вот твои мама и папа — основатели нашей шайки-лейки, так что соответствуй и убей пидора гомогималайца.
— Да я тут только пепел из горшка высыпать и всё. Как в Лакшману пройти, скажите, и я пойду
— Сперва убей короля, а потом мы тебе скажем, где храм, чтобы развеивать, то есть пока мы сами этого не знаем, хоть и местные, но ты пока начинай убивать, а там, глядишь, и прояснится чего.
— Хорошо, ребята, вы меня спасли, да и с попутчиком нехорошо получилось, так что хрен с вами, золотые рыбки, я ощущаю внезапное желание помочь.
— Умница, возьми с полки автомат.


Конечная, автобус дальше не идёт.

Ну, то есть едете вы в автобусе на Крыжопольское районное кладбище, вас из автобуса вытаскивают какие-то вояки, привозят вас в райцентр, где у хлебосольного председателя клуб, но вас спасают доблестные лесники в телогрейках и предлагают убить председателя, мотивируя это тем, что «ДЕДЫ ВОЕВАЛИ», а они вам за это покажут, где кладбище. Вы по какой-то нелепой причине соглашаетесь.

Сюжета в игре часов на 20, что в принципе, неплохо, но. Пушка, из которой можно всех убить, появляется часу на третьем игры. Это здоровенная снайперская винтовка пятидесятого калибра, на которую можно (и нужно) установить глушитель, после чего игра превращается в однообразный тир. Если не брать с собой снайперскую винтовку, то вы мазохист и эта игра как раз для вас.
Игра безбожно затянута стандартными юбисофтовскими развлечениями типа:
— Сбора шкур
— Освобождения лагерей
— Освобождения крепостей
— Освобождения вышек

А также способами убить и без того убитое время:
— Срывом покровов агитплакатов
— Сбором настенной шкуры с рисунком (сопряжено с галлюцинациями)
— Сбором папиных журналов
— Сбором чужой переписки

Посередине карты стоят железные ворота, являющиеся по совместительству стеклянной стеной, за которую нельзя ни перелететь на автожире, ни перебраться иным способом, просто потому что потому: игра говорит «ты чмо» и сбивает тебя ракетой.
В принципе автожир — единственный приемлемый способ передвижения по Кирату, потому что быстро и не кусают (об этом чуть ниже). Стрелять особо не получится, но это и не нужно — автожир же. Ещё можно кататься на слонах, они толстые, приятные, к тому же, с их спины можно стрелять из чего угодно.
Передвижение пешком в игре с огромной территорией нелепо во-первых и безумно раздражает во-вторых: даже в освобождённых районах попадаются солдаты, с неба в лучших традициях морровинда налетают орлы, а за задницу кусают дикие звери. Звери дикие, а ты должен умереть, поэтому они пытаются тебя убить. Ведь дикие звери именно так и поступают в странах, где 90% населения вооружено и активно на зверей охотится. У живности, впрочем, есть крайне ограниченная полезность: из шкур шьются обновки, а из мяса получается приманка. В среднем каждого зверя надо убить раз десять минимум. Что характерно, если зверя изрубить ножиком, то шкур с него упадёт в два раза больше, чем если бы он был убит аккуратным попаданием из снайперской винтовки в голову. Потому что кукри — богоугодный способ убийства зверей. Чтобы получить самую крутую обновку каждого класса (а без нормальной сумки для хлама и боеприпасов играть невозможно), надо убить уникальное зверьё особо извращённым способом (например, застрелить носорога из дробовика или взорвать рыбу), если бы после убийства уникального зверья обычное зверьё этого вида переставало нападать, завидя модные трусы из шкуры крутого сородича, было бы круто, но увы.


Бесячий орёл


Бесячие носороги


Бесячие собаки

Раз уж мы начали разбирать юбисофтовские развлечения, пойдём дальше:

В Кирате расположены лагеря королевской армии, которые надо отвоёвывать. Отвоёванный лагерь даёт возможность перемещаться по части территории, не натыкаясь на вражеских солдат (но на самом деле нет). Зачистка лагеря может производиться несколькими способами:
— Нудным: долго ползать на карачках вокруг лагеря, тыкая людей ножиком исподтишка.
— Скучным: долго сидеть на холме около лагеря с винтовкой, убивая всех, кто попадётся на глаза.
— Быстрым: заехать на джипе с пулемётом в лагерь и всех перебить, включая подкрепления (срабатывает с лагерями, где 1-2 сирены, если сирен 3, рекомендован скучный способ).
Само собой, можно залезть на холм и закидать лагерь приманкой. Кусок мяса вызывает зверя (медведечу, ай чуз ю), который начинает атаковать противников, потому что он дикий, ну вы поняли.

Также в Кирате есть четыре живописные развалины, стоящие посередь минных полей. Называются они почему-то крепостями и принадлежат гомогималайцу и трём его приспешникам. Подсказка на карте как бы говорит нам «это очень сложные крепости, лучше туда не ходить без сотоварища, поиграй лучше в кампанию». Правда, рядом с каждой крепостью расположен НЕЗАМЕТНЫЙ УСТУП, с которого можно всех тупо перестрелять. Нет, враги не поднимают тревогу, когда у них на глазах кого-то пристрелили. Они идут ИССЛЕДОВАТЬ! Тревогу поднимут тогда и только тогда, когда увидели тебя, сидящего в кустах с винтовкой, после чего они начинают хаотично бегать, палить и иногда поджигают сами себя.

Далее в программе: вышки — юбисофтовская фишка.
По всему Кирату стоят колокольни, которые были переоборудованы в вещательные вышки, засоряющие эфир нудной пропагандой. Чтобы убрать с территории туман войны, нужно на вышку залезть и приёмник отключить. Зачем нужен обзор с вышки, когда у героя есть летательный аппарат — непонятно, но ладно.
У героя есть автожир, крюк-кошка, парашют и вингсьют, но при помощи них нельзя залезть на вышку. Потому что нельзя. Ползи как все, никаких тебе крюков, ишь чего удумал.

Немного о сложности игры, ну, как сложности… Вот пример.
Есть миссия «сбеги из тюрячки»: нужно без оружия спуститься с горы и сбежать, высоко задирая ноги и заливисто хохоча. Сложно? Вполне.
Через какое-то время ты находишь метательный нож, 1 шт. Сложно? Чуть менее, но всё ещё весьма. Я думал — вот оно, вот оно, задание моей мечты! Через 20 секунд после обретения ножа встречается солдат с автоматом. Солдат убивается ножом, нож подбирается, подбирается вместе с ним и автомат. В автомате 15 патронов. «Немного, но хватит на крайний случай», — думаю я. Через пять минут ползания на пузе меня убивают. «Ну ничего страшного», — думаю я, — «Переиграю, окей». И знаете, что? Я спавнюсь перед выходом из тюрьмы с автоматом и полным боекомплектом к нему. Это не баг, это такая игра.

Немного о сюжете (aka прикладной терроризм):


Слева — девочка, справа — мальчик, посередине — решительный мистер монобровь, он же главный герой.

У повстанцев два предводителя: мальчик и девочка, которые живут как кошка с собакой, и дают взаимоисключающие задания. Причём мальчик весь «за людей, за мир, за религию и ценности предков», а девочка постоянно жалуется, что её, как женщину, считают человеком второго сорта, хотя мальчик рохля и тюфяк, поэтому она выступает за силовое решение проблем.
Первая миссия даёт развилку «спасти мирных жителей, но просрать разведданные» за мальчика или «просрать мирных жителей, спасти разведданные» за девочку. СЛОЖНЫЙ МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР.

Сабал (мальчик) и Амита (не мальчик) собачатся в процессе игры, вокруг этого и крутится сюжет: миссии у главарей различаются, а выбрать можно только одну. Ниже пара примеров.

Гомогималаец Пейган «Язычник» Мин выращивает на чайных плантациях мак и производит опий. Игроку предложено с этим разобраться. Перед миссией ему демонстрируется диалог:
Сабал: Драгз ар бэд, нужно всё сжечь к херам.
Амита: Упоролся, штоле?! Давай продадим наркотики и построим кучу школ, а на сдачу — сельпо.
Сабал: Но… как же… это же… наркотики!
Амита: Деньги на больницы, Карл! На больницы!

Или вот король Мин организовал переработку уже собранного сырья на свечном, простите, кирпичном заводике:
Сабал: Норкотеги — плохо. Надо всё сжечь к херам. Нет, сжечь уже было, лучше взорвать!
Амита: БОЛЬНИЦЫ! ШКОЛЫ! ТЕЛЕФОН! Врагов убей, завод спаси, а химика в расход, потому что он перебежчик и шкура продажная. А наркотики мы продадим.

Прочие миссии вкратце могут быть описаны так:
Квестодатель: иди убей людей, потому что я так сказал.
Герой: Яволь, мой командор!

Никакй симпатии, в общем, повстанцы не вызывают. Не вызывает её и главный злодей, который поехал крышей и делает зло ради зла, не вызывает её и главный герой, который идёт убивать людей просто потому, что ему так сказали какие-то оборванцы.

Что в игре есть хорошего? Ну, графон. Игра очень красивая, пейзажи очень живописны, а часть диких зверей покрыта пушистой шёрсткой, которая смотрится очень достойно. Музыка иногда радует, но в целом в транспорте ездить не хочется из-за национальной музыки, которую можно отключить, но я не разобрался, как. Трой Бейкер в роли гомогималайца (сомнительное удовольствие). И всё.

В игре нет ни хорошего сюжета, ни запоминающихся персонажей (КАЖДЫЙ, кто встречается на вашем пути либо наркоман, либо умалишённый, либо предатель, либо подлец, либо сочетание вышеперечисленного, либо умирает), ни увлекательного геймплея. Я не особо понимаю, за что ей ставят 9/10. Ошибки третьей части не исправлены, их стало больше, а всё хорошее профукано. Игра является ярким примером подхода «тех же щей погуще влей». Впрочем, работает он только с хорошими играми, Фар Край 3 был относительно хорошей игрой, там были бесячие вышки, конечно, и бесячие звери, но в целом это было забавно. Фар Край 4 — это нудно, вторично, и глупо. Ждём пятую часть.

P.S. В игре есть секретная концовка: можно не убегать от короля в самом начале, а спокойно дождаться его. Это я и рекомендовал бы сделать всем. Сэкономите массу времени.
P.P.S. Всё написанное выше, включая натужные шутки — личное моё мнение.

Прохождение Far Cry 4 — вторая часть прохождения игры Фар Край 4

Вернуть отправителю

Лонгин, безусловно, запомнится вам надолго: как-то у него уж больно необычно сочетается религиозный фанатизм с любовью к оружию и бриллиантам. Пообщавшись с ним, примете вызов от Сабала — на деревню Банапур напали вражеские войска, у нас ограниченное время, чтобы прибыть туда в срок, пока еще не поздно.

Лонгин выдаст пистолет-пулемет, который я рекомендую заменить при первой же возможности на штурмовую винтовку: с этим оружием в этой миссии придется несладко. Возле хижины Лонгина будет стоять квадроцикл — запрыгивайте, езжайте к деревне, место отмечено на карте, можно включить автовождение (Ctrl по умолчанию), чтобы не отвлекаться на здешние виражи. Тем более, наверняка по пути встретите врагов. Которых можно убить и забрать АК, с которым прохождение Far Cry 4 в этой миссии станет существенно более комфортным.

Пробившись к деревне, увидите, что она вовсю уже полыхает, что особо нашу задачу не меняет: нужно найти врага и уничтожить. Правда, искать не придется, солдаты армии короля сами охотно на вас будут нападать, тут бы натиск сдержать. Особо неприятны противники с коктейлями Молотова — именно с них лучше начинать расправу, иначе пока отвлечетесь на отстрел других целей, они вас подожгут, что чревато большими неприятностями.

Вдоволь повоевав и зачистив деревню, нужно продолжить прохождение Far Cry 4 тем, что требуется спасти Бхадру. Дом, где она живет, отмечен на карте желтым маркером. Он горит, девочка в опасности. Парадный вход в огне, не войти. Нужно зайти сзади через окно, спустившись затем на первый этаж. После запустится короткий ролик, где нас поблагодарят за спасение девочки.

Переговоры о заложниках

Проблемы Золотого пути усугубляются поведением королевской армии, которая не гнушается захвата мирных жителей в заложники. Сабал этим очень недоволен, потому просит их спасти. Отправляйтесь к месту, отмеченному желтым маркером. Предварительно обязательно обзаведитесь оружием с глушителем или же луком, чтобы иметь возможность на расстоянии бесшумно устранять противников.

Перед нами ставят цель — спасти как минимум двух заложников из четырех. Учтите, что едва вас обнаружат, этих самых заложников тут же начнут казнить одного за другим и счет у вас пойдет уже на секунды, чтобы успеть их защитить. Так что лучше просто не выдавать свое присутствие. Идеальная тактика прохождения Far Cry 4 здесь — отметить при помощи фотоаппарата местонахождение всех врагов, после чего методично тихо от них избавляться по одному. Раз уже вас обнаружат срочно перекрывайте путь врагам к ближайшим двум заложникам, не давайте их убить.

Когда все противники будут ликвидированы, для денежного бонуса можете кнопкой «использовать» развязать пленников, получите вознаграждение от них. Аджай доложит о своем успехе Сабалу, на этом миссия будет закончена.

Нападение

Вот мы и дошли до одного из важнейших элементов прохождения Far Cry 4 — захвата аванпостов. Первый из них будем атаковать прямо в ходе выполнения текущей миссии сюжетной кампании, остальные — добровольно в любое угодное вам время. Игра выдает подсказки, как лучше действовать в конкретной ситуации, мы же немного шире распишем рекомендуемый план действий. Конкретно здесь можно сделать так, чтобы за вас большую часть работы сделал слон, один стоит прямо возле входа на аванпост, другой есть в клетке.

Обзаведитесь до начала миссии тихим оружием, после чего раньте слона, стоящего либо в клетке, либо перед аванпостом. Наслаждайтесь шоу — огромное животное будет сносить одного врага за другим, в моем случае однажды слон оставил лишь двух врагов, в другом случае — перебил вообще всех противников. Все зависит от того, как далеко они будут находиться друг от друга, чем плотнее, тем лучше. Оставшихся нужно будет тихо добить.

Почему тихо? Потому что если вас не обнаружат — вы получите сразу 1500 очков опыта, в то время как объявленная тревога значит всего 500 очков. Шумный захват базы без тревоги — 550. Вот и делайте выводы. Кроме всего прочего, поднятая тревога значит поступление подмоги врагам, что в наши планы не входит, верно? Вот и действуйте тихо здесь и впредь при захвате аванпостов. Для выполнения этой миссии нужно сделать так, чтобы ни одного врага, охраняющего аванпост, в живых не осталось. На этом игра нам торжественно выдаст сообщение «первая часть завершена».

Мятежный рев

Вот и первое распутье в ходе прохождения Far Cry 4: противостояние Сабала и Амиты выливается в то, что Аджаю приходится делать выбор, на чью сторону встать. Разные взгляды лидеров Золотого пути означают разные приоритеты. Вот и в этот раз если Сабал хочет, чтобы мы защитили повстанцев из Золотого пути от массированной вражеской атаки, то Амита — чтобы срочно добывали разведданные, оставив союзников без поддержки.

Миссия «Мятежный рев» — это именно задание Сабала. Прохождение миссии Амиты смотрите ниже сразу после этой. Нам нужно добраться до лагеря повстанцев. По прибытию игра сразу же выдаст подсказку-предупреждение о новых врагах, которых вы будете ненавидеть еще больше чем тяжело бронированных негодяев с пулеметами.

Речь идет про охотников — бесшумных убийц, которые не разговаривают друг с другом (общаются особыми свистками), вместо огнестрела используют луки, не издающие никаких звуков, но наносящие приличный урон, ну и метка на них держится очень недолго — буквально несколько секунд. То есть даже отметив их фотоаппаратом или удерживая на мушке вашего оружия, вы вскоре потеряете их, не сможете отслеживать перемещения.

Еще одна неприятность — на охотников не только нельзя натравить хищников приманкой, но можно стать еще и жертвой этих самых хищников: охотники умеют их гипнотизировать, в результате чего вас могут атаковать даже случайно пробегавшие мимо звери, а охотников не трогать при этом. Еще могут стрелять огненными стрелами, что вообще очень неприятно.

Но мы тоже не лыком шиты, а еще нас поддерживают в ходе прохождения Far Cry 4 в этой миссии союзники, которых нужно беречь. Лучше всего — заминируйте подходы к лагерю Золотого пути, а сами становитесь за стационарный пулемет. С его помощью поредить ряды наступающих сил будет куда проще, чем с автомата, особенно с учетом того, что едва ли вы успели разжиться хорошим патронташем. Кстати, советуем это сделать как можно скорее.

Вся суть этой миссии — не дать негодяям из армии короля перебить ваших союзников. Потому важно отстреливать супостатов еще на подступах к лагерю, в чем пулемет очень помогает. Враги будут нападать с разных направлений в несколько волн — все их нужно отразить и спасти жизнь хотя бы одному из шести повстанцев из лагеря. После на связь выйдет Сабал с хвалебными одами Аджаю. Теперь он возглавляет Золотой путь, но пока не окончательно. Все ваших руках.

Охотник или жертва

Альтернативная миссия «Мятежного рева», выдаваемая Амитой в противовес Сабалу. Нам нужно добыть разведданные о враге, обыскивая тела уже убитых повстанцев. Их приблизительное местонахождение отображается желтыми маркерами, на этом этапе прохождение Far Cry 4 не отличается никакой сложностью, но это только пока что.

Когда справитесь, вам дадут еще один маркер, по пути к которому вы столкнетесь с рядом неприятностей. Самая большая — это те самые охотники с луками. Вторая — змеи. Много змей, которых в траве трудно заметить и которые больно кусаются. Нужно пробиться к месту, отмеченному маркером и зачистить там все от врагов. Кроме охотников и рядовых врагов, можете столкнуться еще и с натравленными на вас хищниками — орлами, волками и так далее. Будьте готовы к этому.

Когда убьете последнюю цель, полностью зачистив местность от сил противника, миссия завершится. В то время как Сабал в ярости, Амита довольна: теперь она временно встает во главе Золотого пути. Но в ходе прохождения Far Cry 4 мы это еще неоднократно можем изменить.

Навигация по игре Far Cry 4

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

Секреты прохождения far cry 4. Сцены после титров. А теперь мы расскажем вам о концовках игры, и как их получить

Бесплатные читы Far Cry 4 могут дать игроку бессмертие, бесконечные патроны и другое. Как вводить коды Фар Край 4, моды, оружия и друге предметы в игре. В этой статье вы найдете список кодов, а так же советы при прохождении игры.

Коды Far Cry 4:

  • Чтобы активировать коды в игре, нужно правой кнопки мыши нажать на ярлык игры и выбрать в меню «Свойства», потом находим поле «Объект» и вводим нужные коды. Можно использовать все одновременно, или отключить коды, удалив их из поля.
  • -GameProfile_GodMode 1 — код на бессмертие, или режим бога;
  • -GameProfile_UnlimitedAmmo 1 — получить бесконечные патроны на все оружия;
  • -GameProfile_SkipIntroMovies 1 — пропустить заставку;
  • -GameProfile_IgnorePlayer 1 — стать невидимкой.

К примеру, для получения бесконечных патронов и бессмертия, нужно произвести такой ввод: «D:\Games\Far Cry 4\bin\FC3Updater.exe.» -GameProfile_GodMode 1, -GameProfile_UnlimitedAmmo 1

Бесконечная карма и деньги

Поездка на Clouded Leopard на вашей карте, которая находится на юго-западе от места расположения чайного завода Kyra, через реку. К этой области можно добраться в начале игры. Рекомендуется использовать Лук Recurve Bow, но вы можете использовать любой лук или оружие. Тем не менее, вы получаете двойные скины за каждое убийство при использовании лука. Используйте этот метод, чтобы быстро заработать достаточно денег, чтобы перейти на Recurve Bow, если у вас его еще нет.

Бросьте приманку с холма, затем стреляйте в Clouded Leopard в голову. Повторяйте этот процесс, пока не выйдете из приманки. Затем, спуститесь на кожу животных, чтобы наполнить вашу приманку. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо. Овальные леопардовые шкуры продаются по 16 000 рупий каждый. Рекомендуется сначала обновить пакет наживки, чтобы ускорить процесс. Вы можете легко заработать 500 000 рупий примерно каждые десять минут. Вы также можете использовать этот же метод в любом месте хищника (медведи, бенгальские тигры и т. Д.), Чтобы быстро увеличить свой счетчик кармы.

Бесконечные XP и деньги

Войдите в форпост «Шанат-тренировочная площадка» с востока. Немедленно, когда вы войдете в форпост, вы увидите тяжелого бронетанкового врага, патрулирующего мост. Убейте врага с помощью C4, чтобы получить 240 XP. Затем убейте двух тигров ниже и обведите их как можно быстрее (скины тигра можно продать за 7000 рупий каждый). Как только вы закончите скинирование тигров, приостановите игру и сохраните, а затем намеренно умрите. Вы окажетесь в 320 метрах от форпоста с XP, полученным от врагов, и скинами, которые вы получили от тигров. Вернитесь к форпосту и повторите процесс. Когда вы умрете снова, вы будете возрождаться рядом с форпостом. Повторите этот процесс, пока не получите навык «Heavy Takedown». Затем, вместо того, чтобы убить тяжелого бронетранспортера C4, подкрасться к нему и убить его навыком «Heavy Takedown», чтобы получить 400 XP за убийство. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо. Примечание. Вам не нужно беспокоиться о том, чтобы получить больше C4, так как вы получите дополнительный C4 после каждой смерти.

Бесконечная XP

Во-первых, нужно завершить игру и разблокировать навыки «Смерть от выше» и «Тяжелый демонтаж» на пути «Тигр», чтобы легко заработать бесконечное количество XP в крепости Языческого Мин, расположенной на севере Кирата. Как только крепость ослабеет, пробирайтесь через передние двери, используя шаги слева от главных ворот и сбивая тяжелого солдата. Пересекайте деревянный мост, убейте солдата на крыше и используйте Death From Above takedown на оставшегося солдата. Как только все они побеждены, приостановите игру и выберите вариант «Сохранить». Затем разрешите оставшимся снайперам и солдатам убить вас. Бросьте C4, гранаты или огненные ракеты у ваших ног, чтобы ускорить процесс. Вы будете возрождаться прямо перед входными дверями крепости. Повторите этот процесс столько раз, сколько требуется, чтобы получить неограниченное количество XP, чтобы разблокировать оставшиеся навыки.

Бесконечные деньги

После завершения первого квеста в усадьбе Ghale и его разблокировки вы можете приобрести обновление фермы для большого количества рупий. Купите его, затем откройте первый уровень перка на пути Слон, чтобы получить двойные ингредиенты каждый раз, когда вы сажаете растение. Как только появится сад, заберите все растения, а затем быстро отправляйтесь в форпост, чтобы продать растения. Быстрое путешествие обратно в усадьбу, и сад будет полностью пополнен ценными растениями. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо.

Во время заключительной миссии, прежде чем войти во дворец, чтобы противостоять языческому мину, снарядите ракетную установку. Вы можете найти несколько ракетных установок во время финальной битвы в крепости. Когда Аджай Гал указывает свой пистолет на голову Паган Мин, не стреляйте. Затем вы будете лететь на вертолете к месту захоронения с языческим мин, а Аджай заложит пепел его матери. Выйдя из могилы, Паган Минь сбежит на своем вертолете. Как только вы вернетесь в управление, быстро сбивайте вертолет с помощью ракеты-носителя. Он врезается в землю ниже. Спуститесь по горе и разрушите деревянные двери взрывчаткой. Вы найдете место крушения вверх по тропе, а тело Пагана Мин близко. Убейте его тело, чтобы получить Золотое перо Pagan Min (стоит 300 000 рупий), Lapel Pin № 2 (стоит 350 000 рупий) и 250 000 рупий. Затем, быстро отправляйтесь в любую точку поблизости и возвращайтесь к его телу, чтобы иметь возможность снова грабить его. Все предметы возрождаются после каждого быстрого путешествия. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо. Вы можете легко получить 1 800 000 рупий, это легко заменит любой чит Free Fire — Battlegrounds на деньги.

Альтернативные окончания

В самом начале игры в автобусе есть видеоролик. После того, как вы закончите, вы окажетесь за столом с Pagan Min. Когда Паган Мин встает и покидает стол, просто подождите 13 минут за столом, и Паган Мин вернется. Как только он вернется, Паган Мин будет сопровождать Гала в место, где он может оставить пепел своей матери. Гал может войти в гробницу, поместить урну пепла и уехать с Паганским Мином в своем вертолете. Затем кредиты начнут накручиваться

Успешно завершите миссии «Золотой путь» и поддержите Амиту или Сабала. Поразите Королевскую гвардию, затем уничтожьте статую Пеган Мин и войдите в его дворец. Вы можете либо стрелять в него, либо выбрать, чтобы избавить его, чтобы разблокировать один из двух разных концов.

Во время заключительной миссии, прежде чем войти во дворец, чтобы противостоять языческому мину, снарядите ракетную установку. Вы можете найти несколько ракетных установок во время финальной битвы в крепости. Когда Аджай Гал указывает свой пистолет на голову Паган Мин, не стреляйте. Затем вы будете летать на вертолете к месту захоронения с языческим мин, а Аджай заложит пепел его матери. Выйдя из могилы, Паган Минь сбежит в своем вертолете, пока издевается над Аджаем. Как только вы вернетесь в управление, быстро сбивайте вертолет с помощью ракеты-носителя. Он врезается в землю внизу и показывает финальную карту. Спуститесь по горе и разрушите деревянные двери взрывчаткой. Вы найдете место крушения вверх по тропе, а тело Пагана Мин близко. Убейте его тело, чтобы получить Золотое перо Pagan Min (стоит 300 000 рупий), Lapel Pin № 2 (стоит 350 000 рупий) и 250 000 рупий. Завершение игры таким образом также позволит вам остаться в Кирате, чтобы завершить любые незавершенные действия и считать убийством языческого мин.

Коды Far Cry 4 — Battlegrounds на оружия, бонусное:

пистолеты:
  • 1911: Освободить 13 колоколов.
  • 6P9: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • A.J.M 9: Покупайте за 30 очков Uplay.
  • Авто-Крест: Освободите 17 колоколов.
  • D2: Освободите 9 колоколов.
  • Flare Gun: Освободите 6 колоколов.
  • M-712: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • М-79: Освободите 8 колоколов.
  • Mark IV: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • Скорпион: Доступен для покупки после выхода в первый магазин.
Главное оружие:
  • .700 Нитро: Освободить 15 колоколов.
  • 1887: Доступно для покупки после достижения первого магазина.
  • A2000: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • AK-47: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • F1: Освободите 14 колоколов.
  • Огнемет: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • GL-94: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • Охотничий лук: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • LK-1018: Успешное завершение четырех квестов Longinus.
  • M133: Доступно для покупки после достижения первого магазина. Он разблокируется бесплатно после сохранения деревни в основной кампании.
  • M-700: Освободите 7 колоколов.
  • MP34: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • MP5: Освободите 12 колоколов.
  • MS16: Освободите 10 колоколов.
  • PKM: доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • Recurve Bow: доступно для покупки после выхода в первый магазин. Вы также можете найти его на трупе.
  • RPG-7: доступна для покупки после выхода в первый магазин.
  • STG-90: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • SVD: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • U100: Освободите 16 колоколов.
Оружие подписи
  • 87: Соберите четыре журнала Мохана Галя.
  • AMR: Освободите 23 форпоста.
  • Bull: Успешное завершение двух квестов Bomb Defusing.
  • Бушман: Достигните 10-го уровня на арене.
  • Buzzsaw: Освободите 17 колоколов.
  • Cannon: Успешно завершите пять квестов Rescue Rescue.
  • HS77: Успешно выполните два задания «Охота: контроль».
  • Хищник: Успешное завершение четырех квестовых заданий по вооруженному эскорту.
  • Повстанцы: Освободите 10 форпостов.
  • Потрошитель: покорите четыре крепости.
  • Шредер: Достигните Карма Уровень 6.
  • Sixer: доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • Стингер: Уничтожьте два конвоя гвардейского язычника.
  • Штормер: удалите один плакат пропаганды.
  • Trooper: Соберите 20 масок Ялунга.
  • Воин: захватить два грузовика Royal Cargo.
  • Месторасположение Outpost

Перейдите к указанным координатам, чтобы найти соответствующий форпост. После устранения врагов из форпоста, вокруг него начнет меньше врагов. Очистка форпоста также откроет больше квестов, действий и использования безопасного дома.

  • Текстиль Барнали: X: 446, Y: 687 координат
  • Bhirabata: X: 533, Y: 810 координаты
  • Наблюдение за границами: координаты X: 810, Y: 665
  • Keo Gold Хранение: X: 438, Y: 816 координаты
  • Keo Logging Camp: X: 421, Y: 758 координаты
  • Шахта Кео Прадханы: X: 692, Y: 624 координаты
  • Усадьба Хета: X: 446, Y: 452 координаты
  • Khilana Bazaar: X: 298, Y: 426 координаты
  • Кира Чай Террасы: X: 394, Y: 328 координаты
  • Kyra Tea Weigh Station: X: 345, Y: 379 координаты
  • Башни Lhumtse: X: 783, Y: 605 координаты
  • Namboche Monstery: X: 804, Y: 726 координаты
  • Клиника открытых сердец: X: 386, Y: 674 координаты
  • Похари Гара: координаты X: 552, Y: 747
  • Школа Pranijagat: X: 350, Y: 625 координаты
  • Rochan Brick Co. Доставка: X: 394, Y: 503 координаты
  • Rochan Brick Co. Хранение: X: 440, Y: 543 координаты
  • Питомники королевской гвардии: X: 604, Y: 708 координаты
  • Пивоварня Royal Raksi: X: 553, Y: 534 координаты
  • Sahi Jile Контрольная точка: X: 669, Y: 764 координаты
  • Семь сокровищ Ашрам: X: 432, Y: 394 координаты
  • Shanath Breeders: X: 380, Y: 574 координаты
  • Учебная площадка Shanath: X: 255, Y: 543 координаты
  • Шихарпур: X: 675, Y: 699 координаты
Расположение крепостей

Подойдите к указанным координатам, чтобы найти соответствующую крепость. В общей сложности четыре крепости. Они сильнее и обладают большей защитой, чем форпосты. Однако крепость станет слабее, когда ее правитель будет убит или после того, как вы отключите его сигналы тревоги.

  • Багадур — X: 196, Y: 600 координат: управляется Ноором Наджаром.
  • Раджгад ГУЛАГ — X: 811, Y: 795 координаты: Управляемый Языком Мин.
  • Рату Гадхи — X: 562, Y: 604 координаты: управляется Юма Лау.
  • Varshakot — X: 511, Y: 430 координат: управляется Полом Хармоном (Де Плеур).

Моды Far Cry 4, секреты прохождения:

Легкий расширенный старт

В самом начале игры, как только вы сможете бесплатно бродить, сначала разблокируйте все радио вышки и не используйте никаких транспортных средств. Выполнение этого, даст вам все необходимое, чтобы обновить свои предметы, заработать больше денег и получить бесплатное оружие. Удостоверьтесь, чтобы грабить всех, кого вы убиваете, и продавать их предметы. Кроме того, выполняйте боковые миссии перед выполнением первичных миссий (например, вооруженные эскорт, неделя моды и т. Д.). Чем лучше начать игру, тем лучше вы сможете надеть своего персонажа, прежде чем выполнять основные миссии, тем легче и веселее будет игра.

Неиспользуемые шкуры животных

Используйте слабое оружие, чтобы нанести первый удар на животное, а затем закончить его, используя более мощные методы, чтобы получить неповрежденную шкуру.

Обновление скинов

Когда вы должны получить шкуры для обновления своего инвентаря, не используйте никаких взрывчатых веществ, иначе это может повредить шкуру и не засчитываться в сторону того, что вы пытаетесь получить. Это приведет только к мясу, которое вы можете продать.

Растения

Зеленые растения (для восстановления здоровья) встречаются реже в Far Cry 4, чем его предшественники. Не упустите возможность переутомлять их, так как они очень полезны с крепостями и другими сложными задачами.

Легкий трофей «Изменение переулков»

Сначала купите навык «Takedown». Играйте с другим человеком в режиме кампании Campaign. Оснастите навык «Vehicle Takedown» и убедитесь, что вы находитесь на пассажирском сиденье автомобиля, пока другой игрок его ведет. Попросите другого игрока приблизиться к вражескому транспортному средству, затем нажмите R3, чтобы выполнить демонтаж. Вражеские машины часто появляются случайно. Но чаще всего появляются вокруг вражеских крепостей и форпостов, но есть много случайных конвоев. В качестве альтернативы вы можете сделать это в волне усиления форпоста. Пусть охранники активируют сигнал тревоги, чтобы отобразить некоторые арматурные транспортные средства.

Легкий трофей «Custom-Fitted»

Чтобы получить трофей «Custom-Fitted», вам понадобится 200 000 долларов. Деньги Far Cry 4 очень легко получить в игре. Просто добывайте несколько трупов или открывайте сундуки для добычи, чтобы получить достаточно денег в течение нескольких минут. Затем перейдите в шкафчик или торговец оружия и выберите оружие, у которого нет вложений (например, AK-47). Вам нужно будет купить только шесть схем окраски. Самый дешевый вариант — оружие, не нуждающееся во вложениях.

Легкий трофей «От расстояния»

Сначала купите Recurve Bow из шкафчика для оружия. Кроме того, покупайте и экипируйте прицел Marksman Sight, так как это очень полезное приложение для дальних выстрелов. Затем найдите некоторых врагов и поместите маркер на свое местоположение на карте мира. Уходите, пока маркер не покажет расстояние более 60 метров, и сделайте снимок, пока враг остановится. Rochan Brick Co. Отгрузка (координаты X: 393.6, Y: 503.6) — одно из лучших мест для этого в начале игры, так как оно находится рядом с начальной областью игры. На открытом воздухе есть два врага, стоящие неподвижно. Примечание. Если вы уже освободили этот аванпост, вы можете воспроизвести его в любое время с значка «Outpost Master» на вашей карте мира.

Легкий трофей «Quad Kill»

Чтобы убить четырех врагов одновременно с одним взрывом, вам нужно будет купить взрывное оружие. РПГ-7 работает лучше всего (стоит 160 000 долларов). Затем перейдите в форпост Хранения Rochan Brick Co. (координаты X: 440.4, Y: 543.0) и установите будильник. Подождите, пока появятся транспортные средства для усиления. Стреляйте в ракетоноситель на автомобиле с четырьмя солдатами и без башни, прежде чем солдаты выйдут. Кроме того, вы можете посадить C4, получить вокруг себя группу врагов, а затем взорвать его. Если это не сработает в первый раз, просто убейте себя, чтобы возродиться где-то рядом с форпостом, и попробуйте еще раз. Примечание. Если вы уже освободили этот аванпост, вы можете воспроизвести его в любое время с значка «Outpost Master» на вашей карте мира.

Легкий трофей «Небо падает»

Сначала купите навык «Takedown». Затем войдите в Зуммер (маленький вертолет). Его можно найти на форпосте Хиланы Базара (первый форпост в игре) в координатах X: 305.0, Y: 422.8. Найдите вражеский автомобиль или конвой. Они чаще всего появляются вокруг враждебных форпостов и крепостей. В западном углу карты есть много конвоев между Международным аэропортом Кырат и Фортом Норе. Летите рядом с дверью водителя, затем нажмите R3, чтобы выполнить демонтаж. Это работает только до тех пор, пока в автомобиле есть водитель.

Легкий трофей «Протектор света»

В общей сложности 24 форпоста. Вы можете освободить любой из них, не вызывая тревогу. Найдите аварийный выключатель в форпосте и отключите его, нажав квадрат. Затем убейте оставшихся врагов. Не имеет значения, видят ли враги вас или нет, когда будильник отключен. Им просто не позволено звонить в тревогу. Если вы услышите сигнал тревоги, убейте себя, чтобы возродиться где-то рядом с форпостом, и попробуйте еще раз. Легким легким форпостом является станция загрузки чая Кира в координатах X: 344,5, Y: 379,0. Этот форпост близок к началу игры и имеет только один аварийный выключатель.

Все подсказки и читы Far Cry 4 позволят легко справится с задачами, разблокировать все оружия и получить много денег. Используя коды игрок может получить еще больше удовольствия, используйте секреты и делитесь ими с друзьями.

Прохождение игры Far Cry 4 – обстановка становится все жарче. Амита и Сабал сильно конфликтуют. Они разговаривают очень грубо. Юноша хочет спасать жизни, а девушка считает, что надо сперва думать о разведданных. За вами в данной ситуации важный выбор.

Сначала вам лучше переговорить с лидерами. Они оба находятся у выхода из здания. Итак, давайте мы встанем на сторону Амиты. Это значительно влияет на дальнейший сценарий ряда квестов, которые описаны в прохождении Far Cry 4.

Девушка направит вас до лагеря «Альфа». Там вы, может быть, найдете данные. Ищите транспорт и езжайте. Кстати, при выезде из деревушки можете пересесть на вертолет-самоделку. Это весьма интересный транспорт, у которого двигатель позволяет подняться в небо. Он летит над верхушками деревьев. Если будете управлять с осторожностью, то сможете добраться быстрее, нежели на колесах.

Вы также узнаете о некоторых новых особенностях игры. Это жетоны для вызова наемников. Они могут помочь в боях. Доберитесь до лагеря, что когда-то был под пятой Золотого Пути. Сейчас его атакуют. Вам нужно быть очень осторожным. Они охотники с опытом и вооружены луками. Передвигаются тихо, поэтому их очень сложно обнаружить. Вам придется ориентироваться по шуму свистка. Если слышна трель птиц, значит охотник недалеко от вас.

Что касается лагеря, то его можете обойти справа. После этого спуститесь вниз через расселину. Начинайте прочесывать лагерь, чтобы найти данные. Все необходимо обнаружить три места, где они находятся. Два комплекта вы найдете достаточно просто. Третий же покоится на дне озера, что по левую руку, когда повернетесь к лагерю спиной.

Прохождение игры Фар Край 4 — вам также предстоит попасть в другой лагерь, что находится в 300-х метрах от первого лагеря. В нем будут и простые вояки, и охотники. Последние будут вместе с дикими зверями. Если вас будет атаковать подобная двойка, то сначала замочите охотника. В таком случае животное оставит вас в покое. Когда одержите победу над недругами, то задание завершится.


Вернитесь на базу, сдайте задание, познакомьтесь с Херком. Это хвастливый, однако добрый парняга. Данная сценка является намеком на то, что игра является режимом совместной игры. К нему можно подключиться при прохождении. Итак, миссия завершена.

Часть 5 – спасение храма

Поговорите с Себалом. Тот сильно рассержен, так как ваш выбор стал причиной смерти ряда его бойцов. В концовке разговора он все же обратится с просьбой – пойти в монастырь. Садитесь в машину и езжайте, но потом задаче меняется. Теперь вы должны повстречаться с Раджой.

После разговора с Раджой берите корзину с подношениями. Следуйте в проход, что справа, зажгите свечу. При дальнейшем прохождении игры Far Cry 4 надо подняться вверх по лестнице, на алтаре увидите еще свечу. От нее вправо и подожгите большой сосуд. Также, правее, где надо повращать барабан для молитв. Этого достаточно, чтобы было собрано необходимое количество кармы.

С вами связывается Амита. У нее плохие новости – к монастырю подходят воины армии. Выходите наружу, собирайте припасы. Сверху увидите шкалу, которая показывает, что враг скоро будет атаковать. Вам лучше использовать свободное время, чтобы подготовиться. К примеру, разместить на дорогах взрывчатку. Это поможет избавиться от джипов врага. Также не стоит забывать, что можно вызвать наемников, используя жетоны. Вам надо следить за воротами. К ним станут подбегать бойцы, стараясь установить взрывчатку. Кроме того, защищайте и статуи от возможного минирования. Это получается сделать с турельного пулемета, что рядом с центральными воротами. Кстати, вы можете большую часть времени провести непосредственно за пулеметом, изредка отвлекаясь на ворота.

Когда разберетесь с врагами, то вернитесь до Раджи. Игра объяснит кое-что насчет события кармы. И сообщит, что вы можете в магазинах увидеть новый ассортимент оружия. Выходите из монастыря, ищите транспорт, езжайте до Лонгина. Прохождение игры Far Cry 4 продолжается.

Часть 6 – Гималаи

Вы получите от Лонгина очередное задание. Кроме того, он пообещает оказать помощь насчет транспорта. Выходите наружу, подойдите к мужчине с мулом. Вот это ваш транспорт! Учтите, что скорость мула вас впечатлит!


В горах первой задачей будет отыскать кислородную маску. Продвигайтесь вперед, но весьма аккуратно. Почти тут же будут охраняемые врагом зоны. Зачистите лагерь. Противники пользуются гранатами. Вам придется следить за соответствующими значками. Маску вы отыщите в палатке, что ближе к мосту, откуда вы появились. Плюс ко всему, в лагере находится снегоход. Это прекрасный транспорт, подходящий для этих мест. Что касается запаса кислорода в маске, то он ограничен. Поэтому не задерживайтесь на этом уровне. Запас же пополняется при помощи специальных контейнеров.

Доезжайте до аэродрома. Там ищите грузы. Для этого можно воспользоваться GPS-приемником. Вам надо вращаться вокруг собственной оси, пока не замигает индикатор зеленого цвета. После идите в нудном направлении, чтобы отыскать груз. Чаще всего он лежит на теле убитого. При прохождении игры Фар Край 4 вам нужно еще следить за зоной поиска по карте. Она со временем будет сужаться. Что касается числа грузов, то их 4. Будьте осторожны, в нужных точках будете сражаться с недругами. За третьим грузов надо забраться вверх с помощью кошек.

Наверху надо опасаться орлов, что могут атаковать с неба. Хорошо, что перед атакой эти птицы кричат. До четвертого груза надо спуститься обратно с помощью кошки. Пройдите в пещеру, где и будет груз. Затем вам надо вернуться до Лонгина. Это можете сделать в том же месте, откуда и пришли. Тот попросит сказать Амите, что вскоре Золотой Путь будет с оружием.

Вернитесь в Амите, вы станете опять конфликтом, который разгорится между ней и Сабалом. Тот полагает, что груз опиума необходимо уничтожить. Амита же защищает груз. Также она защищает поля, на которых наркотик выращивается. По ее мнению, это позволяет Кират зарабатывать. Давайте на этот раз встанем на сторону Сабала. Собирайте амуницию, выдвигайтесь до новой точки. Для прохождения игры Far Cry 4 в обязательном порядке берите с собой огнемет. Проведите с ним для начала тренировку.

Часть 7 – сожги дотла

Подъезжайте к лагерю. Вам надо избавиться от четырех полей. Огнемет в данном случае подойдет прекрасно. Кроме того, можно подрывать бочки, в которых горючая смесь. Они расположены недалеко от полей. При сжигании полей соблюдайте осторожность. Можете сами попасть в огонь, что нежелательно.

Аккуратно идите по точкам. Собаки охраняют лагерь. Лучше не подпускайте собак к себе. От армейских также могут быть некоторые проблемы. Бойцы часто сидят на возвышенности и стреляют из снайперских винтовок. Также они используют пулеметные турели. Поэтому постарайтесь сразу зачистить строение, что на вершине. Остальных бойцов гораздо легче отбить.


Кстати, противник предпримет попытку затушить пожар на полях при помощи поливалок. Их надо просто отключить, либо уничтожить генератор. Для этого вырубите питание. Когда все сожжете, вернитесь на базу. Сабал становится лидеров Золотого Пути. Продолжение игры Фар Край 4 подходит к концу.

Часть 8 — Инъектор

Вам надо отправиться на территорию де Плера. Этот враг неплохо готов к встрече. Он возвел крепкую крепость. Проще начать атаку ее совместно с другом, включив мельтиплеерный режим.

Так, возвращаемся к нашему сюжету. На последней точке опять повстречается проводник, что второй раз отправляет вам в Гималаи. Там практически сразу надо разобраться с рядом патрулей и направляться до первой точке. До нее спускайтесь по канату. Следующее задание – штурм вершины. Надо это осуществить быстрее, нежели войска Мина. Продолжайте продвигаться по точкам, стреляя по врагам.

В определенный момент прибудет вертолет, чтобы помочь недругам. Он весьма ощутимо атакует со стороны вершины. Для того, чтобы защититься от огня вертушки, используйте расселины и булыжники. Их на данном уровне множество. При прохождении игры Фар Край 4 вы достигните вершины и вспомните, что имеете с собой кошку. После этого трюк надо будет повторить. Теперь кошка – это тарзанка. Ну потом еще разочек.

Когда поднимитесь в третий раз с помощью кошки, перепрыгивайте на площадку, что с левой стороны. Затем поднимитесь вверх с помощью кошки. Быстро перекидывайте ее с одной точки зацепа к другой. На вершине подойдите к телу с флагом. Все, прохождение игры Far Cry 4 завершено.

Просмотрите стартовый ролик. Из него вы узнаете, зачем Аджай Гейл прибыл в Кират, и как его захватил Пэйган Мин. Следующая сцена будет происходить в крепости. Гейл вместе с террористом по имени Дарпан окажутся на обеде у главного злодея. За одним столом с ними также будет сидеть правая рука Мина — Пол де Плер.

В какой-то момент тиран увидит, как Дарпан набирает сообщение в телефоне. Это разозлит его. Мин воткнет в спину террориста вилку, поиздевается над ним, а затем отправит на допрос. Все действующие лица, включая Пола и Мина, выйдут. Последний попросит Аджая Гейла задержаться. У главного героя есть выбор: дождаться Пэйгана Мина или же попытаться спасти Дарпана.

Альтернативная концовка

Если подождать десять-пятнадцать минут, Пэйган Мин вернется. Вместе с ним вы отправитесь в погребальный дом. В нем покоится прах младшей сестры Аджая — Лакшманы. По пути Мин расскажет историю семьи. После того, как вы оставите в доме урну с прахом матери, он пригласит пострелять. На этом игра окончена.

Если же вы решите сбежать, история будет происходить иначе. Возьмите деньги со стола. На другом конце комнаты найдете сундук. Там лежат деньги и патроны. Спускайтесь в подвал, в котором Пол де Плер допрашивает Дарпана. Если останетесь и послушаете речь злодея, узнаете много интересного.

Продолжайте движение. Открывайте дверь — за ней ждет Сабал, предводитель оппозиционной фракции Золотой путь. Он вас и спасет. Бегите к машине. Возьмите из бардачка оружие. Отстреливайтесь от врагов. Когда джип протаранит вас, вы упадете вниз. Сабал свяжется с вами по рации и прикажет двигаться к вышке.

Внимательно изучите раздел с тактикой. Здесь можно найти немало полезных советов, которые помогут выживать и грамотно вести бой.

Спрячьтесь за камнем. Как только один из врагов встанет к вам спиной — убейте его. Отвлеките следующего противника и расправьтесь с ним. Теперь ныряйте в воду. Когда окажетесь на суше, следуйте к контрольной точке. Там вы найдете мертвого оленя. Освежуйте его. Заберитесь на скалу. Оттуда бросьте кусок мяса, чтобы заманить медведя, который отвлечет солдат. Следуйте дальше. По пути вы наткнетесь на представителей армии. Пометьте все цели при помощи фотоаппарата. Убейте охранника внизу, а затем бегите к колокольне.

Внутри здания пополните боеприпасы и приготовьтесь к перестрелке. После того, как убьете достаточно врагов, вас накроет лавина.

Волчье логово

Подойдите к Амите. Она попросит избавить старушку по имени Канан от набегов волков. Шуметь нельзя. Берите лук и стрелы, а затем направляйтесь к отметке на карте.
Прибыв на место, поговорите с Амитой по рации. Она прикажет уничтожить логово волков и содрать с них шкуры (они понадобятся для изготовления кобуры). Достаете лук — и за дело. Заберитесь на скалу и отметьте всех животных. Теперь убейте их. Когда с волками будет покончено, взорвите логово. Возвращайтесь к Амите.

Пропагандистская машина

В деревне Банапур найдите Сагала. Он пошлет вас отключить одну из радиовышек. Доберитесь до контрольной точки. Подберите «кошку» и карабкайтесь наверх. У колокольни будут стоять два солдата. Устраните их, после чего лезьте дальше. Отключите приемник и возвращайтесь в деревню.

Чтобы упростить перемещение по карте, захватывайте вышки и аванпосты. Во-первых, вы будете открывать новые дополнительные задания. Во-вторых, после захвата ключевых объектов вы сможете возвращаться туда при помощи быстрого перемещения.

Вернуть отправителю

После выполнения задания Сагал свяжется с вами по рации. Он попросит посетить Лонгина. Обезумевший торговец прочитает длинную речь, а после подарит новую пушку. В этот момент вам позвонит Сагал. На деревню напали солдаты Пэйгана Мина — необходимо спасти ее жителей. Возвращайтесь домой. Когда зачистите территорию, Сабал попросит отыскать маленькую девочку. Убейте бандитов, влезьте в окно и спуститесь на первый этаж.

За убийства противников и выполнение заданий герой будет получать опыт. Накопив определенное количество очков, вы сможете открыть новое умение.

Переговоры о заложниках

Сагал попросит спасти заложников, которых схватили во время атаки на деревню. Доберитесь до базы. Там будут четыре-пять бандитов. Отметьте их при помощи фотоаппарата. Действуйте бесшумно. Если вас заметят, заложников начнут убивать. Используйте лук и метательные ножи. Перебейте всех солдат и спасите жителей деревни.
Нападение

Амита свяжется по рации и обвинит в том, что вы пошли на поводу у Сабала. Все, что от вас требуется, напасть в одиночку на аванпост и перебить всех солдат. Главное — выключить сигнализацию до того момента, как вас заметят, иначе прибудет подкрепление.

Прежде чем начать атаку на аванпост внимательно изучите территорию. Хищные животные и пчелы — ваши союзники. Используйте возможности окружающей среды для захвата новых территорий.

«Охотник или жертва» либо «Мятежный рев»

После того, как лагерь будет зачищен, с вами поговорит Амита. Она попросит остаться и помочь жителям Кирата. Зайдите в дом, где спорят лидеры Золотого пути. Амита отправит Аджая за разведданными (миссия «Охотник или жертва»), а Сабал будет настаивать на защите и спасении людей (миссия «Мятежный рев»). От выбора зависит, по какому пути события будут развиваться дальше.

В нашем случае выбор пал на Амиту. Отправляйтесь к точке на карте. В лагере «Альфа» вас ожидают четыре охотника. С первого раза их убить трудно, так как они быстро перемещаются и очень метко стреляют из лука. Имейте в виду, что на каждого из них придется потратить немало патронов или стрел. Исследуйте три желтых зоны. Как соберете разведданные — сообщите Амите. Теперь нужно добраться до лагеря «Браво».

Зачистите территорию. Будьте осторожны: если выстрелить из автомата, на шум сбегутся около десяти солдат.

Уровень кармы отражает отношение союзников к главному герою. Заработать очки можно за выполнение дополнительных заданий или убийство животных из лука. Однако не на всех зверей стоит охотиться. Например, за убийство слонов у героя .

Монастырь Чал Джама

Сабал обидится на то, что вы приняли сторону Амиты. Он останется пытать командира отряда, а вы должны отправиться в монастырь Чал Джама. Внутри Аджая попросят пройти священный обряд. Когда все закончится, по рации заговорит Амита и сообщит о нападении на монастырь. Не дайте противнику взорвать статуи и добраться до монахов. Постоянно перемещайтесь и уничтожайте врагов.

Нагорная проповедь

Посетите лагерь Лонгина на горе. Он отправит героя на поиски упавшего вертолета с грузом. Подойдите к торговцу. Вместе с ним вы доберетесь до Гималаев.

Там вы должны устранить противников в первом лагере. Теперь двигайтесь к месту крушения вертолета. Зачистив территорию, обыщите бандитов. Оружия у них не будет. Вам предстоит проверить еще три места. Слева будет берлога с медведем, справа — небольшая группа солдат, а если пойти прямо — наткнетесь на барсов. Как найдете ящичек с оружием, возвращайтесь к месту приземления.

Во время разговора с Лонгином выяснится, что в ящике находится не оружие, а бриллианты. За них он готов отдать автоматы солдатам «Золотого пути». Зайдите к Амите или Сабалу и поделитесь новостью.

Охотьтесь на животных. Из шкур некоторых зверей можно себе шить новые вещи.

«Мелиорация» или «Сожги до тла»

Направляйтесь к монастырю Чал Джама. Зайдите в пещеру справа. Во время разговора с Амитой и Сабалом начнется спор. Одна сторона хочет сохранить опиумные поля (миссия «Мелиорация»), другая — их уничтожить (миссия «Сожги до тла»). На этот раз мы выбрали вариант Сабала. Доберитесь до опиумных полей и сожгите их.

Шанат

Поговорите с Бхадрой. Она расскажет, что вашего отца убили в родном доме. Отправляйтесь туда. Внутри вы встретите Йоги и Реджи. Они заболтают вас, после чего вколют сильнодействующий наркотик.

Очнетесь вы на арене Шанат. Нур подскажет, где искать оружие. Как только окажитесь внизу, принимайтесь за дело. Обратите внимание на бочки с горючей смесью. Они очень помогут при уничтожении особо опасных противников.

После битвы на арене Нур пригласит вас к себе. Она расскажет о том, что Пол держит ее родителей. Она также знает путь в крепость. Вам ничего не остается, кроме как помочь женщине.

Спящие святые

Теперь Амита расскажет, какой вы подлец и негодяй. Если хотите исправиться, спасите статуи богини Киры. Отправляйтесь к точке на карте. Ворота будут закрыты, так что придется идти в обход. Используйте «кошку», чтобы цепляться за уступы. Когда вы окажетесь на платформе, карабкайтесь наверх. Действуйте аккуратно. Вас ожидают более десятка солдат и пара снайперов.

Как только обезвредите вторую бомбу, отбейтесь от армии Пэйгана Мина. После вы должны зажечь жаровни. Сделайте это, и миссия будет завершена.

Город Боли

Нур свяжется с Аджаем по рации. Нужно срочно возвращаться на арену. При встрече она сообщит, что Пол уезжает. Время спасать семью.

Направляйтесь к лагерю. Действуйте тихо. Заходите с правой стороны. Убейте охранника. Теперь лезьте в дыру в заборе. За углом дома будет еще один солдат. Снимите его. Находясь внутри дома, быстро убейте врага. Теперь забирайтесь в грузовик.

Следующая остановка — «Город Боли». В нем содержат пленников. Действовать необходимо предельно аккуратно и бесшумно. Используйте камни, чтобы отвлекать врагов, лук и метательные ножи. Когда освободите первых трех пленников, отыщите Пола. Он находится в доме, расположенном на холме. Обойдите аккуратно охрану, после чего забирайтесь на крышу. Там вы найдете открытое окно. Спускайтесь вниз и смотрите сюжетную заставку.

Возьмите Пола и донесите его до машины. На этот раз пройти тихо не получится, так что самое время разрядить обойму-другую. После садитесь в машину и отвезите его тело Сабалу и Амите. Они уже сами решат, что с ним делать.

После того, как Пол будет нейтрализован, форт Варшакот можно захватить без проблем. Главное, нужно знать, где хранится РПГ-7 . Оно пригодится для уничтожения вертолетов. Оружие лежит в крайнем ангаре слева. Заберитесь в него через дыру в крыше.

«Тонкости химии» или «Азы химии»

И снова перед вами выбор. Пойти по пути Амиты (миссия «Тонкости химии») или Сабала (миссия «Азы химии»). Мы решили, что война против наркотиков — наш путь. Отправляйтесь на кирпичный завод в Рочане и все там уничтожьте.

Стреляй в посланника

Сабал и Амита задумали убить Нур. Вы должны сами решить, как с ней поступить. Отправляйтесь на арену. Однако пройти через центральный вход не получится. Придется карабкаться по горам. Справа от входа будет уступ, за который можно зацепиться «кошкой». Далее ориентируйтесь по альпинистским захватам. В скале спрятана дверь — вам туда.

Внутри перебейте охранников. Нур прикажет убить человека, который сидел за пультом. Разберитесь с солдатами, после чего найдите Нур. Вне зависимости от того, убьете ли вы ее сразу, или поговорите с ней — она умрет. Крепость Багхадур теперь ослаблена.

Появление защитника

Поговорите с Йоги и Реджи. Они вам расскажут про некую карту, которая позволит отыскать кусочек полотна.
Отправляйтесь в пещеру. Ее охраняют солдаты Пэйгана Мина. Возьмите лук и бесшумно расправьтесь со всеми. Затем забрайтесь на самый верх, цепляясь за уступы. Там вы и найдете первый кусок полотна.

После того, как вы его возьмете в руки, попадете в Шангрила. Убивайте демонов и выполняйте простые поручения. Когда расправитесь со всеми, поднимитесь наверх и разбейте цепи.

Дом Гейлов станет вашим после прохождения миссии «Появление защитника». У торговца на улице есть все, что вам понадобится: он покрасит фасад здания, построит вертолетную площадку, храм и даже разобьет сад.

Освободите Уиллиса

Доберитесь до лагеря. Там с вами по рации свяжется Уиллис и попросит о помощи. Ему необходимо посадить самолет, а Аджай Гейл — единственный, кто с этим справится.
Как прибудете на место, убейте шесть снайперов. Уиллис посадит самолет, а затем начнет переговоры с их командиром. Тот скажет, что должен отвезти его вместе с чемоданом к Юме. Услышав условный сигнал, начинайте отстреливать врагов. Их будет так много, что патронов к винтовке на всех не хватит. Бегите к Уиллису, чтобы разобраться с остальными противниками.

После перестрелки он расскажет, что является агентом ЦРУ. Информация о том, кто убил отца Аджая, находится в самолете, который вот-вот взлетит. Садитесь на квадроцикл. Когда вылетите с трамплина, раскройте костюм-крыло и догоните самолет. К сожалению, папка окажется пуста.

Убить или быть убитым

Чтобы узнать правду о родителях, придется поработать на Уиллиса. Садитесь в самолет. Следующая остановка — монастырь Акаши.
Здесь необходимо найти одного из приближенных Юмы. Задание долгое, но простое — надо убить всех.

Убийство сверху

Уиллис готов поставить точку в деле с Юмой. И снова местом действия станет монастырь Акаши. Используйте костюм-крыло, чтобы добраться до места археологических раскопок. Там перебейте всех солдат Пэйгана Мина. Учтите, цель — на самом верху. Зарежьте его ножом, как просил Уиллис, а затем сфотографируйте. Возвращайтесь обратно к самолету. К сожалению, Уиллис играл нечестно. Ему нужно было провести чистку в рядах ЦРУ, а вас он оставит на растерзание Пэйгану Мину.

Теперь вы пленник Юмы. Ее охранник вколет вам наркотик, вызывающий галлюцинации. Просыпайтесь и выбирайтесь из камеры. Идите налево. Осторожно, там будет демон. Его нельзя убить. Единственный вариант — запутать его, бегая кругами. Крюк найдете в теле мертвого человека. Возвращайтесь обратно. Справа откроется дверь.

Идите прямо до конца. Затем налево. Впереди увидите демона. Обойдите его. Отыщите алтарь с мертвым человеком. Там вы найдете веревку. Возьмите ее. На шум прибежит тот самый демон. Бегите, что есть силы, к тому месту, где надо использовать «кошку». Теперь спускайтесь вниз.

Демон догонит вас и обрубит веревку. Падение вряд ли можно назвать удачным. Однако Аджай выживет. Теперь необходимо сбежать из лагеря заключенных, да так, чтобы вас не услышали. Поначалу удастся добыть несколько метательных ножей и автомат с пятнадцатью патронами. Дальше — больше. Сохраняйте выдержку и терпение. Если поднимут тревогу — вам конец.

Когда доберетесь до ворот, расстреляйте замок, а затем бегите.

Ключ к северу

Зайдите к Амите. Она поручит вам захватить мост — единственное, что связывает северную часть Кирата с южной.

Если вы выбрали лидером Сабала, то он расскажет, где найти грузовик с горючим. Если вы за Амиту, тогда придется перехватывать колонну. В любом случае нужно сесть в грузовик и отправиться к мосту. Когда вы взорвете проход, начнется перестрелка. Удерживайте позиции, пока не прибудет подкрепление.

Правда и справедливость

Отправляйтесь к точке на карте. Сабал сообщит, что нужно встретиться с повстанцами в Уткарше. Зайдите в дом и спуститесь в подвал. В этот же момент появится Пэйган Мин и расстреляет мирных жителей. Выбирайтесь из дома, а затем убейте двух солдат. Садитесь в герокоптер и отправляйтесь в погоню.

Стрелять по машине совершенно необязательно. Можно дать ему доехать до города и спокойно убить там. После этого по рации зазвучит голос Мина. Он сообщит, что вы расправились с его лучшим двойником.

Расплата

Посмотрите выступление тирана по телевизору. Доберитесь до шахты Кео Сварга, чтобы убить Юму. Оказавшись внутри, исследуйте пещеру. Когда прочитаете последнюю записку, появится Юма. Она перенесет вас в Шангрила.

Идите прямо. Когда увидите на горизонте врагов, убейте их всех из лука. После взорвите ворота. При помощи «кошки» карабкайтесь вверх по зданиям. В пещере вы еще раз встретите Юму. Она соблазнит Аджая, а затем выстрелит в него.

После смерти вы перенесетесь на следующую локацию. Там необходимо устранить Калинагу (хранителя Шангрила). Его нужно трижды поразить ножом. Но прежде чем получится нанести удар, нужно попасть по нему из лука. Положение осложняет наличие охотников и белых тигров. Однако после того, как Калинага будет убит, вы очнетесь и поймете, что все это время сражались с Юмой и ее отрядом.

«Прекратить и воздерживаться» или «Культурные войны»

Снова задание на выбор. Либо выбираете путь Амиты (миссия «Культурные войны»), которая хочет уничтожить храм и разграбить его. Либо предпочитаете ей Сабала, который мечтает сохранить традиции. От решения зависит, кто возглавит Кират после войны.

Мы предпочли выбор Сабала. Доберитесь до храма. Если вас заметят, солдаты короля активируют детонаторы. У вас будет четыре минуты, чтобы обезвредить их. После Мин попытается отбить храм. Уничтожьте всех солдат. Рекомендуем на эту миссию в качестве четвертого оружия взять РПГ-7 .

В укрытие

После захвата храма артиллерия ударит по Уткаршу. Время ограничено. Вы должны как можно быстрее добраться до места и защитить город. Солдат будет очень много. Так что перед заданием пополните запасы оружия и медикаментов, иначе погибнете. РПГ-7 тоже прихватите с собой — пригодится против вертолетов. Отразите три волны атаки — и город будет спасен.

Что посеешь, то и пожнешь

Сабал прикажет убить Амиту. Доберитесь до ее лагеря. Постарайтесь не убивать ее людей — за каждую смерть отнимаются очки кармы. Когда дойдете до Амиты, появится выбор — убить ее или позволить уйти.

Прах к праху

Следующее задание — нападение на королевскую крепость Пэйгана Мина. Здесь необходимо метко стрелять и захватывать ключевые объекты. Когда вы будете контролировать территорию, взорвите статую Мина из золота.

Доберитесь до королевского дворца. Мин будет один. Он предложит два варианта. Первый: убить его сразу. Второй: поужинать вместе с ним, а затем развеять прах матери.

Сюжетная линия закончится, когда вы после всего этого поговорите с Реджи и Йоги. Возможно, в последний раз.

Far Cry 4 — видеоигра в жанре Action-adventure и Open world (открытый мир), вышедшая 18 ноября 2014 г. Разработана всем известной студией Ubisoft Montreal , и нашумевшая своими играми, такими как: серия Assassin’s Creed (), Watch Dogs и совсем недавно вышедшая . Можете посмотреть статьи к этим играм по соответствующим ссылкам.

Самой главной целью крафта должны быть слоты для оружия, так как перемещаться с одним пистолетом, мал-мал ссыкотно (в самом начале игры доступен лишь свободные ячейки).

№2

Важно иметь при себе из оружия: револьвер с глушителем, дабы не шуметь вблизи. Винтовку для открытых конфликтов. Снайперская винтовка (лучше всего с глушителем) для тихих убийств на расстоянии. Орудие глобального разрушения для зачистки крепостей и отправки в преисподнею вертушек.

№3

Не бойтесь применять стелс-элементы. Иногда, лучше зачистить аванпост скрытно, чем нашуметь на всю округу, чтобы сбежался весь честной люд….

№4

Когда будете производить зачистку аванпостов, ну или крепостей, важной целью, будет, является — отключение сигнализации, иначе после включения сигналки, прилетят вертушки.

№5

При распределение очков способностей незамедлительно накапливайте на — поездку на слоне, снятие по 2 листка с растений, убийство ножиком и, конечно, очки самочувствия.

№6

Способности убийства с помощи ножика подобны прошлой серии игр. То есть: одного зарезал, кинул впереди стоящему и так далее… Кстати очень весело!

№7

Слоны – это живые танки. Но стоит помнить, что даже танк можно ликвидировать. Короче, берегите слонов…

№8

Если появится вероятность приобретения Костюма-крыла, то мгновенно покупайте его. Наверное, все согласятся, что полететь лучше, чем упасть, я прав? Вот и мы так считаем…

№9

При любой возможности обыскивайте все сундуки и трупы противников. Отдавайте предпочтение пещерам. В ящиках можно найти почти все, что понадобиться в игре. После весь хлам можно будет продать….

№10

Используйте минометы. Если действовать скрытно, то только одними ими можно будет разбомбить всю крепость. Очень полезно, когда заканчиваются патроны и гранаты, а в небе вертушки.

А теперь мы расскажем вам о концовках игры, и как их получить!

Внимание, предоставленный ниже материал содержит спойлеры!!!

Первую концовку можно будет получить всего за 15 минут.

Взглянете на 1-ые кат-сцены, когда же доберетесь до резиденции Пейгана Мина. Он заприметит террориста «Золотого Пути» и попросит вас подождать. И тут главное — не уходить никуда в пределах 15 мин.

Тиран возвратится и приведет вас к месту погребения вашей сестры. Внутри храма вы должны поставить урну с прахом мамы, после же отчаливайте с Мином пострелять. Всё.

Вторая концовка – Пожалеть Пейгана.

Окончите квесты «Золотого Пути» и поддержите идею 1-го из героев. Впоследствии ликвидирования Царской Охраны, сломайте скульптуру Мина и зайдите вовнутрь замка.

Не надо стрелять в него, и он объявит вас Владыкой Кирата, рассказав про сестру, маму и основателя. Он залезет в вертушку и улетит…

Третья концовка – Убить Мина.

Аналогично, собственно, продолжение второй концовки, но тут просто застрелите Мина в его дворце. Только, не прознаете правду о сестре.

Четвертая концовка – Подбейте вертолет.

То же самое, собственно, что и для 2 концовки, но, когда злодей взлетит на вертушке – выстрелите из гранатомета, ну или чего-нибудь мощного. Вертолет можно будет найти неподалеку, с золотой ручкой Пейгана и много, много денег…

Сцены после титров:

  • если выберете Сабала, то должны убить Амиту… Сабал будет фаворитом «Золотого Пути». Побываете его в замке, расскажет, что он принял неплохие шаги, дабы люд понял собственные промахи.
  • если выберете Амиту, то она станет главой, и расскажет, что она активно набирает люд в «Золотой Путь».

Far Cry 4
Ubisoft
Платформы: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC
Жанр: убей всех в Гималаях
★★★★


Историческая справка

Far Cry издавна славилась самой передовой графикой (если не считать Crysis) и ассоциировалась у всех владельцев мышек и геймпадов с большими тормозами и масштабными локациями. Дело в том, что первую часть серии разрабатывали немцы из Crytek, а они, как тебе известно, любят подходить к делу основательно — если делают игру, то исключительно с фотореалистичными пейзажами, да так, чтобы каждая железка даже в самых мощных компьютерах дымилась при ее запуске.

Первая часть получилась вполне себе революционной — там можно было на транспорте рассекать по красивейшим джунглям, между делом постреливая в ленивых врагов, а ближе к середине красивый туристический шутер оборачивался настоящим хоррором с монстрами и литрами крови… Вторую часть уже делали абсолютно другие люди, и с тех пор серия взяла курс на реализм, лишь изредка попугивая нас галлюциногенными эпизодами с грибами и летающими божествами. Но неизменным здесь осталось главное — большие локации с транспортом, пушками и кучей дикого зверья. По сюжету ты отправишься в вымышленный регион Кират, чтобы развеять прах отца на родине… Автомат окажется у тебя в руках уже спустя десять минут. Приятного отпуска!


#1

Антагонист-психопат

Серия Far Cry всегда была про экзотические страны и оперирующих там опасных психопатов. Четвертая часть не исключение: действие происходит в вымышленном гималайском регионе Кират, а сражаться тебе предстоит с наглухо сумасшедшим полевым командиром, похожим на помесь Стинга и Сергея Пенкина.


#2

Почти как Far Cry 3, только больше и лучше

Происходящее структурно напоминает прошлогоднюю Far Cry 3: ты планомерно зачищаешь территорию от врагов, охотишься на дичь и делаешь из ее шкур новые сумки и кошельки, улучшаешь свое оружие и постепенно продвигаешься по сюжету к финальному противостоянию. Поскольку действие происходит в горах, то тебе придется преодолеть немало километров на парапланах, скутерах и прочем транспорте, причем с них можно еще и прицельно стрелять.


#3

Слоны и еще более агрессивная фауна

В четвертой игре есть важные новости — например, вражеский лагерь можно атаковать верхом на боевом слоне, а это, согласись, намного веселее, чем пешком. Зачищенные блокпосты периодически снова заселяются боевиками, а если ты будешь чрезмерно активничать, то главный злодей пошлет карательную экспедицию на броневиках и с огнеметами. Но и без этого у тебя всегда есть шанс получить рогом под зад или нарваться на особенно надоедливого ястреба.


#4

Экзотическая психоделика

Временами Far Cry 4 проваливается в безумие, тоже давно ставшее фирменной чертой серии. Не раскрывая всех секретов, скажем, что тебе предстоит путешествие в Шангри-Ла, битвы с демонами, дружба с фантомным белым тигром и еще некоторые психоделические опыты.

Чью сторону выбрать в far cry 4. Ищем главных персонажей после финальных титров. Где найти вертолет

Этот материал ответит на самые популярные вопросы о Far Cry 4. Будьте внимательны — в конце материала есть несколько вопросов, ответы на которые содержат спойлеры.

Кто главный герой

Аджай Гейл, сын повстанца Мохана Гейла.

Кто маньяк

Пейган Мин, король-тиран, пришедший к власти в результате военного переворота.

Кто лучше — Амита или Сабал

Это решать самому игроку, у каждого из них свой характер и свои отрицательные черты. И Амита, и Сабал хотят сделать Кират лучше. Выберите того, чьи взгляды вам ближе.

Как улучшить дом Гейлов

Купить улучшения у Смотрителя.

Чем отличаются уровни сложности

Чем выше уровень сложности, тем реалистичнее становятся сражения и умнее противники.

Как изготовить инъектор

Собрать два зеленых растения и затем создать инъектор с помощью крафтинга.

Как открыть все оружие

Оружие открывается постепенно по мере прохождения игры. Но если вам не терпится, используйте читерский трейнер .

Как пройти мост короля

Для этого вам понадобится бензовоз с химикатами неподалеку от моста в военном лагере. Уничтожьте охрану, угоните бензовоз, довезите его до моста и взорвите машину у ворот. Это пробьет ограждение, и вы сможете захватить эту контрольную точку.

Чем убить носорога

Для этого понадобится слонобой или пулемет «Перфоратор». Достаточно сделать четыре точных выстрела в голову, и носорог падет замертво.

Чем сбить вертолет

Против вертолета эффективна снайперская винтовка (с ее помощью достаточно убить пилота, и транспорт упадет) или РПГ (один удачный залп, и от вертолета ничего не останется).

Когда откроется Шангри Ла

Нужно выполнить задание от Реджи и Йоги, они дадут вам первую «тханке», после чего откроется Шангри Ла.

Зачем спать

Для того, чтобы проматывать время, если вам, например, не нравится бродить по Кирату ночью.

Зачем цветы

Цветы нужны для создания различных концентратов инъектора. Тип концентрата зависит от цвета используемого цветка.

Зачем нужны деньги

Они используются для покупки снаряжения, ингредиентов и прочих полезных вещей, включая улучшения для дома.

Зачем нужна трава

Поляны с травой служат пастбищем для животных. Если же вы имеете в виду цветы, то они нужны для создания различных концентратов инъектора.

Что будет, если собрать все маски

Вы получите бесконечные жетоны призыва наемников.

Что будет, если собрать все плакаты

Вы получите бонусные очки опыта.

Где найти нахура

Нахуры водятся в высокогорье Гималаев, но еще их можно отыскать в некоторых поселках, где местные жители держат их в клетках.

Где найти Бхадру

Первая встреча произойдет в Банапуре, где ее нужно будет спасти из горящего дома. Затем она постоянно будет перемещаться с главарями наемников по всей игре, в зависимости от сюжета.

Где найти медоеда

Водится у подножья гор и у притоков реки.

Где найти вертолет

Поуправлять вертолетом не удастся, но в игре есть гиропланы. Отыскать их можно на блокпостах и во время выполнения миссий. Гиропланы разбросаны по всей карте, отыскать их не составит проблем.

Где найти свиней

Свиньи — это домашние животные, отыскать их можно в поселках местных жителей.

Где арена

Попасть на арену можно во время миссии «Шанат». Йоги и Реджи вколют вам наркотик, и вы очнетесь на арене. Впоследствии она будет отмечена на карте, и вы сможете туда возвращаться.

Почему автоматически лечится

Как и в большинстве современных шутеров, здоровье в Far Cry 4 восстанавливается автоматически по замыслу разработчиков.

Как пройти задание «Кто я и ради чего живу в этом мире»

Это два наркотических испытания от Йоги и Реджи. Первое — затопленный туннель. Проплывите его вперед, отыщите снаряжение и доберитесь до конца по контрольным точкам. Второе — упадите в воду с вертолета, выберитесь на берег, уничтожьте врагов, соберите снаряжение и доберитесь до контрольной точки.

Когда откроется северный Кират

После прохождения миссии «Ключ в северный Кират».

Когда откроется карта

Во второй главе после захвата колокольни.

Кто убил Мохана

Его жена Ишвари.

Как убрать черные полосы сверху и снизу

Черные полосы поможет убрать специальный мод .

Как поставить русский язык

Во время игры нажмите F3 и выберите соответствующий язык.

Как пропустить ролики

Чтобы пропустить вступительные ролики, в ярлыке игры пропишите после поля «объект» -skipintro.

Чем отличается Far Cry 4 от Far Cry 4 Gold

Far Cry 4 — это стандартная игра без каких-либо дополнений. Far Cry 4 Gold — это игра, которая включает в себя все вышедшие дополнения.

Когда убивают — черный экран

Обновите игру до последней версии.

Что делать, если нет звука в игре

Обновите DirectX, предварительно поставив DirectX 10.

Что делать, если не запускается Far Cry 4

— Убедитесь, что вы запускаете лицензионную версию игры;

— Убедитесь, что ваш компьютер соответствует системным требованиям игры;

— Запускайте игру от имени администратора;

— Убедитесь, что путь к игре не содержит русских букв, а ваше имя в системе написано латиницей;

— Перед запуском закройте ненужные программы и отключите лишние устройства;

— Если запускаете игру на ноутбуке, подключите зарядку и включите режим максимальной производительности;

— Обновите драйверы видеокарты и библиотеки DirectX, C++ Redistributable, Microsoft XNA и NET Framework.

Где лежат сохранения

Зайдите в корневую папку игры, перейдите в папку “bin”, затем перейдите в папку “profiles”.

Что такое Season Pass

Абонемент, открывающий доступ ко всем существующим DLC.

Кто озвучивал игру на русский язык

Этим занималась сама компания Ubisoft.

Внимание! Ответы на следующие вопросы содержат спойлеры.

Чем заканчивается Far Cry 4

В игре пять концовок:

    В начале игры нужно остаться у обеденного стола и подождать Пейгана Мина. После его возвращения вы развеете прах матери, и игра закончится.

    Нужно выбрать путь Сабала и поддержать его — это вернет традиционный Кират. Погибнет Амита, погибнет Пейган Мин, Бхадра станет монашкой, а сам Кират перейдет во власть Сабала.

    Нужно выбрать путь Амиты и поддержать ее, тогда Кират станет богатым краем за счет рабского труда и продажи наркотиков. Бхадра не станет монашкой, Пейган Мин получит пулю в лоб.

    Если оставить Пейгана в живых, он улетит из страны и оставит Кират вам.

    Если взорвать вертолет, на котором улетает Пейган Мин, то вы сможете подобрать золотую руку и стать правителем Кирата.

Что будет, если не убить Пейгана

Он сбежит, и вы больше никогда его не встретите.

Где найти Амиту после концовки

Если вы поддержали путь Амиты, то сможете отыскать ее в городе Тирта. Если вы поддержали путь Сабала, то Амиту либо казнят, либо ее можно отыскать в ближайших пещерах, где она будет готовить военный переворот против Сабала.

Что делать после прохождения

Можно отправиться в Кират и посмотреть, как изменился мир после выбора пути Амиты или Сабала.



Бродить по карте и уничтожать аванпосты отныне можно и в компании друга. Но сюжетные миссии вместе проходить нельзя. А вот если соберетесь штурмовать крепость, без помощи никак — в одиночку с таким заданием справиться почти невозможно.

Сюжетные миссии мало отличаются от того, чем мы занимаемся в открытом мире. Нас просто отправляют штурмовать очередной аванпост либо вражескую базу или защищать что-нибудь важное. До насыщенных постановочных сцен игра снисходит редко, и этого ей как раз не хватает.

И сама история получилась сумбурной. Вот Аджай Гейл, наш герой, прибывает в Кират, чтобы выполнить последнюю волю матери. Вот он узнает, что его отец был лидером революционного движения «Золотой путь», воюющего с тираном Пэйганом Мином. А вот он уже и сам дает прикурить королевским войскам. Все это происходит в одной 15-минутной скриптовой сцене, и дальше сюжет подается куда реже и не так густо.



Пэйган действует как типичный тиран: казнит несогласных, похищает и пытает людей, промывает населению мозги повсеместной пропагандой. Но на фоне прочих обитателей Кирата все равно выглядит самым адекватным.

Интересные сюжетные сцены и повороты размазаны по двадцатичасовой кампании тонким слоем. Внимательно прислушиваясь к репликам, собирая тайные записки и страницы дневника отца Аджая, можно попытаться открыть у истории второе дно. Но — не очень хочется. Стимула нет ни у нас, ни у героя. Аджай просто делает все, что ему скажут, и не задает лишних вопросов.

Пару раз перед ним встает дилемма в духе «казнить нельзя помиловать». Но серьезно воспринимать этот выбор, глядя на мир глазами человека, который за последние десять часов лично перестрелял миллиард солдат, катаясь на игрушечном вертолетике, никак не получается. Освободить негодяя или пустить ему пулю в лоб — тут хоть монетку кидай. Сюжетная роль «жертв» обычно занимает пару минут экранного времени — откуда тут взяться сопереживанию?

Но главный грех сценаристов, пожалуй, в том, что обаятельного негодяя Пэйгана Мина задвинули на второй план. В кадре он почти не появляется, с героем общается по радиосвязи. А ведь получился он едва ли не лучше, чем психопат Ваас из . Это сложный и неоднозначный герой, что проявляется и в его отношении к Гейлу: желание придушить молодого человека у него перемежается с едва ли не отеческими чувствами. Тем обиднее, что его роль в сюжете едва заметна.

В конце концов все сведется к выбору между двумя лидерами, борющимися за власть в «Золотом пути». Один радеет за древние традиции и уничтожение киратской наркоимперии Мина, другая же считает, что без наркоденег у страны будущего нет и все опиумные плантации нужно сохранить. Оба в итоге проявляют себя подонками, но у обоих есть вполне убедительные основания.

И в этом проявляется странный дуализм. Вы только что знатно оторвались в ее безумной песочнице: постреляли из всех мыслимых пушек, попрыгали с гор, покатались на слонах и теперь топаете на выход с тюком сахарной ваты в руках и широкой улыбкой на лице. И тут вас тычут носом в последствия.

«Видишь, что ты натворил? Видишь, чем ты в итоге стал?»

Тут вы можете найти полное и подробное прохождение игры . Новая часть имеет множество новых деталей в которых парой тяжело разобраться, поэтому если у вас возникают какие-либо трудности, то вы всегда сможете отыскать тут прохождение какой-либо части игры.
Теперь события происходят в вымышленном регионе под названием Кират. Кират находится на территории Гималаев. Вам придётся побывать в очень дикой местности, которая таит в себе множество разных опасностей. Кроме этого, всё власть принадлежит самозванцу, который терроризирует местное население.

Пересечение границы

Ваша игра начинается со встречи с главным злодеем. Вскоре после встречи он привозит вас к себе домой, чтобы побольше разузнать о вас и своём враге — группировке «Золотой путь». Они явно не любят человека, который ехал с вами в автобусе.

Вскоре вашего друга забирают в помещение для допросов, оставляя вас наедине изучать этот дворец. Тут вы впервые берёте полноценное управление над своим героем.

Языческий ужин

Итак, вашего нового друга увели с этого банкета в помещение для допросов. Вас же оставили изучать этот дом. Тут вы наконец-то можете наконец-то управлять свои юным героем.

Перед тем, как уйти отсюда, не забывайте взять деньги, которые лежат на столе. Вокруг дома будут ящики, в которых вы сможете отыскать деньги, здоровье и патроны. Когда закончите собирать полезные предметы, то продолжайте двигаться дальше.

Спускайтесь по леснице, которая ведёт на второй этаж. Тут вы найдёте ещё парочку ящиков — заберите всё ценное и спуститесь в подвал того дома.

Тут вы сможете увидите как пытают вашего старого знакомого. Вскоре прибывает «Золотой путь», чтобы вытащить вас отсюда. В конце концов, вместе со своими “спасателями” вы выберетесь из этого языческого дома.

Побег и воссоединение

Вам необходимо скорее бежать через туман и сквозь пули, которые в вас летят. Бегите вплоть до джипа. Садитесь в этот джип и берите пистолет. Тут вскоре придётся проехать блок-пост. Будьте внимательны и стреляйте по красным бочкам, что разнести баррикаду врага. Далее нужно будет пересесть на квадроциклы, который находится с правой стороны. Чуть позже произойдёт неприятное событие.

Когда вы прийдёте в сознание, то вам скажут двигаться до храма. У вас появляется возможность теперь сделать всё скрытно. Двигайтесь по левой стороне стены и сможете убить скрытно наёмников. Далее нужно будет бросить камень в озеро Крауч. Когда вы отвлечёте внимание охраны, то скорее пробирайтесь за угол и скорее пробегайте мимо наёмников. Старайтесь держать возле углов и стен, чтобы пройти данную территорию.

Когда вы попадёте на открытую местность, то наткнётесь на труп оленя, мясо которого вы сможете использовать как приманку для зверей. Так же вы сможете взять и кожу оленя. На мясо придут хищники, поэтому если вы кинете его на врага, тогда на них сразу же набросятся звери. Но если вы хотите избежать обнаружения, тогда передвигайтесь по левой стороне утёса и после, прыгайте в озеро. Вскоре вы окажите в местности, которая окружена скалами — тут вам позвонит человек с дружелюбным голосом и сбросит верёвку сверху. Беритесь за эту верёвку, поднимайтесь на верх и вскоре окажитесь на базе группировки «Золотой путь».

Достичь башни

Двигайтесь внутрь храма, чтобы отыскать лидера партизан «Золотой путь». Дальнейшая беседа произойдёт с последующей перестрелкой. Враги придут как с левой, так и с правой стороны. Пользуйтесь укрытиями чтобы защищаться от пуль.

На первом этаже этого здания будут лежать боеприпасы к оружию, кроме этого вы получите доступ к гранатам. Убейте всех нападающих.

Садал будет ждать вас в городе под названием Банапур. Тут так же вы получаете возможность немного отдохнуть, поторговать и поговорить с остальными членами этой общины. Когда вы будете готовы приступить к следующему заданию, тогда двигайтесь на значок в виде буквы — S. Тут вы возьмёте следующий квест.

Охота на волков

Отправляйтесь в дом под названием «Старый Айши». Он находится на северо-востоке от Банапура. Как будете подходить до места назначения, то встретите множество мёртвых животных, а в конце концов и пьяного фермера. После небольшого видеоролика вы получите задание. Вам придётся очистить пещеру с волками.

Отправляйтесь теперь в точку назначения. Вскоре вы неподалёку от сельского домика отыщите первого волка. Тут же вы найдёте лук и стрелы. Чтобы убить волка приходится тратить от двух до трёх стрел. Обязательно убедитесь в том, что волк мёртв.

На месте будут два рва. При помощи этих рвов отделите стаю волков, чтобы не встретить их всех сразу. Далее стреляйте и убивайте их. После того, как вы убьёте всех волков, то вернитесь обратно к фермеру и он вам даст заслуженную награду.

Атака на Банапур

Двигайтесь до буквы — L. Значок будет находится в западной части от Банапура. Как только вы приедете на место, то познакомитесь с сумасшедшим человеком.

Вскоре вас вызовет Сабал и попросит помощи. Вам необходимо будет вернуться обратно в город. Приготовьтесь к бою.

Вам придётся защищать город. Кроме того, что в городе уже будут враги, прибудет ещё и подкрепление, которое прибудет на вертолётах. Вам необходимо зачистить городок от вражеских войск. Далее вам придётся пробраться в горящее здание и спасти девушку.

Двигайтесь по нижнему этажу и отыщите девушку. После того, как вы её найдёте, то появится очередная сценка и задание вскоре будет завершено.

Заложники

Данная атака полностью не была сорвана, так как солдаты смогли взять несколько заложников. Вам придётся отправится на северо-запад до Ха Картера.

Но сперва придётся подняться на возвышенность, чтобы можно было просмотреть расположение врагов и заложников. Как пометите всех, то переходите до северной части этого лагеря и присядьте за домиком. Тут вы сможете снять двух солдат.

После этого, посмотрите в западную сторону и увидите патруль, который необходимо обезвредить. Далее необходимо пройти до дома с заложниками и там убить очередного врага. Последний солдат будет стоять неподалёку от костра — убейте его и проходите до заложников.

Из-за стелса за заложников вам полагается бонус. Убедитесь в том, что вы развязали каждого заложника, чтобы получить бонус.

Охота на охотников

Итак, если выбрали план Амита, то вам предстоит собирать разведданные врага, о предстоящих планах язычников. Вам нужно будет пройтись по лагерям, чтобы отыскать данные. Учтите, что тут будет полно охотников.

Вам нужно будет искать тела, которые разбросаны по всему лагерю. Первое тело будет находится при входе в левый висок. Второе тело будет лежать на верхнем уровне храма, неподалёку от боеприпасов. Тут будут находится охотники с левой и с правой стороны.

Третье тело будет находится в северной части лагеря идя от храма. Вы сможете отыскать его в воде. После того, как вы соберёте все разведданные, то отправляйтесь в следующий лагерь.

Следующий лагерь так же будет переполнен охотниками. Тут вам придётся убить всех. Здание впереди даст вам преимущество. В этом здание вам не нужно будет постоянно оглядываться назад. Вам нужно одолеть пару врагов. Кроме этого, тут будет зверь, которого приручили. Учтите, что он может напасть на вас.

Нагорная проповедь

Итак, Лонгин готов оказать помощь Золотому пути, даже выдаст оружие, но при одном условии — вы окажите ему встречную услугу. Вам придётся отправится прямиком в Гималаи. Эти горы опасны. Тут вы встретите очень много солдат, разных сильных хищников и очень сильный мороз. Важно следить за кислородом, когда вы обходите данную область! Когда встретите своего первого врага, то аккуратно подкрадитесь к нему, убейте и заберите его кислородную маску. Вскоре вы столкнётесь с ещё одним солдатом, рядом с которым будет стоять снегоход!

Снегоход значительно позволит вас сэкономить времени. Берите этот транспорт и отправляйтесь до одной из трёх отмеченных значком на радаре (маркеры обозначены жёлтым цветом). Первый значок будет находится перед отрытым небом, но у него есть охрана. Убивайте всех, после чего отправляйтесль до следующего маркера. Будьте тут аккуратны, у данной точки так же есть охрана. Убить врагов вам не составит никакого труда, поэтому вы пройдёте данный этап с лёгкостью.

Следующая точка расположена уже в ледяной пещере. Итак, тут вы встретите медведя, так что будьте внимательны. Он вам заблокирует путь дальше, поэтому вам никак его не обойти. Вероятней всего, вам придётся всадить в него около двух обойм, поэтому старайтесь держать на дистанции от него и больше прыгать при нападениях.

После того, как вы убьёте мишку, то пройдите глубже и вскоре наткнётесь на тело. Учтите, что добираться до тела будет весьма проблемной работой, так как оно находится достаточно глубоко в этой пещере.

После того, как вы получите то, что вам нужно было, то придётся отправится до ещё одной точки и захватить её. Вернитесь обратно к снегу. Последний маркер будет находится на утёсе. Данную территорию будет охранять снежный леопард, поэтому будьте внимательными. Цель убить не слишком сложно, но из-за его проворности создаются определённые проблемы. После того, как вы всё же его убьёте, то пройдите к последней точке.

Теперь пора бы уже вернуться обратно к Лонгину. Пройдите в то место, где вас когда-то высадили. Как окажитесь на месте, то вас выведут из Гималаев.

В лагере Лонгина пройдитесь до него и разберитесь в том, почему для него было так важно то, что вы делали и на этом задание будет окончено.

Освоение земель

Это задание вы можете выполнить разными путями. На ваш выбор вам даётся последовать по плану Амиты или же Сабала — решать вам.

Данное задание будет основано по плану Амиты.

Итак, вы выбрали план Амиты и вам следует помешать планам врага. Действовать придётся на маковых полях и вам необходимо не нанести вред этим посевам. Амита хочет сохранить данные поля, чтобы после собрать с них деньги для будущих планов. Но учтите, что Сабал против этого, так как он считает, что это неправильно. Но вы уже определились со своим выбором, отправляйтесь на эти поля.

Если поднимитесь выше, то сможете увидеть, что практически вся местность состоит из этих полей и лишь малая часть покрыта местами, где они не засеяны. Здание, которое находится в самом центре может послужить вам прекрасным оборонительным пунктом. Но сперва придётся очистить местность от врагов, когда сделаете это, то скорее занимайте ключевую позицию в здание. Вскоре начнёт прибывать подкрепление врага, вам же придётся их уничтожать. Враги будут двигаться с северных врат, а так же по дорогам, которые расположены на востоке и западе, так что учтите это.

Во время боёв учитывайте то, что любая искра может спровоцировать пожар на маковых полях, поэтому есть смысл пользоваться стелсом.

Так же вам предстоит пользоваться системой водоопрыскивателя. Вам обязательно нужно пользоваться ими, если хотите успешно закончить задание. Если поля будут гореть дальше и вы их не будете тушить, тогда задание будет провалено. И учтите, что пожары распространяются очень быстро, поэтому действовать вам придётся соответствующе — быстро.

Когда поднимается тревога в зданиях, то сразу же начнут прибывать подкрепления, поэтому в это время вам необходимо выйти отсюда. Так же вы можете сами вызвать подкрепление и подождать пока они войдут в здание, после чего разнести здание вместе с врагами.

Как только вы отобьёте успешно первую атаку, то уже подкрепление прибудет до вас. После этого, вам сообщают, что вскоре прибудут враги, которые должны уничтожить все посевы и центр.

Основная часть врагов прибудет с востока и севера, но первая придёт с запада. Вам необходимо держать дистанцию от врагов. Учтите, что враги будут иметь бронежилеты и коктейли Молотова. Вам вероятней всего придётся тушить пожары, но на данный момент это будет делать проще из-за того, что к вам прибыло подкрепление от Золотого пути.

Не забывайте о пожарутошащих установках. Они вам значительно упростят задачу в пожаротушениях. Как только вы отъёбетесь от волн врагов, то задание будет выполнено.

Бхадра

Данное задание достаточно короткое. Данное задание просто даёт побольше понять о молоденькой девушке, которая находится между Сабалом и Амитой.

Тут произодёт погребальный костёр, а точнее похороны, которые вы должны посетить. Данные похороны прекрасно отображают местную культуру в игре. Бхадра никогда не знала вашего отца и даже про ситуацию, которая тут творилась, тем более он даже не имеет понятия, что привело вашего отца к смерти. Она поделится здесь с вами всем, что знает.

Пасти безумия

Данное задание служит введением на местной Арене, но оно никак не дружественное. Для начала вам придётся посетить домик своего отца, где вы сможете отыскать несколько странных марионеток, которые видимо делал кто-то самостоятельно. Видеоролик вам объяснит многое: что тут делают, как и прочее.

Вскоре вы познакомитесь с толпой весьма жестоких поклонников. Они так и ждут, пока кто-нибудь на этой арене погибнет.

В первом раунде вам следует беспоикоиться вообще не стоит. Тут будет всего парочка солдат и волков. Они будут наступать на вас из дверей с левой стороны и с правой стороны от больших золотых дверей, которые расположены посередине. Вскоре к вам прибудут солдаты вместе с волками. Старайтесь внимательно следить за волками.

Во втором раунде прибудут дополнительные враги к тем, которые были, но новыми врагами не будут хищники. Единственный новый противник — это солдат с ножиком, который сразу же среди всех кинется на вас, поэтому ему и следует пристрелить первым. В остальном тут нечего сложного.

В третьем раунде вас ожидает большое количество солдат. Кроме них, тут ещё будет и леопард! Леопард чертовски быстр. Он намного быстрее волков, но более легко убиваем. Старайтесь не стоять на месте, а быть постоянно в движении.

Солдатов в этом раунде станет намного больше, но они помимо вас, будут атаковать ещё и друг друга. Кроме воюющих между собой солдат вы так же встретите и тигра, который свободно бродит по этой арене. Вы можете подождать пока тигр сам очистит всю территорию от солдат, а после убить его. Перед финальным раундом подбирайте патроны и здоровье.

Итак, наступает финальный раунд. Тут вам откроются золотые двери. Тут не будет никаких животных, но солдаты будут сосредоточены лишь на вас. Они имеет полное снаряжение с полным запасом гранат. Кроме этого, вы встретите тут ещё и тяжело бронированных солдат, в которых вам придётся всадить не малое количество патронов, чтобы убить их. После этого, как вы одолеете тут всех врагов, то вас ждёт успех.

Прибытие Защитника

Йоги вместе с Реджи остались в домике вашего отца, а вы всё ещё злитесь, что пришлось бросить арену. Вам скажут как отыскать путь обратно домой. Отправляйтесь до точки Мудрости.

Как только вы дойдёте до указанной области, то вы наткнётесь на вход, который заблокирован. Тут вы сможете пройти немного ниже.

Проходите ниже и вскоре найдёте яму, которая ведёт ещё ниже. Воспользуйтесь своим крюком, чтобы спустится в эту яму. На дне вы найдёте водоём. Тут безопасно, поэтому есть возможность удачно приземлится. Учтите то, что в воду плавает демоническая рыба.

Неподалёку находится уступ, где будет висеть верёвка, вам необходимо отыскать это место, чтобы можно было выбраться с воды Продвигайтесь дальше в глубь пещеры и вскоре наткнётесь на статую и запертые двери.

Поднимайтесь вновь наверх и когда будете около дверей, то осмотритесь и пройдите по небольшой каменной тропе. Вскоре вы придёте в помещение для молитв. С левой и с правой стороны статуи, которая стоит впереди, лежат деньги — забирайте их..

Сокровище, ради которого вы прошли такой путь будет лежать на столике в средней части этой статуи. Берите скорее его и приготовьтесь к неожиданному повороту событий.

Вы оказываетесь в Шангри-Ла. Плывите через подводные тоннели и вскоре доберётесь до поверхности. После того, как вы доберётесь до берега, то внимательно осмотрите местность в этом мире.

Двигайтесь по кровавым следам и вскоре вы дойдёте до пруда с кровью. Тут лежит тигр с тяжёлыми ранениями около скалы. Вытягивайте оружие из него и двигайтесь дальше.

Продолжайте идти до тех пор, пока не встретите знахаря. Данные враги имеют спектральный характер, двигаются они очень быстро. Вскоре она нападет на вас, но вас неожиданно спасает ваш новый друг.

Гигантские статуи

Данное задание является наиболее сложным среди всех остальных заданий. Перед началом задания, убедитесь в том, что у вас есть максимальный запас: патрон, ракетниц, шприцов и терпения. После этого, приступайте к заданию.

Поднимайтесь по скале, а далее двигайтесь по тропинке. Тут стоят две статуи и одна из них в скором времени взорвётся. После взрыва, вам даётся пять минут, чтобы взобраться на вершину этих развалин и дезактивировать детонатор, который тут находится.

Учтите, что путь вам будут преграждать большое количество врагов и отведённое время на месте стоять не будет. Старайтесь как можно быстрее преодолевать препятствия и долго на одном месте не задерживаться. Постоянно продвигайтесь дальше.

В основном вам придётся постоянно по лестницам взбираться наверх. Пока вы поднимаетесь по вам будут стрелять снайперы, которые расположены наверху, так что учтите это. В качестве укрытия воспользуйтесь столбами. Столбики вас защитят от любых снайперов. Помимо столбиков, над вами ещё есть и занавес, который защищает вас от противников сверху. Многим врагам, чтобы добраться до вас, придётся сперва подняться или же спуститься, поэтому пользуйтесь данное возможностью.

Около минуты потратьте на то, чтобы зачистить врагов в данной области. После того, как первые волны врагов будут отбиты, то поднимайтесь по лестнице ещё выше (лестница находится с правой стороны) и окажитесь под ещё одним навесом в этих руинах.

По середине этой области будет лежать шприц со здоровьем (около стены). Если вы выгляните с этого этажа руин, тогда чётко увидите лестницы ниже, поэтому сможете держать нижнюю область под контролем. Немного выше будет детонатор вместе со снайпером. Между двумя колоннами находится лестница, которая приведёт вас именно к детонатору. Кроме снайпера вы так же выше встретите двух-трёх солдат, поэтому учтите это.

Вновь убедитесь теперь в том, что у вас находится полный боезапас, так как следующая часть задания будет ни чуть не легче первой. Тут же лежит снайперская винтовка, при помощи которой вы сможете отразить дальнейшие атаки врага. Берите найденный детонатор и приготовьтесь к наступающим врагам. Помимо того,что солдаты просто будут бежать к вам, приедет ещё и парочка джипов.

Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести приехавшие джипы. Вам необходимо продолжать обороняться от наступающих солдат до тех пор, пока к вам не пожалует вертолёт.

Нужно крайне быстро уничтожить вертолёт, так как если вы будете тянуть, то прибудет новое подкрепление. И имейте ввиду, что враги могли взобраться к вам в руины, поэтому постоянно следите за своей спиной.

После того, как вы разнесёте первый вертолёт, то прилетит второй, который имеет у себя тяжёлый пулемёт. Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести очередную технику.

После того, как вы собьёте тяжёлый вертолёт, то можете закончить очищать местность от солдат в руинах.

Если же вы выбрали путь за Амиту, тогда она попросит вас перекрыть дорогу. Идите в левую сторону и отыщите указанные точки, чтобы подняться. Дальше вам нужно будет найти парочку ракет и патронов.

Итак, теперь пора стрелять по камням сверху. Пару раз стрельните из ракетницы искала выше вскоре обрушиться на дорогу, после чего вы заблокируете путь как и хотела Амита. На этом задание будет завершено.

Город боли

Нур связывается с Аджаем по рации. Потребуется срочно вернуться обратно на арену. При встрече она вам скажет, что пол уезжает. Пора приступить к спасению семьи. Отправляйтесь в лагерь и действуйте тут крайне тихо. Заходите с правой стороны и убейте тут охранника. После этого, пролезьте в дырку в заборе. За углом домика находится ещё один солдат. Аккуратно уберите его. Как окажитесь внутри домика, то убейте скорее солдата, после чего взбирайтесь в грузовик.

Итак, следующая ваша остановка — «Город Боли». В этом месте удерживают пленных. Вам придётся тут работать очень тихо и крайне аккуратно. Пользуйтесь своими камнями, чтобы увидеть внимание своих врагов, но кроме этого не забывайте, что у вас есть лук и метательные ножики. Как освободите первых трёх пленников, то переходите к поискам Пола. Он будет расположен в домике, который находится на холме. Охранников лучше всего обойти, после чего взобраться на крышу. Там вы сможете отыскать открытое окно. Спускайтесь ниже и смотрите сюжетную сцену.

Итак, теперь берите Пола и донесите его к транспорту. Дальше тихонько пройти у вас никак не получится, поэтому пора бы взяться за оружие и разрядить несколько обойм. После того, как прорвётесь до авто, то довезите тело Пола к Сабалу и Амите. Они дальше сами решат как действовать.

Обучении Химии

У Золотого пути есть ряд заданий, которые будут меняться в зависимости от вашего выбора. В данном задание вы следуете по плану Амиты.

Вам необходимо добраться до завода по изготовления местных наркотиков. Сперва придётся отключить питание генераторов. Генераторы расположен за пределами данного завода. Сперва вам придётся выкурить находящихся тут солдат.

Первый генератор будет расположен напротив данного завода. Находится около дыма зелёного цвета. Вам необходимо обязательно следить за грузовиком, который тут патрулирует окрестности.

Второй генератор будет расположен сразу же около входа на этот завод. У этого генератора будет стоять лишь один солдат. И то, данный солдат чем-то занимается, поэтому вы сможете без особых проблем избавиться от него перед отключением генератора. После того, как вы его отключите, то пора бы отправится до офисного здания, которое расположено за пределами данного завода.

Третий генератор расположен около офисного здания. Данный генератор охраняется лучше всех, поэтому вам потребуется тут намного больше усилий. Можете кинуть парочку камней за фабрику, чтобы отвлечь солдат, а самим тем временем вырубить генератор.

Теперь, когда вы вырубили все генераторы, вам пора отправится внутрь этого завода и отыскать там химика. Вход находится с противоположной стороны от офиса (неподалёку стоит первый генератор). Двери в завод зелёного цвета.

Внутри вам придётся двигаться по коридору и попутно убивать всех солдат. Кроме этого тут будут химикаты — они на вас действовать не будут, но будут создавать очень яркие разноцветные облака.

Следуйте просто по коридору и вскоре доберётесь до кабинета местного химика. Убейте его и задание будет выполнено.

Падение Нур

Сабал вместе с Амитой хотят продолжать охоту на приспешников Мина. Теперь на очереди дамочка по имени Нур. Нур когда-то была главой арены и привела многих людей к гибели. Золотой путь считает, что теперь ей пора пустить кровь.

Двигайтесь к Арене и отыщите тайный проход на арену. Есть одна точка, которая расположена с правой стороны на большой высоте. Отыщите проход и пробирайтесь внутрь. Вскоре вы окажитесь около вентиляционной шахты. Пройдите внутрь. Двигайтесь вперёд и вскоре проберётесь на базу Нур. На базе этой девицы, есть парочка коридоров, в которых хорошо совершать манёвры. Вам нужно лишь делать всё то, чтобы сдерживать натиск врагов.

Вам нужно для начала добраться до диспетчерской. Диспетчерская — мозг Арены. Внутри комнаты сидит лишь один охранник. С правой стороны есть рычаги и бумажки, на которых написано как выпускать зверей так, чтобы не убить солдат на арене. Вам можно тянуть абсолютно любой рычаг и в любом порядке. В конце концов, когда вы выпустите семь зверей, то Нур пошлёт за вами своих солдат, чтобы взять вас. Она не знает, что устроили диверсию именно вы (Аджай Гейл), но она знает, что вас надо остановить. У вас есть возможность заманить всех солдат в ловушку. От диспетчерской спуститесь ниже в коридор и тут сразу же засядьте в укрытие. Все солдаты пойдут в диспетчерскую и вы тем самым сможете убить их всех сзади.

Вскоре прибудут ещё солдаты, с ними можно будет тоже не вести перестрелки. Как убьёте солдат, то пройдите на арену и наконец-то одолейте Нур, после чего останется лишь решить её судьбу. В конце концов, начнётся ролик и на этом задание закончится.

Появление защитника

Побеседуйте с Реджи и Йоги. Они вам поведают про одну карту, которая поможет вам найти кусочек полотна.

Итак, отправляйтесь в пещеру, которую охраняют солдаты Пэйгана Мина. Берите лук и старайтесь крайне бесшумно убить всех врагов. Далее взбирайтесь на вершину по уступам. Тут вы сможете отыскать первый кусочек полотна.

После того, как вы берёте его в руки, то сразу же попадаете в загадочный Шангрила. Убейте тут демонов и выполните все поставленные задачи. Как убьёте всех врагов, то поднимайтесь на вершину и разбивайте там цепи.

Освободите Уиллиса

Доберитесь до указанного лагеря. Вскоре с вами по рации свяжется Уиллис и будет просить о помощи. Ему необходимо посадить самолёт и видимо вы его последняя надежда.

Оказавшись в точке назначения, вам сперва нужно убить шестерых снайперов. Вскоре Уиллис посадит самолёт, после чего начнёт вести переговоры с командиром. Тот скажет, что должен его отвезти вместе с кейсом до Юмы. Как услышите условный сигнал, то начинайте отстреливать всех врагов. Их будет настолько много, что и патронов в вашей винтовке не хватит. Бегите скорее до Уиллиса и разберитесь с остальными врагами.

После этой бойни, он вам сообщит, что является агентом ЦРУ. Информация о том, кто всё таки убил отца нашего Аджая будет хранится в самолёте, который в скором времени взлетит. Скорее садитесь за руль квадроцикла. Как только вылетите с трамплина, то переключитесь на костюм-крыло и постарайтесь догнать этот самолёт. Окажется, что папка внутри будет уже пустой.

Убить или быть убитым

Чтобы узнать всю правду про своих родителей, вам придётся сперва поработать на Уиллиса. Садитесь в самолёт и после этого, ваша следующая остановка — Монастырь Акаши. Тут вам нужно будет отыскать одного из приспешников Юмы. Пусть задание и долгое, но оно не слишком большое — убейте всех врагов.

Убийство сверху

Уиллис теперь готов поставить точку с делом Юми. Теперь вновь местом действий становится монастырь Акаши. Воспользуйтесь костюмом-крылом, чтобы быстро добраться до места, где проводятся археологические раскопки.

Как окажитесь на месте, то убейте всех солдат Пэйгана Мина. Учтите то, что ваша цель будет находится на самой вершине. Вам необходимо зарезать указанную цель и после, сфотографировать. Как выполните поставленные задачи, то вернитесь обратно до самолёта и окажется, что Уиллис играет не очень то и честно. Ему необходимо было провести «очистку» в ЦРУ и поэтому вас он оставляет на съедение Пэйгану Мину.

Итак, теперь вы являетесь пленником Юмы. Её солдат вкалывает вам наркотики, которые вызовут очень сильные галлюцинации. Как проснётесь, то нужно будет выбраться из камеры. Проходите в левую сторону и постарайтесь быть осторожными, так как тут будет находится демон. Его невозможно будет убить. Единственное, что вас можете спасти, так это постоянная беготня по кругу. Отыщите крюк в трупе человека. После этого, вернитесь обратно и с правой стороны откроются двери.

Двигайтесь в самый конец. После этого, пройдите в левую сторону и вскоре впереди увидите демона. Теперь вам нужно найти алтарь с мёртвым человеком. Около алтаря вы сможете отыскать верёвку. Берите её и вскоре на шум прибудет один из демонов. Вам придётся бежать от демона, что есть силы. Бегите до места, где потребуется отыскать «кошку». Далее спуститесь ниже.

Вскоре демон догоняет вас и рубает вам верёвку. Падение удачным назвать нельзя, но всё же наш Аджай смог выжить. Пора сваливать из этого лагеря. В самом начале, вы сможете достать парочку метательных ножиков и автомат в котором есть семнадцать патронов. Постарайтесь сохранить выдержку и своё терпение. Если же вы поднимите тревогу, тогда можете начинать всё заново. В конце концов, вы окажитесь около врат — расстреляйте замок и скорее уходите отсюда.

Ключ к северу

Заходите к Амите и она даст вам задание захватить мост — единственное место, которое между собой связывает северной и южный Кират. Если же вы в качестве лидера выбрали Сабала, то он вам поведает, где находится грузовик с горючим. Если же вы за Амиту, тогда вам придётся перехватить колонну. В любом случае придётся сесть в этот грузовик и двигаться к мосту. После того, как вы разнесёте проход, то последует большая перестрелка. Вам придётся удерживать данную позицию до тех пор, пока не прибудет к вам подкрепление.

Правда и справедливость

Двигайтесь до указанной точки на вашей карте. Сабал вам скажет, что вам необходимо встретится с группой повстанцев в месте под названием Уткарш. Проходите в домик и спускайтесь вниз в подвал. В этот момент появляется Пэйган Мин и убьёт мирных жителей. Выберитесь с домика и убивайте двух солдат, после чего садитесь в геликоптер и преследуйте свою цель.

Вы можете и не стрелять по транспорту. Вы можете дать возможность доехать транспорту до города и там убить всех пассажиров. Вскоре по рации вы услышите голос Пэйгана Мина. Он вам расскажет, что вы убили его самого лучшего двойника.

Расплата

Просмотрите очередное выступление тирана по телеку. После этого, доберитесь до шахты под названием Кео Сварга, чтобы наконец-то убить Юму. Как окажитесь внутри этой пещеры, то внимательно изучите пещеру. Когда прочитаете последнюю записку, то появится Юма и перенесёт вас в загадочный Шангрила.

Пройдите прямо и вскоре увидите на горизонте врагов, которых нужно убить. После, взрывайте врата. Далее при помощи «кошки» взбирайтесь наверх по домам. В пещере вы вновь встретите Юму. Она постарается соблазнить вас, после чего выстрелит.

После своей смерти, вас перенесёт в другую локацию. Тут вам нужно будет нейтрализовать Калинагу — известный как Хранитель Шангрила. Вам нужно будет его поразить три раза своим ножиком. Но перед тем, как нанесёте ему удар, сперва нужно будет попасть по нему из своего лука. Ваше положение будет осложнено тем, что тут вскоре появятся белые тигры и охотники. Но вот после того, как Калинага будет мёртв, то вы проснётесь и поймёте, что всё время бились с Юмой и её группой.

Прекратить и воздерживаться — Культурные войны

Вам предстоит задание на выбор. Если вы выбираете путь за Амиту — Культурные Войны, то вам нужно будет уничтожить храм и после, разграбить его. Если вы предпочитаете Сабала, то вы сможете сохранить культуру и традиции. От вашего решения будет зависит то, кто потом возглавит Кират по окончанию войны.

В укрытие

После того, как вы захватили храм, артиллерия атакует Уткарш. Время будет крайне ограниченное. Вам придётся постараться как можно скорее добраться до города и защитить его. Врагов будет очень много. Поэтому, перед тем как выдвигаться на это место, пополните свои запасы оружия и медикаментов — без них нет никаких шансов. ПГ-7 так же лучше взять вместе с собой, так как тут будет вертолёт. Вам нужно будет отразить около трёх волн, после чего городок будет в безопасности.

Что посеешь, то и пожнёшь

Итак, всё зависит от того, кого вы выбрали до этого в качестве главы. Если Сабала, тогда он попросит убить Амиту, если Амиту — то она просит убить Сабала.

Прах праху

Итак, теперь пришло время атаковать королевскую крепость Пэйгана Мина. Тут вам нужно будет метко стрелять и захватывать указанные объекты. После того, как вы будете контролировать данную территорию, то подрывайте статую Мина, которая состоит из золота.

Теперь отправляйтесь в королевский дворец. Мин окажется тут совершенно один. Он предложит вам два варианта: первый — это пристрелить его на месте, второй — поужинать и после, развеять прах вашей матери.

Сюжет игры заканчивается на том, что вы поговорите с Йоги и Реджи, возможно в этот раз уже последний.

Как известно в Far Cry 4 есть несколько концовок. В это статье мы вам расскажем обо всех концовках игры и о том как их достичь. Постараемся излагать материал вкратце и без лишний ненужных подробностей.

Концовка 1 — Самое быстрое завершение игры

Это самая быстрая концовка, которую можно достичь в игре. Время её достижения не превысит 15 минут и более того не требует от вас никаких действий. Просто когда пройдёт начальный ролик и злодей Паган Мин отлучиться ничего не делайте. Через минут 15 реального времени, если вы не покидали своё место, он вернётся и игра пойдёт в другое русло, которое больше составлено из кат-сцен.

Концовка 2 и 3 — Пощадить или убить

Когда вы завершите все миссии Золотого Пути, вы уничтожив статую Паган Мина и всю его стражу проберётесь к его дворцу. Там у вас будет выбор застрелить короля Кирата или пощадить его. От этого меняется и концовка соответственно.

Концовка 4 — «Супер секретная концовка»

Если в выборе из концовок 2,3 вы пощадите Паган Мина, то он объявив вас королём Кирата, попытается улететь на вертолёте. Вам остаётся взорвать вертолёт, например из гранатомёта. Недалёко от того места где вы подбили вертолёт, вы его найдёте вместе с бездыханным телом Паган Мина и кучей денег.

Влияние выбора на заключительные титры

В Far Cry 4 вам предстоит выбрать в качестве лидера Золотого Пути либо Сабала, либо Амиту. Этот выбор повлияет на сюжет заключительных титров игры.

Выбрана Амита

Из заключительных титров вы узнаете что она стала активно набирать людей в Золотой Путь.

Выбран Сабал

Из заключительных титров вы, посетив Сабала во дворце, узнаете что он выбрал правильное ведение политики и сделал всё чтобы люди поняли свои ошибки.

Просмотрите стартовый ролик. Из него вы узнаете, зачем Аджай Гейл прибыл в Кират, и как его захватил Пэйган Мин. Следующая сцена будет происходить в крепости. Гейл вместе с террористом по имени Дарпан окажутся на обеде у главного злодея. За одним столом с ними также будет сидеть правая рука Мина — Пол де Плер.

В какой-то момент тиран увидит, как Дарпан набирает сообщение в телефоне. Это разозлит его. Мин воткнет в спину террориста вилку, поиздевается над ним, а затем отправит на допрос. Все действующие лица, включая Пола и Мина, выйдут. Последний попросит Аджая Гейла задержаться. У главного героя есть выбор: дождаться Пэйгана Мина или же попытаться спасти Дарпана.

Альтернативная концовка

Если подождать десять-пятнадцать минут, Пэйган Мин вернется. Вместе с ним вы отправитесь в погребальный дом. В нем покоится прах младшей сестры Аджая — Лакшманы. По пути Мин расскажет историю семьи. После того, как вы оставите в доме урну с прахом матери, он пригласит пострелять. На этом игра окончена.

Если же вы решите сбежать, история будет происходить иначе. Возьмите деньги со стола. На другом конце комнаты найдете сундук. Там лежат деньги и патроны. Спускайтесь в подвал, в котором Пол де Плер допрашивает Дарпана. Если останетесь и послушаете речь злодея, узнаете много интересного.

Продолжайте движение. Открывайте дверь — за ней ждет Сабал, предводитель оппозиционной фракции Золотой путь. Он вас и спасет. Бегите к машине. Возьмите из бардачка оружие. Отстреливайтесь от врагов. Когда джип протаранит вас, вы упадете вниз. Сабал свяжется с вами по рации и прикажет двигаться к вышке.

Внимательно изучите раздел с тактикой. Здесь можно найти немало полезных советов, которые помогут выживать и грамотно вести бой.

Спрячьтесь за камнем. Как только один из врагов встанет к вам спиной — убейте его. Отвлеките следующего противника и расправьтесь с ним. Теперь ныряйте в воду. Когда окажетесь на суше, следуйте к контрольной точке. Там вы найдете мертвого оленя. Освежуйте его. Заберитесь на скалу. Оттуда бросьте кусок мяса, чтобы заманить медведя, который отвлечет солдат. Следуйте дальше. По пути вы наткнетесь на представителей армии. Пометьте все цели при помощи фотоаппарата. Убейте охранника внизу, а затем бегите к колокольне.

Внутри здания пополните боеприпасы и приготовьтесь к перестрелке. После того, как убьете достаточно врагов, вас накроет лавина.

Волчье логово

Подойдите к Амите. Она попросит избавить старушку по имени Канан от набегов волков. Шуметь нельзя. Берите лук и стрелы, а затем направляйтесь к отметке на карте.
Прибыв на место, поговорите с Амитой по рации. Она прикажет уничтожить логово волков и содрать с них шкуры (они понадобятся для изготовления кобуры). Достаете лук — и за дело. Заберитесь на скалу и отметьте всех животных. Теперь убейте их. Когда с волками будет покончено, взорвите логово. Возвращайтесь к Амите.

Пропагандистская машина

В деревне Банапур найдите Сагала. Он пошлет вас отключить одну из радиовышек. Доберитесь до контрольной точки. Подберите «кошку» и карабкайтесь наверх. У колокольни будут стоять два солдата. Устраните их, после чего лезьте дальше. Отключите приемник и возвращайтесь в деревню.

Чтобы упростить перемещение по карте, захватывайте вышки и аванпосты. Во-первых, вы будете открывать новые дополнительные задания. Во-вторых, после захвата ключевых объектов вы сможете возвращаться туда при помощи быстрого перемещения.

Вернуть отправителю

После выполнения задания Сагал свяжется с вами по рации. Он попросит посетить Лонгина. Обезумевший торговец прочитает длинную речь, а после подарит новую пушку. В этот момент вам позвонит Сагал. На деревню напали солдаты Пэйгана Мина — необходимо спасти ее жителей. Возвращайтесь домой. Когда зачистите территорию, Сабал попросит отыскать маленькую девочку. Убейте бандитов, влезьте в окно и спуститесь на первый этаж.

За убийства противников и выполнение заданий герой будет получать опыт. Накопив определенное количество очков, вы сможете открыть новое умение.

Переговоры о заложниках

Сагал попросит спасти заложников, которых схватили во время атаки на деревню. Доберитесь до базы. Там будут четыре-пять бандитов. Отметьте их при помощи фотоаппарата. Действуйте бесшумно. Если вас заметят, заложников начнут убивать. Используйте лук и метательные ножи. Перебейте всех солдат и спасите жителей деревни.
Нападение

Амита свяжется по рации и обвинит в том, что вы пошли на поводу у Сабала. Все, что от вас требуется, напасть в одиночку на аванпост и перебить всех солдат. Главное — выключить сигнализацию до того момента, как вас заметят, иначе прибудет подкрепление.

Прежде чем начать атаку на аванпост внимательно изучите территорию. Хищные животные и пчелы — ваши союзники. Используйте возможности окружающей среды для захвата новых территорий.

«Охотник или жертва» либо «Мятежный рев»

После того, как лагерь будет зачищен, с вами поговорит Амита. Она попросит остаться и помочь жителям Кирата. Зайдите в дом, где спорят лидеры Золотого пути. Амита отправит Аджая за разведданными (миссия «Охотник или жертва»), а Сабал будет настаивать на защите и спасении людей (миссия «Мятежный рев»). От выбора зависит, по какому пути события будут развиваться дальше.

В нашем случае выбор пал на Амиту. Отправляйтесь к точке на карте. В лагере «Альфа» вас ожидают четыре охотника. С первого раза их убить трудно, так как они быстро перемещаются и очень метко стреляют из лука. Имейте в виду, что на каждого из них придется потратить немало патронов или стрел. Исследуйте три желтых зоны. Как соберете разведданные — сообщите Амите. Теперь нужно добраться до лагеря «Браво».

Зачистите территорию. Будьте осторожны: если выстрелить из автомата, на шум сбегутся около десяти солдат.

Уровень кармы отражает отношение союзников к главному герою. Заработать очки можно за выполнение дополнительных заданий или убийство животных из лука. Однако не на всех зверей стоит охотиться. Например, за убийство слонов у героя .

Монастырь Чал Джама

Сабал обидится на то, что вы приняли сторону Амиты. Он останется пытать командира отряда, а вы должны отправиться в монастырь Чал Джама. Внутри Аджая попросят пройти священный обряд. Когда все закончится, по рации заговорит Амита и сообщит о нападении на монастырь. Не дайте противнику взорвать статуи и добраться до монахов. Постоянно перемещайтесь и уничтожайте врагов.

Нагорная проповедь

Посетите лагерь Лонгина на горе. Он отправит героя на поиски упавшего вертолета с грузом. Подойдите к торговцу. Вместе с ним вы доберетесь до Гималаев.

Там вы должны устранить противников в первом лагере. Теперь двигайтесь к месту крушения вертолета. Зачистив территорию, обыщите бандитов. Оружия у них не будет. Вам предстоит проверить еще три места. Слева будет берлога с медведем, справа — небольшая группа солдат, а если пойти прямо — наткнетесь на барсов. Как найдете ящичек с оружием, возвращайтесь к месту приземления.

Во время разговора с Лонгином выяснится, что в ящике находится не оружие, а бриллианты. За них он готов отдать автоматы солдатам «Золотого пути». Зайдите к Амите или Сабалу и поделитесь новостью.

Охотьтесь на животных. Из шкур некоторых зверей можно себе шить новые вещи.

«Мелиорация» или «Сожги до тла»

Направляйтесь к монастырю Чал Джама. Зайдите в пещеру справа. Во время разговора с Амитой и Сабалом начнется спор. Одна сторона хочет сохранить опиумные поля (миссия «Мелиорация»), другая — их уничтожить (миссия «Сожги до тла»). На этот раз мы выбрали вариант Сабала. Доберитесь до опиумных полей и сожгите их.

Шанат

Поговорите с Бхадрой. Она расскажет, что вашего отца убили в родном доме. Отправляйтесь туда. Внутри вы встретите Йоги и Реджи. Они заболтают вас, после чего вколют сильнодействующий наркотик.

Очнетесь вы на арене Шанат. Нур подскажет, где искать оружие. Как только окажитесь внизу, принимайтесь за дело. Обратите внимание на бочки с горючей смесью. Они очень помогут при уничтожении особо опасных противников.

После битвы на арене Нур пригласит вас к себе. Она расскажет о том, что Пол держит ее родителей. Она также знает путь в крепость. Вам ничего не остается, кроме как помочь женщине.

Спящие святые

Теперь Амита расскажет, какой вы подлец и негодяй. Если хотите исправиться, спасите статуи богини Киры. Отправляйтесь к точке на карте. Ворота будут закрыты, так что придется идти в обход. Используйте «кошку», чтобы цепляться за уступы. Когда вы окажетесь на платформе, карабкайтесь наверх. Действуйте аккуратно. Вас ожидают более десятка солдат и пара снайперов.

Как только обезвредите вторую бомбу, отбейтесь от армии Пэйгана Мина. После вы должны зажечь жаровни. Сделайте это, и миссия будет завершена.

Город Боли

Нур свяжется с Аджаем по рации. Нужно срочно возвращаться на арену. При встрече она сообщит, что Пол уезжает. Время спасать семью.

Направляйтесь к лагерю. Действуйте тихо. Заходите с правой стороны. Убейте охранника. Теперь лезьте в дыру в заборе. За углом дома будет еще один солдат. Снимите его. Находясь внутри дома, быстро убейте врага. Теперь забирайтесь в грузовик.

Следующая остановка — «Город Боли». В нем содержат пленников. Действовать необходимо предельно аккуратно и бесшумно. Используйте камни, чтобы отвлекать врагов, лук и метательные ножи. Когда освободите первых трех пленников, отыщите Пола. Он находится в доме, расположенном на холме. Обойдите аккуратно охрану, после чего забирайтесь на крышу. Там вы найдете открытое окно. Спускайтесь вниз и смотрите сюжетную заставку.

Возьмите Пола и донесите его до машины. На этот раз пройти тихо не получится, так что самое время разрядить обойму-другую. После садитесь в машину и отвезите его тело Сабалу и Амите. Они уже сами решат, что с ним делать.

После того, как Пол будет нейтрализован, форт Варшакот можно захватить без проблем. Главное, нужно знать, где хранится РПГ-7 . Оно пригодится для уничтожения вертолетов. Оружие лежит в крайнем ангаре слева. Заберитесь в него через дыру в крыше.

«Тонкости химии» или «Азы химии»

И снова перед вами выбор. Пойти по пути Амиты (миссия «Тонкости химии») или Сабала (миссия «Азы химии»). Мы решили, что война против наркотиков — наш путь. Отправляйтесь на кирпичный завод в Рочане и все там уничтожьте.

Стреляй в посланника

Сабал и Амита задумали убить Нур. Вы должны сами решить, как с ней поступить. Отправляйтесь на арену. Однако пройти через центральный вход не получится. Придется карабкаться по горам. Справа от входа будет уступ, за который можно зацепиться «кошкой». Далее ориентируйтесь по альпинистским захватам. В скале спрятана дверь — вам туда.

Внутри перебейте охранников. Нур прикажет убить человека, который сидел за пультом. Разберитесь с солдатами, после чего найдите Нур. Вне зависимости от того, убьете ли вы ее сразу, или поговорите с ней — она умрет. Крепость Багхадур теперь ослаблена.

Появление защитника

Поговорите с Йоги и Реджи. Они вам расскажут про некую карту, которая позволит отыскать кусочек полотна.
Отправляйтесь в пещеру. Ее охраняют солдаты Пэйгана Мина. Возьмите лук и бесшумно расправьтесь со всеми. Затем забрайтесь на самый верх, цепляясь за уступы. Там вы и найдете первый кусок полотна.

После того, как вы его возьмете в руки, попадете в Шангрила. Убивайте демонов и выполняйте простые поручения. Когда расправитесь со всеми, поднимитесь наверх и разбейте цепи.

Дом Гейлов станет вашим после прохождения миссии «Появление защитника». У торговца на улице есть все, что вам понадобится: он покрасит фасад здания, построит вертолетную площадку, храм и даже разобьет сад.

Освободите Уиллиса

Доберитесь до лагеря. Там с вами по рации свяжется Уиллис и попросит о помощи. Ему необходимо посадить самолет, а Аджай Гейл — единственный, кто с этим справится.
Как прибудете на место, убейте шесть снайперов. Уиллис посадит самолет, а затем начнет переговоры с их командиром. Тот скажет, что должен отвезти его вместе с чемоданом к Юме. Услышав условный сигнал, начинайте отстреливать врагов. Их будет так много, что патронов к винтовке на всех не хватит. Бегите к Уиллису, чтобы разобраться с остальными противниками.

После перестрелки он расскажет, что является агентом ЦРУ. Информация о том, кто убил отца Аджая, находится в самолете, который вот-вот взлетит. Садитесь на квадроцикл. Когда вылетите с трамплина, раскройте костюм-крыло и догоните самолет. К сожалению, папка окажется пуста.

Убить или быть убитым

Чтобы узнать правду о родителях, придется поработать на Уиллиса. Садитесь в самолет. Следующая остановка — монастырь Акаши.
Здесь необходимо найти одного из приближенных Юмы. Задание долгое, но простое — надо убить всех.

Убийство сверху

Уиллис готов поставить точку в деле с Юмой. И снова местом действия станет монастырь Акаши. Используйте костюм-крыло, чтобы добраться до места археологических раскопок. Там перебейте всех солдат Пэйгана Мина. Учтите, цель — на самом верху. Зарежьте его ножом, как просил Уиллис, а затем сфотографируйте. Возвращайтесь обратно к самолету. К сожалению, Уиллис играл нечестно. Ему нужно было провести чистку в рядах ЦРУ, а вас он оставит на растерзание Пэйгану Мину.

Теперь вы пленник Юмы. Ее охранник вколет вам наркотик, вызывающий галлюцинации. Просыпайтесь и выбирайтесь из камеры. Идите налево. Осторожно, там будет демон. Его нельзя убить. Единственный вариант — запутать его, бегая кругами. Крюк найдете в теле мертвого человека. Возвращайтесь обратно. Справа откроется дверь.

Идите прямо до конца. Затем налево. Впереди увидите демона. Обойдите его. Отыщите алтарь с мертвым человеком. Там вы найдете веревку. Возьмите ее. На шум прибежит тот самый демон. Бегите, что есть силы, к тому месту, где надо использовать «кошку». Теперь спускайтесь вниз.

Демон догонит вас и обрубит веревку. Падение вряд ли можно назвать удачным. Однако Аджай выживет. Теперь необходимо сбежать из лагеря заключенных, да так, чтобы вас не услышали. Поначалу удастся добыть несколько метательных ножей и автомат с пятнадцатью патронами. Дальше — больше. Сохраняйте выдержку и терпение. Если поднимут тревогу — вам конец.

Когда доберетесь до ворот, расстреляйте замок, а затем бегите.

Ключ к северу

Зайдите к Амите. Она поручит вам захватить мост — единственное, что связывает северную часть Кирата с южной.

Если вы выбрали лидером Сабала, то он расскажет, где найти грузовик с горючим. Если вы за Амиту, тогда придется перехватывать колонну. В любом случае нужно сесть в грузовик и отправиться к мосту. Когда вы взорвете проход, начнется перестрелка. Удерживайте позиции, пока не прибудет подкрепление.

Правда и справедливость

Отправляйтесь к точке на карте. Сабал сообщит, что нужно встретиться с повстанцами в Уткарше. Зайдите в дом и спуститесь в подвал. В этот же момент появится Пэйган Мин и расстреляет мирных жителей. Выбирайтесь из дома, а затем убейте двух солдат. Садитесь в герокоптер и отправляйтесь в погоню.

Стрелять по машине совершенно необязательно. Можно дать ему доехать до города и спокойно убить там. После этого по рации зазвучит голос Мина. Он сообщит, что вы расправились с его лучшим двойником.

Расплата

Посмотрите выступление тирана по телевизору. Доберитесь до шахты Кео Сварга, чтобы убить Юму. Оказавшись внутри, исследуйте пещеру. Когда прочитаете последнюю записку, появится Юма. Она перенесет вас в Шангрила.

Идите прямо. Когда увидите на горизонте врагов, убейте их всех из лука. После взорвите ворота. При помощи «кошки» карабкайтесь вверх по зданиям. В пещере вы еще раз встретите Юму. Она соблазнит Аджая, а затем выстрелит в него.

После смерти вы перенесетесь на следующую локацию. Там необходимо устранить Калинагу (хранителя Шангрила). Его нужно трижды поразить ножом. Но прежде чем получится нанести удар, нужно попасть по нему из лука. Положение осложняет наличие охотников и белых тигров. Однако после того, как Калинага будет убит, вы очнетесь и поймете, что все это время сражались с Юмой и ее отрядом.

«Прекратить и воздерживаться» или «Культурные войны»

Снова задание на выбор. Либо выбираете путь Амиты (миссия «Культурные войны»), которая хочет уничтожить храм и разграбить его. Либо предпочитаете ей Сабала, который мечтает сохранить традиции. От решения зависит, кто возглавит Кират после войны.

Мы предпочли выбор Сабала. Доберитесь до храма. Если вас заметят, солдаты короля активируют детонаторы. У вас будет четыре минуты, чтобы обезвредить их. После Мин попытается отбить храм. Уничтожьте всех солдат. Рекомендуем на эту миссию в качестве четвертого оружия взять РПГ-7 .

В укрытие

После захвата храма артиллерия ударит по Уткаршу. Время ограничено. Вы должны как можно быстрее добраться до места и защитить город. Солдат будет очень много. Так что перед заданием пополните запасы оружия и медикаментов, иначе погибнете. РПГ-7 тоже прихватите с собой — пригодится против вертолетов. Отразите три волны атаки — и город будет спасен.

Что посеешь, то и пожнешь

Сабал прикажет убить Амиту. Доберитесь до ее лагеря. Постарайтесь не убивать ее людей — за каждую смерть отнимаются очки кармы. Когда дойдете до Амиты, появится выбор — убить ее или позволить уйти.

Прах к праху

Следующее задание — нападение на королевскую крепость Пэйгана Мина. Здесь необходимо метко стрелять и захватывать ключевые объекты. Когда вы будете контролировать территорию, взорвите статую Мина из золота.

Доберитесь до королевского дворца. Мин будет один. Он предложит два варианта. Первый: убить его сразу. Второй: поужинать вместе с ним, а затем развеять прах матери.

Сюжетная линия закончится, когда вы после всего этого поговорите с Реджи и Йоги. Возможно, в последний раз.

Как разблокировать оружие в far cry 4. Оружие. Где найти вертолет

Этот материал ответит на самые популярные вопросы о Far Cry 4. Будьте внимательны — в конце материала есть несколько вопросов, ответы на которые содержат спойлеры.

Кто главный герой

Аджай Гейл, сын повстанца Мохана Гейла.

Кто маньяк

Пейган Мин, король-тиран, пришедший к власти в результате военного переворота.

Кто лучше — Амита или Сабал

Это решать самому игроку, у каждого из них свой характер и свои отрицательные черты. И Амита, и Сабал хотят сделать Кират лучше. Выберите того, чьи взгляды вам ближе.

Как улучшить дом Гейлов

Купить улучшения у Смотрителя.

Чем отличаются уровни сложности

Чем выше уровень сложности, тем реалистичнее становятся сражения и умнее противники.

Как изготовить инъектор

Собрать два зеленых растения и затем создать инъектор с помощью крафтинга.

Как открыть все оружие

Оружие открывается постепенно по мере прохождения игры. Но если вам не терпится, используйте читерский трейнер .

Как пройти мост короля

Для этого вам понадобится бензовоз с химикатами неподалеку от моста в военном лагере. Уничтожьте охрану, угоните бензовоз, довезите его до моста и взорвите машину у ворот. Это пробьет ограждение, и вы сможете захватить эту контрольную точку.

Чем убить носорога

Для этого понадобится слонобой или пулемет «Перфоратор». Достаточно сделать четыре точных выстрела в голову, и носорог падет замертво.

Чем сбить вертолет

Против вертолета эффективна снайперская винтовка (с ее помощью достаточно убить пилота, и транспорт упадет) или РПГ (один удачный залп, и от вертолета ничего не останется).

Когда откроется Шангри Ла

Нужно выполнить задание от Реджи и Йоги, они дадут вам первую «тханке», после чего откроется Шангри Ла.

Зачем спать

Для того, чтобы проматывать время, если вам, например, не нравится бродить по Кирату ночью.

Зачем цветы

Цветы нужны для создания различных концентратов инъектора. Тип концентрата зависит от цвета используемого цветка.

Зачем нужны деньги

Они используются для покупки снаряжения, ингредиентов и прочих полезных вещей, включая улучшения для дома.

Зачем нужна трава

Поляны с травой служат пастбищем для животных. Если же вы имеете в виду цветы, то они нужны для создания различных концентратов инъектора.

Что будет, если собрать все маски

Вы получите бесконечные жетоны призыва наемников.

Что будет, если собрать все плакаты

Вы получите бонусные очки опыта.

Где найти нахура

Нахуры водятся в высокогорье Гималаев, но еще их можно отыскать в некоторых поселках, где местные жители держат их в клетках.

Где найти Бхадру

Первая встреча произойдет в Банапуре, где ее нужно будет спасти из горящего дома. Затем она постоянно будет перемещаться с главарями наемников по всей игре, в зависимости от сюжета.

Где найти медоеда

Водится у подножья гор и у притоков реки.

Где найти вертолет

Поуправлять вертолетом не удастся, но в игре есть гиропланы. Отыскать их можно на блокпостах и во время выполнения миссий. Гиропланы разбросаны по всей карте, отыскать их не составит проблем.

Где найти свиней

Свиньи — это домашние животные, отыскать их можно в поселках местных жителей.

Где арена

Попасть на арену можно во время миссии «Шанат». Йоги и Реджи вколют вам наркотик, и вы очнетесь на арене. Впоследствии она будет отмечена на карте, и вы сможете туда возвращаться.

Почему автоматически лечится

Как и в большинстве современных шутеров, здоровье в Far Cry 4 восстанавливается автоматически по замыслу разработчиков.

Как пройти задание «Кто я и ради чего живу в этом мире»

Это два наркотических испытания от Йоги и Реджи. Первое — затопленный туннель. Проплывите его вперед, отыщите снаряжение и доберитесь до конца по контрольным точкам. Второе — упадите в воду с вертолета, выберитесь на берег, уничтожьте врагов, соберите снаряжение и доберитесь до контрольной точки.

Когда откроется северный Кират

После прохождения миссии «Ключ в северный Кират».

Когда откроется карта

Во второй главе после захвата колокольни.

Кто убил Мохана

Его жена Ишвари.

Как убрать черные полосы сверху и снизу

Черные полосы поможет убрать специальный мод .

Как поставить русский язык

Во время игры нажмите F3 и выберите соответствующий язык.

Как пропустить ролики

Чтобы пропустить вступительные ролики, в ярлыке игры пропишите после поля «объект» -skipintro.

Чем отличается Far Cry 4 от Far Cry 4 Gold

Far Cry 4 — это стандартная игра без каких-либо дополнений. Far Cry 4 Gold — это игра, которая включает в себя все вышедшие дополнения.

Когда убивают — черный экран

Обновите игру до последней версии.

Что делать, если нет звука в игре

Обновите DirectX, предварительно поставив DirectX 10.

Что делать, если не запускается Far Cry 4

— Убедитесь, что вы запускаете лицензионную версию игры;

— Убедитесь, что ваш компьютер соответствует системным требованиям игры;

— Запускайте игру от имени администратора;

— Убедитесь, что путь к игре не содержит русских букв, а ваше имя в системе написано латиницей;

— Перед запуском закройте ненужные программы и отключите лишние устройства;

— Если запускаете игру на ноутбуке, подключите зарядку и включите режим максимальной производительности;

— Обновите драйверы видеокарты и библиотеки DirectX, C++ Redistributable, Microsoft XNA и NET Framework.

Где лежат сохранения

Зайдите в корневую папку игры, перейдите в папку “bin”, затем перейдите в папку “profiles”.

Что такое Season Pass

Абонемент, открывающий доступ ко всем существующим DLC.

Кто озвучивал игру на русский язык

Этим занималась сама компания Ubisoft.

Внимание! Ответы на следующие вопросы содержат спойлеры.

Чем заканчивается Far Cry 4

В игре пять концовок:

    В начале игры нужно остаться у обеденного стола и подождать Пейгана Мина. После его возвращения вы развеете прах матери, и игра закончится.

    Нужно выбрать путь Сабала и поддержать его — это вернет традиционный Кират. Погибнет Амита, погибнет Пейган Мин, Бхадра станет монашкой, а сам Кират перейдет во власть Сабала.

    Нужно выбрать путь Амиты и поддержать ее, тогда Кират станет богатым краем за счет рабского труда и продажи наркотиков. Бхадра не станет монашкой, Пейган Мин получит пулю в лоб.

    Если оставить Пейгана в живых, он улетит из страны и оставит Кират вам.

    Если взорвать вертолет, на котором улетает Пейган Мин, то вы сможете подобрать золотую руку и стать правителем Кирата.

Что будет, если не убить Пейгана

Он сбежит, и вы больше никогда его не встретите.

Где найти Амиту после концовки

Если вы поддержали путь Амиты, то сможете отыскать ее в городе Тирта. Если вы поддержали путь Сабала, то Амиту либо казнят, либо ее можно отыскать в ближайших пещерах, где она будет готовить военный переворот против Сабала.

Что делать после прохождения

Можно отправиться в Кират и посмотреть, как изменился мир после выбора пути Амиты или Сабала.

Новая часть франшизы Far Cry от Ubisoft, вышедшая в 2014 году, снова дала фанатам возможность наслаждаться очередным ярким миром. На этот раз игрокам для «экспериментов» предоставили Кират — вымышленную азиатскую страну, «срисованную» с Непала. На стыке тысячелетий, в 1999 году, в этом государстве началась продлившаяся до 2006 года. Именно стал для разработчиков. Оружие в игре отличается огромным разнообразием — помимо «классики», здесь можно встретить ярчайшие образцы специально улучшенного для Far Cry 4 оружия. Игры, кстати, в этом плане в последнее время очень консервативны — такого разнообразия и полёта фантазии, как, например, в Unreal Tournament, сейчас почти не встретишь.

Метательное и бесшумное

Говоря про оружие Far Cry 4, нельзя обойти вниманием прекрасный набор метательного и прочего бесшумного специального оружия, который подарили игрокам разработчики.

Начать, пожалуй, стоит с луков. Их в игре два — классический охотничий и современный составной. Первый вам пригодится в самом начале игры: лучшего средства для бесшумного истребления врагов просто не найти. Но, к сожалению, на него нельзя устанавливать различные модули. Зато можно покрасить. Позже вам станет доступен Его тоже можно покрасить, но основная прелесть не в этом: на него можно поставить прицел — либо простой коллиматорный, либо охотничий оптический. По внешнему виду они не очень отличаются, но второй имеет специальные метки, показывающие падение стрелы на различных дистанциях, благодаря чему с него можно безошибочно стрелять даже на большие расстояния. Помимо стандартных стрел, вы можете использовать ещё взрывающие и поджигающие цель — они позволяют закончить многие конфликты буквально одним выстрелом, даже если против вас целый взвод головорезов.

В Far Cry 4 оружие можно размещать в четырёх основных слотах — один зарезервирован под пистолеты, три остальных можно использовать как душе угодно. Однако, помимо этого, из бесшумного арсенала можно попробовать метательные ножи — они доступны в том же дополнительном слоте, где находятся гранаты, приманки и коктейли Молотова. Выбрать их можно прокруткой колеса мыши.

Теперь пора перейти к «механике» — руками, конечно, надёжнее, но логическое продолжение лука — арбалет, стреляет куда быстрее. На этом его плюсы не заканчиваются: вы можете стрелять из него во время управления планером, гирокоптером и парашютом (или другим транспортным средством) — он занимает слот пистолета, и поэтому стрельба ведётся с одной руки.

Ещё есть в Far Cry 4 оружие для охотников — гарпун. Он стреляет весьма медленно, поэтому для боёв совершенно не подходит. А вот охота с ним, в том числе и на рыбу-демона, одно удовольствие.

Почти бесшумное и огнестрельное

И, наконец, ничто не мешает прикрутить глушитель к практически любому образцу оружия и поливать из него свинцом врагов. Особенно интересно смотрится этот модуль на снайперских винтовках — бесшумно отстреливать врагов на блокпосте с какого-нибудь холма весьма весело (особенно если следить в прицел за тем, как они безуспешно пытаются найти стрелявшего).

Но если среди стандартного оружия ничего подходящего не нашлось, попробуйте заглянуть во вкладку «Уникальное». Например, на стандартный АК вы не можете установить глушитель, но «Воин» из этой категории сразу поставляется с ним! Всего-то нужно перехватить два грузовика с поставками для короля Мина — и вы сможете купить это уникальное оружие примерно за 200 тысяч единиц местной валюты.

Не по душе винтовки? Хорошо, ведь у вас есть огнемёт! Он не совсем бесшумный (предсмертные вопли ваших жертв, увы, демаскируют), но от этого не менее эффективный.

Классика — громко, весело, быстро

Ну и как же, обсуждая оружие Far Cry 4, не упомянуть то, которое уже десятилетиями переходит из серии игр в серию? Легендарный (опять обозванный 47-м), ПКМ, SPAS-12, СВД, MP5 и классический «Винчестер» — всё это здесь, будьте уверены, есть. С помощью этих «старичков» можно быстро устроить в стане врага самый настоящий переполох. Скорее всего, правда, перед смертью ваши враги успеют вызвать подкрепление, поэтому всегда держите в уме план отхода, а лучше два.

Но это ещё не всё разнообразие огнестрела в Far Cry 4. Оружие Кирата — это FAMAS (фигурирующий под названием F1), российское М133, HK416, немецкий пулемёт MG42, несколько мощных снайперских винтовок, наш ПП «Бизон» (названный BZ19) и ещё очень много не менее интересного оружия. Кстати, не забудьте о пистолетах — их разнообразие тоже впечатляет.

Всё равно слишком тихо? Тогда вам в следующую категорию.

Ещё быстрее, ещё громче, со вкусом и взрывами

Действительно, в Far Cry 4 оружие не показывает чего-то удивительного. Но всё это где-то раньше было. Только вот сочетать с таким размахом это не получалось ранее ни у кого — теперь вашему вниманию пора представить весь арсенал взрывчатки, что есть в распоряжении игрока.

Кстати, вы уже пробовали ездить на слоне? Если нет — поспешите. Потому что он может не только эффективно топтать врагов, но и в симбиозе с вашим персонажем превращается в настоящий танк! Достаточно только взять в руку гранатомёт М79 — и вас уже никто не остановит. Эта безумная связка способна крушить горы (не стоит понимать это слишком буквально, подразумевается, что вы сможете справиться с любым количеством врагов, за изменение ландшафта Кирата вашему персонажу не платят)!

Или попробуйте заложить мины и С4 на дорогу, по которой будет наступать враг. Особенно это может помочь там, где у вас не будет возможности стрелять, например, когда придётся уйти под воду или карабкаться по тросу. Но и это ещё не все, ведь в Far Cry 4 оружие есть на любой вкус.

Проблемы с вертолётом Пэйгана Мина и прочей вражеской техникой можно решить целым набором более привычных гранатомётов — РПГ-7, ГМ-94, LK-1018 (с управляемыми снарядами!) или настоящей ручной артиллерией — китайским гранатомётом РГ-А87.

Ещё во время игры вам наверняка не посчастливится попасть под миномётный огонь. Он практически моментально убивает как вас, так и ваших противников. Хотите использовать его в свох целях? Что же, миномёты обычно есть на базах и аванпостах. На карте они отмечаются специальным значком. Садитесь за него, прицеливайтесь, стреляйте и отбивайте атаки полчищ врагов, не подставляя себя и своих союзников под огонь!

Как и в любом шутере, в игре Far Cry 4 присутствует великое множество самого разнообразного оружия , которое вы можете использовать не только для уничтожения противника, но и для охоты или самозащиты от диких зверей на просторах Кирата .

Многообразие оружия Far Cry 4 прекрасно показано в данном трейлере от разработчиков игры.

Ассортимент оружия в игре представлен тремя вкладками:

Как собрать всё оружие в Far Cry 4? По ссылкам выше, вы найдете подробную информацию о каждой вкладке оружия и о том, какие действие необходимо совершить, чтобы разблокировать ту или иную единицу вооружения в игре.

В самом начале игры вы можете носить с собой лишь одну единицу вооружения и очень ограниченное количество боеприпасов. Исправить это поможет изготовление улучшений для следующих предметов, которые значительно увеличат вашу боевую мощь и выживаемость:

  • Кобура позволит носить пистолет и еще три оружия.
  • Сумка с патронами существенно увеличит максимальное количество носимых с собой патронов.
  • Сумка с метательным оружием вместит в себя до 15 гранат, коктейлей Молотова и метательных ножей.
  • Сумка со взрывчаткой расширит запас зарядов C4 и мин до 8 штук.
  • Сумка с тяжелыми боеприпасами увеличит запас боеприпасов для огнемета, гранатомета и количество обычных и сигнальных ракет до комфортных значений.

Также стоит отметить, что навыки Тигра из четвертой линии , значительно повысят вашу мобильность в бою, скорость перезарядки и точность прицеливания оружия. А навык Слона «По рукам» позволит разнообразить ваш арсенал огненными и разрывными стрелами.

Почти каждое оружие вы можете улучшить, купив модификацию ствола , прицела или магазина . Стоит упомянуть и возможность покраски оружия в один из предложенных цветов. При достижении 1-го уровня кармы вы получите 25% скидку на все модификации .

Оружие в Far Cry 4 разделено на 10 типов:

ПИСТОЛЕТЫ ЛУКИ ДРОБОВИКИ
ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ РУЧНЫЕ ПУЛЕМЁТЫ
ШТУРМОВЫЕ ВИНТОВКИ СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ
ГРАНАТОМЁТЫ СПЕЦИАЛЬНОЕ ОГНЕМЁТ

Покупка, настройка и покраска оружия в игре происходит в магазинах — оружейных шкафах. Магазины почти всегда находятся в местах отдыха Аджая Гейла . Просто воспользуйтесь «Быстрым перемещением» в любое доступное место, и вы окажетесь прямо у Оружейного шкафа.

Иногда, на дорогах Кирата , можно встретить Шепру , который с удовольствием продаст вам оружие или поможет настроит его.

В начале игры выбор оружия довольно ограничен: пару пистолетов, одна штурмовая винтовка и РПГ, стоящее огромных денег. Не расстраивайтесь! Внимательное изучение ассортимента оружия подскажет, что большинство видов вооружения открывается при дальнейшем прохождении миссий кампании , выполнении дополнительных заданий или в качестве трофеев с поверженных врагов.

Не торопитесь покупать, вновь открывшееся оружие. Ведь почти наверняка вы сможете получить его бесплатно, как награду от Лонгина за еще пару освобожденных колоколен или хотя бы подождите 25% скидки — награда за достижение 3-го уровня кармы .

Бесплатные читы Far Cry 4 могут дать игроку бессмертие, бесконечные патроны и другое. Как вводить коды Фар Край 4, моды, оружия и друге предметы в игре. В этой статье вы найдете список кодов, а так же советы при прохождении игры.

Коды Far Cry 4:

  • Чтобы активировать коды в игре, нужно правой кнопки мыши нажать на ярлык игры и выбрать в меню «Свойства», потом находим поле «Объект» и вводим нужные коды. Можно использовать все одновременно, или отключить коды, удалив их из поля.
  • -GameProfile_GodMode 1 — код на бессмертие, или режим бога;
  • -GameProfile_UnlimitedAmmo 1 — получить бесконечные патроны на все оружия;
  • -GameProfile_SkipIntroMovies 1 — пропустить заставку;
  • -GameProfile_IgnorePlayer 1 — стать невидимкой.

К примеру, для получения бесконечных патронов и бессмертия, нужно произвести такой ввод: «D:\Games\Far Cry 4\bin\FC3Updater.exe.» -GameProfile_GodMode 1, -GameProfile_UnlimitedAmmo 1

Бесконечная карма и деньги

Поездка на Clouded Leopard на вашей карте, которая находится на юго-западе от места расположения чайного завода Kyra, через реку. К этой области можно добраться в начале игры. Рекомендуется использовать Лук Recurve Bow, но вы можете использовать любой лук или оружие. Тем не менее, вы получаете двойные скины за каждое убийство при использовании лука. Используйте этот метод, чтобы быстро заработать достаточно денег, чтобы перейти на Recurve Bow, если у вас его еще нет.

Бросьте приманку с холма, затем стреляйте в Clouded Leopard в голову. Повторяйте этот процесс, пока не выйдете из приманки. Затем, спуститесь на кожу животных, чтобы наполнить вашу приманку. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо. Овальные леопардовые шкуры продаются по 16 000 рупий каждый. Рекомендуется сначала обновить пакет наживки, чтобы ускорить процесс. Вы можете легко заработать 500 000 рупий примерно каждые десять минут. Вы также можете использовать этот же метод в любом месте хищника (медведи, бенгальские тигры и т. Д.), Чтобы быстро увеличить свой счетчик кармы.

Бесконечные XP и деньги

Войдите в форпост «Шанат-тренировочная площадка» с востока. Немедленно, когда вы войдете в форпост, вы увидите тяжелого бронетанкового врага, патрулирующего мост. Убейте врага с помощью C4, чтобы получить 240 XP. Затем убейте двух тигров ниже и обведите их как можно быстрее (скины тигра можно продать за 7000 рупий каждый). Как только вы закончите скинирование тигров, приостановите игру и сохраните, а затем намеренно умрите. Вы окажетесь в 320 метрах от форпоста с XP, полученным от врагов, и скинами, которые вы получили от тигров. Вернитесь к форпосту и повторите процесс. Когда вы умрете снова, вы будете возрождаться рядом с форпостом. Повторите этот процесс, пока не получите навык «Heavy Takedown». Затем, вместо того, чтобы убить тяжелого бронетранспортера C4, подкрасться к нему и убить его навыком «Heavy Takedown», чтобы получить 400 XP за убийство. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо. Примечание. Вам не нужно беспокоиться о том, чтобы получить больше C4, так как вы получите дополнительный C4 после каждой смерти.

Бесконечная XP

Во-первых, нужно завершить игру и разблокировать навыки «Смерть от выше» и «Тяжелый демонтаж» на пути «Тигр», чтобы легко заработать бесконечное количество XP в крепости Языческого Мин, расположенной на севере Кирата. Как только крепость ослабеет, пробирайтесь через передние двери, используя шаги слева от главных ворот и сбивая тяжелого солдата. Пересекайте деревянный мост, убейте солдата на крыше и используйте Death From Above takedown на оставшегося солдата. Как только все они побеждены, приостановите игру и выберите вариант «Сохранить». Затем разрешите оставшимся снайперам и солдатам убить вас. Бросьте C4, гранаты или огненные ракеты у ваших ног, чтобы ускорить процесс. Вы будете возрождаться прямо перед входными дверями крепости. Повторите этот процесс столько раз, сколько требуется, чтобы получить неограниченное количество XP, чтобы разблокировать оставшиеся навыки.

Бесконечные деньги

После завершения первого квеста в усадьбе Ghale и его разблокировки вы можете приобрести обновление фермы для большого количества рупий. Купите его, затем откройте первый уровень перка на пути Слон, чтобы получить двойные ингредиенты каждый раз, когда вы сажаете растение. Как только появится сад, заберите все растения, а затем быстро отправляйтесь в форпост, чтобы продать растения. Быстрое путешествие обратно в усадьбу, и сад будет полностью пополнен ценными растениями. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо.

Во время заключительной миссии, прежде чем войти во дворец, чтобы противостоять языческому мину, снарядите ракетную установку. Вы можете найти несколько ракетных установок во время финальной битвы в крепости. Когда Аджай Гал указывает свой пистолет на голову Паган Мин, не стреляйте. Затем вы будете лететь на вертолете к месту захоронения с языческим мин, а Аджай заложит пепел его матери. Выйдя из могилы, Паган Минь сбежит на своем вертолете. Как только вы вернетесь в управление, быстро сбивайте вертолет с помощью ракеты-носителя. Он врезается в землю ниже. Спуститесь по горе и разрушите деревянные двери взрывчаткой. Вы найдете место крушения вверх по тропе, а тело Пагана Мин близко. Убейте его тело, чтобы получить Золотое перо Pagan Min (стоит 300 000 рупий), Lapel Pin № 2 (стоит 350 000 рупий) и 250 000 рупий. Затем, быстро отправляйтесь в любую точку поблизости и возвращайтесь к его телу, чтобы иметь возможность снова грабить его. Все предметы возрождаются после каждого быстрого путешествия. Повторите этот процесс столько раз, сколько необходимо. Вы можете легко получить 1 800 000 рупий, это легко заменит любой чит Free Fire — Battlegrounds на деньги.

Альтернативные окончания

В самом начале игры в автобусе есть видеоролик. После того, как вы закончите, вы окажетесь за столом с Pagan Min. Когда Паган Мин встает и покидает стол, просто подождите 13 минут за столом, и Паган Мин вернется. Как только он вернется, Паган Мин будет сопровождать Гала в место, где он может оставить пепел своей матери. Гал может войти в гробницу, поместить урну пепла и уехать с Паганским Мином в своем вертолете. Затем кредиты начнут накручиваться

Успешно завершите миссии «Золотой путь» и поддержите Амиту или Сабала. Поразите Королевскую гвардию, затем уничтожьте статую Пеган Мин и войдите в его дворец. Вы можете либо стрелять в него, либо выбрать, чтобы избавить его, чтобы разблокировать один из двух разных концов.

Во время заключительной миссии, прежде чем войти во дворец, чтобы противостоять языческому мину, снарядите ракетную установку. Вы можете найти несколько ракетных установок во время финальной битвы в крепости. Когда Аджай Гал указывает свой пистолет на голову Паган Мин, не стреляйте. Затем вы будете летать на вертолете к месту захоронения с языческим мин, а Аджай заложит пепел его матери. Выйдя из могилы, Паган Минь сбежит в своем вертолете, пока издевается над Аджаем. Как только вы вернетесь в управление, быстро сбивайте вертолет с помощью ракеты-носителя. Он врезается в землю внизу и показывает финальную карту. Спуститесь по горе и разрушите деревянные двери взрывчаткой. Вы найдете место крушения вверх по тропе, а тело Пагана Мин близко. Убейте его тело, чтобы получить Золотое перо Pagan Min (стоит 300 000 рупий), Lapel Pin № 2 (стоит 350 000 рупий) и 250 000 рупий. Завершение игры таким образом также позволит вам остаться в Кирате, чтобы завершить любые незавершенные действия и считать убийством языческого мин.

Коды Far Cry 4 — Battlegrounds на оружия, бонусное:

пистолеты:
  • 1911: Освободить 13 колоколов.
  • 6P9: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • A.J.M 9: Покупайте за 30 очков Uplay.
  • Авто-Крест: Освободите 17 колоколов.
  • D2: Освободите 9 колоколов.
  • Flare Gun: Освободите 6 колоколов.
  • M-712: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • М-79: Освободите 8 колоколов.
  • Mark IV: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • Скорпион: Доступен для покупки после выхода в первый магазин.
Главное оружие:
  • .700 Нитро: Освободить 15 колоколов.
  • 1887: Доступно для покупки после достижения первого магазина.
  • A2000: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • AK-47: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • F1: Освободите 14 колоколов.
  • Огнемет: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • GL-94: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • Охотничий лук: разблокирован, пройдя основную кампанию.
  • LK-1018: Успешное завершение четырех квестов Longinus.
  • M133: Доступно для покупки после достижения первого магазина. Он разблокируется бесплатно после сохранения деревни в основной кампании.
  • M-700: Освободите 7 колоколов.
  • MP34: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • MP5: Освободите 12 колоколов.
  • MS16: Освободите 10 колоколов.
  • PKM: доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • Recurve Bow: доступно для покупки после выхода в первый магазин. Вы также можете найти его на трупе.
  • RPG-7: доступна для покупки после выхода в первый магазин.
  • STG-90: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • SVD: Доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • U100: Освободите 16 колоколов.
Оружие подписи
  • 87: Соберите четыре журнала Мохана Галя.
  • AMR: Освободите 23 форпоста.
  • Bull: Успешное завершение двух квестов Bomb Defusing.
  • Бушман: Достигните 10-го уровня на арене.
  • Buzzsaw: Освободите 17 колоколов.
  • Cannon: Успешно завершите пять квестов Rescue Rescue.
  • HS77: Успешно выполните два задания «Охота: контроль».
  • Хищник: Успешное завершение четырех квестовых заданий по вооруженному эскорту.
  • Повстанцы: Освободите 10 форпостов.
  • Потрошитель: покорите четыре крепости.
  • Шредер: Достигните Карма Уровень 6.
  • Sixer: доступно для покупки после выхода в первый магазин.
  • Стингер: Уничтожьте два конвоя гвардейского язычника.
  • Штормер: удалите один плакат пропаганды.
  • Trooper: Соберите 20 масок Ялунга.
  • Воин: захватить два грузовика Royal Cargo.
  • Месторасположение Outpost

Перейдите к указанным координатам, чтобы найти соответствующий форпост. После устранения врагов из форпоста, вокруг него начнет меньше врагов. Очистка форпоста также откроет больше квестов, действий и использования безопасного дома.

  • Текстиль Барнали: X: 446, Y: 687 координат
  • Bhirabata: X: 533, Y: 810 координаты
  • Наблюдение за границами: координаты X: 810, Y: 665
  • Keo Gold Хранение: X: 438, Y: 816 координаты
  • Keo Logging Camp: X: 421, Y: 758 координаты
  • Шахта Кео Прадханы: X: 692, Y: 624 координаты
  • Усадьба Хета: X: 446, Y: 452 координаты
  • Khilana Bazaar: X: 298, Y: 426 координаты
  • Кира Чай Террасы: X: 394, Y: 328 координаты
  • Kyra Tea Weigh Station: X: 345, Y: 379 координаты
  • Башни Lhumtse: X: 783, Y: 605 координаты
  • Namboche Monstery: X: 804, Y: 726 координаты
  • Клиника открытых сердец: X: 386, Y: 674 координаты
  • Похари Гара: координаты X: 552, Y: 747
  • Школа Pranijagat: X: 350, Y: 625 координаты
  • Rochan Brick Co. Доставка: X: 394, Y: 503 координаты
  • Rochan Brick Co. Хранение: X: 440, Y: 543 координаты
  • Питомники королевской гвардии: X: 604, Y: 708 координаты
  • Пивоварня Royal Raksi: X: 553, Y: 534 координаты
  • Sahi Jile Контрольная точка: X: 669, Y: 764 координаты
  • Семь сокровищ Ашрам: X: 432, Y: 394 координаты
  • Shanath Breeders: X: 380, Y: 574 координаты
  • Учебная площадка Shanath: X: 255, Y: 543 координаты
  • Шихарпур: X: 675, Y: 699 координаты
Расположение крепостей

Подойдите к указанным координатам, чтобы найти соответствующую крепость. В общей сложности четыре крепости. Они сильнее и обладают большей защитой, чем форпосты. Однако крепость станет слабее, когда ее правитель будет убит или после того, как вы отключите его сигналы тревоги.

  • Багадур — X: 196, Y: 600 координат: управляется Ноором Наджаром.
  • Раджгад ГУЛАГ — X: 811, Y: 795 координаты: Управляемый Языком Мин.
  • Рату Гадхи — X: 562, Y: 604 координаты: управляется Юма Лау.
  • Varshakot — X: 511, Y: 430 координат: управляется Полом Хармоном (Де Плеур).

Моды Far Cry 4, секреты прохождения:

Легкий расширенный старт

В самом начале игры, как только вы сможете бесплатно бродить, сначала разблокируйте все радио вышки и не используйте никаких транспортных средств. Выполнение этого, даст вам все необходимое, чтобы обновить свои предметы, заработать больше денег и получить бесплатное оружие. Удостоверьтесь, чтобы грабить всех, кого вы убиваете, и продавать их предметы. Кроме того, выполняйте боковые миссии перед выполнением первичных миссий (например, вооруженные эскорт, неделя моды и т. Д.). Чем лучше начать игру, тем лучше вы сможете надеть своего персонажа, прежде чем выполнять основные миссии, тем легче и веселее будет игра.

Неиспользуемые шкуры животных

Используйте слабое оружие, чтобы нанести первый удар на животное, а затем закончить его, используя более мощные методы, чтобы получить неповрежденную шкуру.

Обновление скинов

Когда вы должны получить шкуры для обновления своего инвентаря, не используйте никаких взрывчатых веществ, иначе это может повредить шкуру и не засчитываться в сторону того, что вы пытаетесь получить. Это приведет только к мясу, которое вы можете продать.

Растения

Зеленые растения (для восстановления здоровья) встречаются реже в Far Cry 4, чем его предшественники. Не упустите возможность переутомлять их, так как они очень полезны с крепостями и другими сложными задачами.

Легкий трофей «Изменение переулков»

Сначала купите навык «Takedown». Играйте с другим человеком в режиме кампании Campaign. Оснастите навык «Vehicle Takedown» и убедитесь, что вы находитесь на пассажирском сиденье автомобиля, пока другой игрок его ведет. Попросите другого игрока приблизиться к вражескому транспортному средству, затем нажмите R3, чтобы выполнить демонтаж. Вражеские машины часто появляются случайно. Но чаще всего появляются вокруг вражеских крепостей и форпостов, но есть много случайных конвоев. В качестве альтернативы вы можете сделать это в волне усиления форпоста. Пусть охранники активируют сигнал тревоги, чтобы отобразить некоторые арматурные транспортные средства.

Легкий трофей «Custom-Fitted»

Чтобы получить трофей «Custom-Fitted», вам понадобится 200 000 долларов. Деньги Far Cry 4 очень легко получить в игре. Просто добывайте несколько трупов или открывайте сундуки для добычи, чтобы получить достаточно денег в течение нескольких минут. Затем перейдите в шкафчик или торговец оружия и выберите оружие, у которого нет вложений (например, AK-47). Вам нужно будет купить только шесть схем окраски. Самый дешевый вариант — оружие, не нуждающееся во вложениях.

Легкий трофей «От расстояния»

Сначала купите Recurve Bow из шкафчика для оружия. Кроме того, покупайте и экипируйте прицел Marksman Sight, так как это очень полезное приложение для дальних выстрелов. Затем найдите некоторых врагов и поместите маркер на свое местоположение на карте мира. Уходите, пока маркер не покажет расстояние более 60 метров, и сделайте снимок, пока враг остановится. Rochan Brick Co. Отгрузка (координаты X: 393.6, Y: 503.6) — одно из лучших мест для этого в начале игры, так как оно находится рядом с начальной областью игры. На открытом воздухе есть два врага, стоящие неподвижно. Примечание. Если вы уже освободили этот аванпост, вы можете воспроизвести его в любое время с значка «Outpost Master» на вашей карте мира.

Легкий трофей «Quad Kill»

Чтобы убить четырех врагов одновременно с одним взрывом, вам нужно будет купить взрывное оружие. РПГ-7 работает лучше всего (стоит 160 000 долларов). Затем перейдите в форпост Хранения Rochan Brick Co. (координаты X: 440.4, Y: 543.0) и установите будильник. Подождите, пока появятся транспортные средства для усиления. Стреляйте в ракетоноситель на автомобиле с четырьмя солдатами и без башни, прежде чем солдаты выйдут. Кроме того, вы можете посадить C4, получить вокруг себя группу врагов, а затем взорвать его. Если это не сработает в первый раз, просто убейте себя, чтобы возродиться где-то рядом с форпостом, и попробуйте еще раз. Примечание. Если вы уже освободили этот аванпост, вы можете воспроизвести его в любое время с значка «Outpost Master» на вашей карте мира.

Легкий трофей «Небо падает»

Сначала купите навык «Takedown». Затем войдите в Зуммер (маленький вертолет). Его можно найти на форпосте Хиланы Базара (первый форпост в игре) в координатах X: 305.0, Y: 422.8. Найдите вражеский автомобиль или конвой. Они чаще всего появляются вокруг враждебных форпостов и крепостей. В западном углу карты есть много конвоев между Международным аэропортом Кырат и Фортом Норе. Летите рядом с дверью водителя, затем нажмите R3, чтобы выполнить демонтаж. Это работает только до тех пор, пока в автомобиле есть водитель.

Легкий трофей «Протектор света»

В общей сложности 24 форпоста. Вы можете освободить любой из них, не вызывая тревогу. Найдите аварийный выключатель в форпосте и отключите его, нажав квадрат. Затем убейте оставшихся врагов. Не имеет значения, видят ли враги вас или нет, когда будильник отключен. Им просто не позволено звонить в тревогу. Если вы услышите сигнал тревоги, убейте себя, чтобы возродиться где-то рядом с форпостом, и попробуйте еще раз. Легким легким форпостом является станция загрузки чая Кира в координатах X: 344,5, Y: 379,0. Этот форпост близок к началу игры и имеет только один аварийный выключатель.

Все подсказки и читы Far Cry 4 позволят легко справится с задачами, разблокировать все оружия и получить много денег. Используя коды игрок может получить еще больше удовольствия, используйте секреты и делитесь ими с друзьями.

Если вы внезапно обнаружите, что пикируете на слона – например, потому что катапультировались из машины, спрыгнули с обрыва или с крыши, – то в Far Cry 4 у вас по большому счету только две альтернативы. Либо вы убиваете гиганта одним ударом ножа (и вас за это ненавидят защитники животных и ваши более добросердечные близкие), либо щадите его – и открываете для себя мир полный возможностей. Со слонами.

На моих глазах более недальновидные игроки стреляли в слонов и пытались их зарезать. Говорят, еще можно бедняг коктейлями Молотова закидать. Зверства прям сплошные. Слоны нам не враги. Они наши друзья. И вместо того, чтобы кидаться на них с оружием в Far Cry 4, я продолжу выяснять, какие преимущества мне даст дружба со слонами.

В жизни мне не доводилось приручать слонов, но надеюсь, они такие же замечательные и добрые, как в Far Cry 4. Слоны мирно пасутся и купаются в ожидании вашего появления и одним нажатием кнопки герой Ажай Гейл может взобраться на одного из них.

Верхом на слоне Ажай может быстро передвигаться на большие расстояния, затаптывать стрелков, переворачивать машины и вообще разносить в хлам почти все, что окажется у него на пути.

Ну то есть на пути у слона. Не будем тут тешить себя иллюзиями насчет того, кто действительно контролирует ситуацию, потому что как только вы спешиваетесь, то и по вам может пройтись слоновья нога.

Ваш помощник может протаранить ворота укрепленного вражеского лагеря и благородно пожертвовать собой, отвлекая на себя внимание стрелков. Злодеи вряд ли заинтересуются вами, когда их товарищей насаживают на бивни, топчут и хватают хоботом, чтобы швырнуть о ближайшую машину. Если разъяренный слон падет, то те, кто будут стоять слишком близко, рискуют оказаться похороненными под его тушей. Не плачьте по слону – радуйтесь, что он прожил такую героическую жизнь.

Конечно, Far Cry 4 сохраняет уже знакомые по сериалу особенности геймплея. Метательные ножи, арбалеты и оружие с глушителем – отличное подспорье в стелсе, и по-прежнему получаешь массу удовольствия, когда пропадаешь из поля зрения врагов, а потом подкрадываешься к ним и втихую приканчиваешь. Более агрессивные методы, вроде воздушных атак с двухместного вертолета или «фирменных» поджогов, тоже неплохи, но бледнеют в сравнении с тактическими преимуществами, которые дает сотрудничество с животными.

Кстати, если слонов поблизости нет, то вы можете приманить еще кого-нибудь. Например, камышовые коты очень любят мясо и очень любят рвать на куски всех, кто им до этого мяса мешает добраться. Киньте на землю немного свежатины (которую вы добудете, охотясь на разных зверей), найдите какое-нибудь укрытие, и пусть природа возьмет свое.

Companion Test — Через Эльдарью

Это ответы на тест, который определит вашего первого знакомого.

ВНИМАНИЕ: похоже, они могли изменить ответы, проверьте комментарии для получения дополнительной информации

Я сам пробовал их на нескольких аккаунтах, и вроде все работает как надо. Если у вас будут странные результаты, оставьте комментарий и дайте мне знать, спасибо ♥

Есть три варианта для начинающих: Корко, Сабали и Бекола.Вы можете найти статистику трех участников теста или на странице Companions. Честно говоря, выберите тот, который вам нравится, вы, вероятно, не задержитесь на них надолго, и в любом случае они довольно хорошо сбалансированы.

Корко ♥ Сабали ♥ Бекола

Как ни странно это звучит, ответы на бекола и сабали переключаются через банкомат!

Корко ♥ Сабали ♥ Бекола

Обратите внимание:

  • , если у вас уже есть вылупившееся яйцо, вы его не получите
  • [14.04.21]: если у вас уже есть вылупившееся яйцо, игра может зависнуть, обратитесь в службу поддержки
  • [14/04/21] Вы можете вылупить любое яйцо, какое захотите, оно не обязательно должно быть тем, которое вы получите.

1) Что самое аппетитное?

  • Яйцо сахарное
  • Бамбуковые побеги
  • Цветок хлопка

2) Вы бы предпочли иметь компаньона:

3) Чего вы ждете от своего собеседника?

  • Что у него есть нож и храбрость.
  • Что быстро.
  • То, что ласково.

4) Где его оставить, если нужно ненадолго уехать?

  • Я бы оставил это другу.
  • Отнесу в детскую.
  • Он позаботится о себе сам.

5) Как вы считаете, сколько времени вы проводите со своим спутником?

  • Ой… Ну, я бы сказал минимум.
  • Ой… Ну, я бы сказал, достаточно времени.
  • Ой… Ну, я бы сказал максимум.

Корко

♥ Редкость: Обычная ♥ Энергия в младенчестве 80 ♥ Энергия у взрослого 100 ♥ Время инкубации 15 мин. ♥ Средняя удача (<100) ♥ Эволюция: 3 ° уровня ♥ 60% ♥ 7 дней ♥

♥ Поймано @: Пляж, Мелководье ♥ Приманка: Ласты (Пляж) ♥ Еда: Яйцо с сахаром (H.Q. Gardens) ♥


Becola

♥ Редкость: Обычная ♥ Энергия в младенчестве 60 ♥ Энергия у взрослого 90 ♥ Время инкубации 15 мин. ♥ Средняя удача (<100) ♥ Эволюция: 3 ° уровня ♥ 60% ♥ 7 дней ♥

♥ Поймано @: Пляж, мелководье ♥ Наживка: круглая лилия (мелководье) ♥ Еда: побеги бамбука (опушка леса) ♥


Сабали

♥ Редкость: Обычная ♥ Энергия в младенчестве 70 ♥ Энергия во взрослом возрасте 110 ♥ Время инкубации 15 мин. ♥ Средняя удача (<100) ♥ Эволюция: 3 ° уровня ♥ 60% ♥ 7 дней ♥

♥ Пойманный в лесу Вправо / Влево ♥ Приманка: Кисть (Магазин) ♥ Еда: Цветок хлопка (Штаб-квартира, Сады, поляна) ♥

Авторы

Создатель этого сайта.(Не так) Тайно кот.

#companionscommon Tumblr posts — Tumbral.com

  • Яйцо: (Baby) Sitourche Egg

    Приманка: Заброшенный плюшевый

    Вылупление: 90 минут

    Энергия до эволюции: 60

    Достигли уровня 5 Иметь уровень привязанности не менее 70% Возраст ребенка должен быть не менее 15 дней.

    Энергия после эволюции: 100

    Еда: Несовершенная снежинка

    Яйцо Ситурша можно найти в Лесу Озера.Приманка Sitourche стоит 300 маан или 50 золотых монет в магазине компаньонов. Еда в Sitourche стоит 12 Маан или 2 золотые монеты в Companion Shop.

    Просмотр полностью

  • Яйцо: (Малыш) Яйцо Киампу

    Наживка: Радужный жемчуг

    Вылупление: 90 минут

    Энергия до эволюции: 50

    Достигли 5-го уровня Иметь уровень привязанности не менее 75% Малышу Киампу должно быть не менее 15 дней.

    Энергия после эволюции: 70

    Еда: замороженный пузырь

    Яйцо Киампу можно найти на пляже Каппа.Наживку Киампу можно найти на пляже Каппа. Еда Киампу стоит 18 Маан или 3 золотые монеты в магазине компаньонов.

    Просмотр полностью

  • Яйцо: (Малыш) Яйцо дзипинку

    Приманка: липкий леденец

    Вылупление: 90 минут

    Энергия до эволюции: 70

    Достигли уровня 4 Иметь уровень привязанности не менее 80% Малышу Дзипинку должно быть не менее 20 дней.

    Энергия после эволюции: 120

    Еда: Сахарное облако

    Яйцо Дзипинку стоит 1200 Маан или 200 золотых монет в магазине компаньонов.Также можно найти в Rock. Приманка Дзипинку стоит 70 золотых монет в магазине компаньонов. Также можно найти в Генеральном штабе (HQ). Еда Дзипинку стоит 12 Маан или 2 золотые монеты в магазине компаньонов.

    Просмотр полностью

  • Яйцо: (Малыш) Яйцо Далафа

    Наживка:?

    Вылупление: 90 минут

    Энергия до эволюции: 100

    Достигли 5-го уровня Иметь уровень привязанности не менее 50% Малышу Далафе должно быть не менее 20 дней.

    Энергия после эволюции: 100

    Еда: Медовый фрукт

    Яйцо Далафы стоит 200 золотых монет в магазине компаньонов.Наживка Далафы? Еда Далафы стоит 12 Маан или 2 золотые монеты в магазине компаньонов. Также можно найти в Лесу — Справа.

    Просмотр полностью

  • Яйцо: (Малыш) Яйцо крилазмы

    Наживка: Золотые ножницы

    Вылупление: 120 минут

    Энергия до эволюции: 40

    Достигли уровня 7 Иметь уровень привязанности не менее 90% Детский крилазм должен быть старше 20 дней.

    Энергия после эволюции: 120

    Еда: эскимосский пирог

    Яйцо крилазмы можно найти в Западной Равнине и Норе.Приманка Crylasm стоит 240 маан или 40 золотых монет. Также можно найти в Генеральном штабе (HQ). Еда Крилазмы стоит 12 Маан или 2 золотые монеты в магазине компаньонов.

    Просмотр полностью

  • Яйцо: (Малыш) Яйцо вороньего

    Приманка: Изумрудный фонарь

    Вылупление: 60 минут

    Энергия до эволюции: 50

    Достигли уровня 4 Иметь уровень привязанности не менее 70% Малышу ворону должно быть не менее 15 дней.

    Энергия после эволюции: 100

    Еда: светящаяся гусеница

    Яйцо вороны стоит 200 золотых монет в магазине компаньонов.Также можно найти в HQ Gardens. Приманка Crowmero стоит 300 Maanas или 50 золотых монет в Companion Shop. Еда Кроумеро стоит 12 Маан или 2 золотые монеты в магазине компаньонов. Также можно найти на Rocky Descent.

    Просмотр полностью

  • Яйцо: (Малыш) Яйцо Пимпела

    Приманка: Лейка

    Вылупление: 60 минут

    Энергия до эволюции: 50

    Достигли уровня 3 Иметь уровень привязанности не менее 70% Малышу Пимпелу должно быть не менее 15 дней.

    Энергия после эволюции: 80

    Еда: Драгоценный лотос

    Яйцо Пимпела стоит 200 золотых монет в магазине компаньонов.Также можно найти в HQ Gardens, Western Plain, Eastern Plain. Наживку Пимпела можно найти в HQ Gardens. Еда Пимпела стоит 12 Маан или 2 золотые монеты в магазине компаньонов.

    Просмотр полностью

  • Яйцо: (Малыш) Яйцо Сабали

    Наживка: Каррикомб

    Вылупление: 15 минут

    Энергия до эволюции: 70

    Достигли уровня 3 Иметь уровень привязанности не менее 60% Малышу Сабали должно быть не менее 7 дней.

    Энергия после эволюции: 110

    Еда: Цветок хлопка

    Яйцо Сабали стоит 900 Маан или 150 золотых монет в магазине компаньонов.Также можно найти в Лесу — Справа. Приманка Сабали стоит 240 маан или 40 золотых монет в магазине компаньонов. Еда Сабали стоит 12 Маан или 2 золотые монеты в магазине компаньонов. Также можно найти в HQ Gardens.

    Просмотр полностью

Обзор фильма: «Сабали»

Искусно пронизанный визуальным юмором, «Сабали» — великолепно стилизованная, криво-комическая драма о продавце билетов на поезд, у которого проблемы с сердцем и отношениями.Канадский мультифенат Райан Маккенна — второкурсник — создает томный и сюрреалистический тон, который можно охарактеризовать как чудесный гибрид произведений его соотечественников Гая Мэддина и Стефана Лафлера. (Учитывая, что Маккенна является бывшим членом Winnipeg Film Group, которая сейчас базируется в Монреале, это имеет смысл.) Нишевые дистрибьюторы артхаусов и фестивали в поисках отличительных новых талантов должны оценить причудливую атмосферу фильма, в которую удалось включить камео ( и музыка) слепого малийского музыкального дуэта Амаду и Мариам.

С самых первых моментов, Хелмер МакКенна и продюсер / арт-директор / дизайнер костюмов Бекка Блэквуд создают фантастический параллельный мир, в котором представлены костюмы сногсшибательных основных цветов, неподвластные времени локации, необычные люди и разговоры, которые быть неуместным в Твин Пикс. В ярко-красной форме своего вымышленного железнодорожного работодателя, тридцатилетняя Жаннетт (культовая икона Квебека Мари Брассар) работает в кассе на вокзале пригорода Монреаля. Это легкая офисная работа, с которой она может справиться, несмотря на тяжелую болезнь сердца.Ее коллеги-кассирши находятся на тяжелом сроке беременности, но, увы, детей у Жаннетт, похоже, не будет. Ее пассивно-агрессивный парень, живущий в доме, Бруно (Хьюго Жиру) отказывался заниматься с ней сексом в течение двух лет.

История продолжается

Жанетт знает, что заслуживает большего, поэтому она начинает встречаться с Альбертом (Фрэнсис Ла Хэй), молодым человеком, который работает в поездах со своим дядей Альфонсом (Мишель Форгет), улыбающимся седобородым мальчиком с плаката. железная дорога. Секс хорош, и Альберт гораздо внимательнее, чем Бруно (он приносит цветы и наивные картины, которые он рисует на кольцах деревьев) во время пересадки сердца Жаннетт и выздоровления.Кажется, все идет хорошо, за исключением ее кошмаров (красиво и интуитивно визуализированных) о нападении мужчины с ножом в бассейне, полном беременных женщин, в красных купальниках в белый горошек и ярко-красной помаде.

Врач Жаннетт (Пол Ахмарани) объясняет, что органы могут сохранять клеточную память и что ее малийский донор стал жертвой убийства. Это дань особому тону фильма: это объявление кажется совершенно естественным, но в то же время юмористическим, и что Жаннет может идентифицировать убийцу по фотографиям.

После того, как Альфонс раскрывает секрет об Альберте, Жаннет перестает его видеть, но в ее жизнь входит новый мужчина в виде сына-подростка ее донора, Чибале (Юсеф Камара), который считает, что она — его перевоплощенная мать. Пробуя образ жизни Мали, Жаннетт находит в жизни новые радости и новых людей, о которых нужно заботиться.

Универсальный Маккенна черпает никогда не завышенный юмор из ситуаций, звуков и визуальных эффектов, а не из персонажей. Хотя он также работает здесь редактором, он предпочитает мизансцену монтажу, предпочитая фиксированную камеру и движение в своих идеально скомпонованных кадрах.На мировой премьере в Ванкувере он рассказал о своих вдохновениях, в первую очередь визуальных. Он отметил, что один из его бывших профессоров сказал ему: «Если у вас есть хорошая история, символизм просто будет присутствовать». И это правда, что фрейдистам следует провести день с «Сабали», выискивая другие скрытые желания помимо желания иметь ребенка.

Темный стиль — эмоциональная невозмутимость, прекрасно сочетающаяся с сюрреалистическим миром, который создают Маккенна и Блэквуд. Престижность Брассара за смелое сочинение сложной и показательной (в прямом и переносном смысле) роли.

Амаду и Мариам трогательно поют на похоронах матери Чибале и появляются в повторяющихся воспоминаниях о саду. Пик получил награду за лучший канадский фильм на недавнем фестивале New Cinema в Монреале.

Получите больше от Variety and Variety 411 : Подписывайтесь на нас в Twitter , Facebook , Информационный бюллетень

Life’s a beach: 2/1/13 — 3/1/13

Сабали, Сабали, Сабали, йонконте

Сабали, Сабали, Сабали, кие

Ni kêra môgô

Сабали, Сабали, Сабали, йонконте

Сабали, Сабали, Сабали, Кагни

Ni kêra môgô

Одни из самых умных манекенов

Не могу читать на языке египетских мумий

Муха летит на луну

И не могу найти еды для голодающих животиков

Не обращайте внимания на молодежь

Потому что будущее не зависит от этого

Но спасаем животных в зоопарке

Потому что шимпанзе зарабатывают большие деньги

Так СМИ грабят

В телевизоре картинка

Дикари в деревнях

И ученый до сих пор не может объяснить пирамиды, да

Евангелисты зарабатывают на жизнь видео ребер маленьких детей

Стереотипирование изображения изображений

А вот что образ

Вы покупаете брюки цвета хаки

И вдруг вы говорите Индиана Джонс

Вор вытащил золото и похитил свитки и даже захороненные кости

Некоторые из худших папарацци, которых я когда-либо видел и когда-либо знал

Покажите худшее, чтобы мир увидел

И это все, что они когда-либо покажут

Итак, те, что на западе

Никогда не двинется на восток

И чувствую, что они могут быть дома

Дем обманул зверь

Но куда они убежали, когда монстр полностью вырос?

Соломоновы корни, которых они все еще не могут победить, и они никогда не смогут клонировать

Моя духовная ДНК, которая отпечаталась в моей душе, и я навсегда останусь Владыкой

Сабали, Сабали, Сабали, йонконте

Сабали, Сабали, Сабали, кие

Ni kêra môgô

Сабали, Сабали, Сабали, йонконте

Сабали, Сабали, Сабали, Кагни

Ni kêra môgô

Ха, мы родились, не зная, неужели мы родились со знанием всего?

Мы становимся мудрее, мы просто становимся высокими?

Ты умеешь читать мысли? ты умеешь читать по ладоням?

А, ты можешь предсказать будущее? Вы видите приближение бури?

Земля была плоской, если зайти слишком далеко, то упадешь

Теперь Земля круглая, если форма снова изменится, все начнут смеяться

Обычный человек не может доказать большую часть того, о чем он говорит

.

И по-прежнему не будет исследовать и выяснить корень истины, которую вы ищете о

.

Ученые преподают в университетах и ​​утверждают, что они умны и хитры

Скажите им найти лекарство, когда мы чихаем, и тогда у них из носа начинает течь

И богатые зашиваются, когда мы разрезаем

Человек лечит сломанные кости в кустах грязью

Вы умеете читать знаки? ты умеешь читать звезды?

Можете ли вы помириться? ты можешь вести войну?

Вы можете доить коров, даже если водите машину? да

Сможете ли вы выжить, несмотря ни на что, сейчас?

Сабали, Сабали, Сабали, йонконте

Сабали, Сабали, Сабали, кие

Ni kêra môgô

Сабали, Сабали, Сабали, йонконте

Сабали, Сабали, Сабали, Кагни

Ni kêra môgô

Кто написал Библию? Кто написал Коран?

И была ли это гроза

Который породил землю

А потом родились динозавры? черт

Кто придумал слова? кто придумывал числа?

И какие чары находятся под влиянием человечества?

Все на планете мы сохраняем и может ли это

Разогрел в микроволновке и попробуй

Независимо от того, что мы переживем

Что ху? какой мужчина? что за человек?

Что-нибудь на земле, которую мы потребляем

Ешь, делетин, руины

Пытаюсь достать бумагу

Должна быть земля, должно быть

акров

Так что я могу сидеть сложа руки, как Джек Николсон

Наблюдайте, как ниггеры играют в игру, как Лейкерс

В мире, полном 52 фейков

Цыгане, сеансы, мистические молитвы

Суеверный? посыпать плечи солью

Загадай желание на день потому что

Как будто у кого-то есть кукла из меня

Колючие иглы в моих артериях

Но я не чувствую этого

Иногда это как «простите меня, но у меня действительно большой дух»

Я бесстрашный…. Я бесстрашный

Не пытайся схватить мою душу

Это как военный солдат с семи лет

Я держал на руках настоящие трупы

Почувствовал, как их тело стало холодным, о

Почему мы родились в первую очередь

Если это то, как нам нужно идти?

Проклятие.

Токсичное и сходное с гормоном действие трех компонентов эфирных масел цитрусовых на взрослых средиземноморских плодовых мух (Ceratitis capitata)

Abstract

Эфирные масла растений (ЭМ) и широкий спектр их отдельных компонентов вовлечены во множество биологических взаимодействий с насекомыми-вредителями, включая стимулирующие, сдерживающие, токсические и даже горметические эффекты.Как полезные, так и токсические свойства цитрусовых ЭО на средиземноморской плодовой мухе (средиземноморской мухе) были экспериментально подтверждены в последние годы. Однако информации о токсическом или благоприятном воздействии основных компонентов эфирных масел цитрусовых при контакте со взрослыми особями средиземноморской плодовой мухи нет. В настоящем исследовании мы изучили токсичность лимонена, линалоола и α-пинена (3 из основных соединений цитрусовых ЭО) против взрослых средиземноморских мух и определили влияние сублетальных доз лимонена на физическую форму при расслабленной [полноценной диете (дрожжи и сахар)] и в стрессовой (только сахар) среде кормления.Наши результаты показывают, что все три соединения обладают высокой токсичностью для взрослых средиземноморских мух независимо от диеты, причем самцы более чувствительны, чем самки. Сублетальные дозы лимонена (LD 20 ) увеличивали продолжительность жизни взрослых средиземноморских мух, лишенных белка. На плодовитость положительно повлияло воздействие на самок сублетальных доз лимонена. Таким образом, лимонен, основной компонент эфирных масел цитрусовых, вызывает высокую смертность при повышенных дозах и положительно влияет на жизненные особенности взрослых средиземноморских мух при контакте в низких сублетальных дозах.Обсуждается гормезоподобный эффект лимонена на взрослых средиземноморских мух и возможные лежащие в его основе механизмы.

Образец цитирования: Papanastasiou SA, Bali E-MD, Ioannou CS, Papachristos DP, Zarpas KD, Papadopoulos NT (2017) Токсическое и гормезоподобное действие трех компонентов эфирных масел цитрусовых на взрослых средиземноморских плодовых мух ( Ceratitis capitata ). PLoS ONE 12 (5): e0177837. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0177837

Редактор: Джон Вонтас, Критский университет, ГРЕЦИЯ

Поступила: 21 февраля 2017 г .; Принято к печати: 3 мая 2017 г .; Опубликовано: 16 мая 2017 г.

Авторские права: © 2017 Papanastasiou et al.Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с условиями лицензии Creative Commons Attribution License, которая разрешает неограниченное использование, распространение и воспроизведение на любом носителе при условии указания автора и источника.

Доступность данных: Все соответствующие данные находятся в документе и его файле вспомогательной информации.

Финансирование: Авторы не получали специального финансирования на эту работу.

Конкурирующие интересы: Авторы заявили, что никаких конкурирующих интересов не существует.

Введение

Эфирные масла растений-хозяев (и не-хозяев) и / или многочисленные их отдельные компоненты участвуют в широком спектре биологических явлений насекомых-травоядных [1]. Они могут включать стимулирующие, сдерживающие, токсические и даже горметические эффекты [2–5]. Эфирные масла (ЭМ) и другие вторичные метаболиты составляют компоненты защитных механизмов растений и сильные движущие силы эволюционных событий, вызывающих давление отбора на травоядных [6].

Средиземноморская плодовая муха (средиземноморская муха), Ceratitis capitata (Wiedemann) (Diptera: Tephritidae) считается одним из важнейших насекомых-вредителей для производства свежих фруктов и овощей и торговли ими [7].Это поливольтинный, космополитичный и чрезвычайно многоядный вид, поражающий более 350 видов растений [8, 9]. В длинном списке хозяев средиземноморской мухи выделяются цитрусовые (Rutaceae). Кожура цитрусовых содержит плотный слой желез эфирных масел, которые участвуют в защите плодов от многих плодоядных насекомых, таких как средиземноморская муха и грибки. Взаимодействие между средиземноморской мухой и цитрусовыми из разных видов и сортов изучается с начала 20 -х годов века.Бэк и Пембертон [10] впервые продемонстрировали защитные свойства цитрусовых от заражения средиземноморской мухой, которые были дополнительно исследованы Ривнаем [11]. Позже, в 1980-х годах, Ресслер [12] предложил использовать гибберелловую кислоту для изменения химических свойств созревающих плодов цитрусовых в сторону придания устойчивости против заражения средиземноморской мухой в полевых условиях. За последние несколько десятилетий, после достижений в области аналитических химических методологий, были дополнительно изучены полезные и токсические свойства цитрусовых ЭО против средиземноморской мухи [13].Токсические свойства кожуры цитрусовых на личинках средиземноморской мухи продемонстрировали Salvatore et al. [3] и Papachristos et al. [14]. Токсичность цитрусовых масел в отношении личинок средиземноморской мухи связана с количественными и качественными аспектами их основных компонентов (монотерпенов и сесквитерпенов). ЭМ цитрусовых содержат в основном лимонен (> 90% у некоторых видов), который вызывает умеренную токсичность против личинок средиземноморской мухи по сравнению с другими компонентами цитрусовых масел [14]. Было обнаружено, что оксигенированные соединения цитрусовых, такие как линалоол, более токсичны по сравнению с неоксигенированными терпенами (лимонен), за которыми следуют наименее токсичные α- и β-пинены.

Накопление научных данных о взаимосвязях между вторичными метаболитами растений и насекомыми-травоядными, особенно связанными с токсическими свойствами, достижениями в аналитической и синтетической химии, высокопроизводительными системами скрининга, а также необходимостью в более безопасных инсектицидных соединениях, привело к появлению ЭО и других натуральных продуктов. место для разработки новых стратегий борьбы с вредителями. В соответствии с этим несколько ЭО были протестированы в лабораторных условиях, в том числе против взрослых средиземноморских плодовых мух.Например, Miguel et al. [15] и Chang et al. [16] соответственно сообщили о токсических свойствах фумиганта Mentha pulegium и эфирных масел базилика и их основных компонентов линалоол, трансанетол и эстрагол на взрослых средиземноморских мух. Было показано, что прием экстрактов из Thymus herba-barona и Cinnamomum zeyanicum (богатых фенолами и ароматическими альдегидами) вызывает высокий уровень смертности взрослых особей C . capitata , а у Salvia officinalis и Rosmarinus officinalis (богатых монотерпеновыми кетонами и монотерпеновыми углеводородами) намного ниже [17].ЭО из Bacharis darwinii (содержащие высокие уровни лимонена и намного меньше тимола и 4-терпинеола) [18] и Tagetes spp (богатые оксигенированными монотерпеноидами) [19] показали значительную токсичность для взрослых средиземноморских мух после местного применения. . Несколько дополнительных недавних исследований выявили токсические свойства Melaleuca alternifolia (богатых монотерпеновыми углеводородами и оксигенированными монотерпенами) [20], и Rosmarinus officinalis , Lavandula angustifolia , Hyptis suaveoleidental и Hyptis suaveoleidental. [21].Сделав шаг вперед по сравнению со стандартными лабораторными тестами на токсичность, Arancibia et al. [22] разработали биоразлагаемые пленки для доставки масел гвоздики и цитронеллы от средиземноморских мух. Масло цитронеллы и значительное количество паров пленок, содержащих гвоздичное масло, проявили высокие токсические свойства и вызвали гибель взрослых средиземноморских мух.

Опираясь на предыдущие знания о полезных и токсичных свойствах эфирных масел цитрусовых для взрослых средиземноморских плодовых мух, и учитывая вышеупомянутые усилия многих исследовательских групп по разработке пестицидов из натуральных продуктов, настоящее исследование предоставляет дополнительные экспериментальные доказательства контактных токсических свойств трех основных компонентов эфирных масел цитрусовых — лимонена, линалоола и α-пинена — взрослых средиземноморских мух.Кроме того, мы исследовали влияние сублетальных доз лимонена (наиболее распространенный компонент эфирных масел цитрусовых) на такие характеристики взрослой жизни, как долголетие и плодовитость женщин.

Материалы и методы

Условия эксперимента и мухи

Эксперименты проводились в Лаборатории энтомологии и сельскохозяйственной зоологии Университета Фессалии, Греция, в стандартных условиях (25 ± 1 ° C, относительная влажность 65 ± 5% и фотопериод L14: D10 с фотофазой, начиная с 07.00 ч.). Средиземноморские мухи, использованные в наших экспериментах, были из лабораторного штамма «Benakeio», который содержался в лабораторных условиях более 30 лет и выращивался в соответствии с протоколом, описанным Диамантидисом и соавторами [23].

После вылупления взрослых особей до даты тестирования помещали в клетки из оргстекла размером 20 на 20 на 20 см (максимум 20 особей в клетке). После биотестов на токсичность для определения LD 50 трех соединений цитрусовых ЭО взрослых помещали в пластиковые прозрачные колпачки объемом 400 мл группами по 5 человек.После применения сублетальных доз (LD 20 ) лимонена с целью изучения влияния на жизненные особенности взрослых особей индивидуально помещали в клетки (пластиковые прозрачные колпачки — см. Выше) с клетками, предназначенными для самок, имеющих искусственный субстрат для откладки яиц. [Полая пластиковая полусфера (купол) красного цвета диаметром 5 см с 40–50 равномерно распределенными отверстиями (диаметром 1 мм)]. Дополнительные сведения об отдельных клетках и устройствах для откладки яиц приведены в Sarakatsanou et al.[24]. Все мухи имели свободный доступ к воде и пище для взрослых [(гидролизат дрожжей, сахар и вода в соотношении 4: 1: 5 (YS) или сахар и вода в соотношении 1: 3 (S)].

Биологический анализ токсичности

Мы проверили токсическое действие 3 компонентов эфирного масла цитрусовых: линалоола (чистота 97%), (-) — α-пинена (чистота 98%) и (R) — (+) — лимонена (чистота 97%) (Sigma Aldrich ® ). Чувствительность взрослых средиземноморских мух к основным компонентам эфирных масел цитрусовых оценивали с помощью микрокапельного биотеста.Процедура, которой мы следовали, была одинаковой для всех экспериментов. Более подробно, каждое соединение использовалось либо в чистом виде (100%), либо растворялось и разбавлялось до восьми различных концентраций (0,5, 1,0, 1,5, 2,0, 2,5, 3,0 и 25%) ацетоном (чистота> 99,5%, Sigma Aldrich ® ). С помощью аспиратора мух в возрасте 5-7 дней переносили из клеток из оргстекла в устройство для анестезии CO 2 . Анестезия осуществлялась воздействием светового потока CO 2 , которое длилось менее 30 секунд.После неподвижности каплю (2 мкл) раствора наносили местно на брюшко каждой мухи с помощью ручного микрошприца из боросиликатного стекла (Witeg ® , Германия). Контрольных мух обрабатывали таким же количеством только ацетона. После биоанализа мух переносили группами по 5 человек в индивидуальные пластиковые клетки с помощью мягких пинцетов. Смертность регистрировали через 24 часа после испытания. Мухи считались мертвыми, если придатки оставались неподвижными, когда их толкали тонкой энтомологической булавкой.

Влияние сублетальной дозы лимонена (LD

20 ) и диеты на демографические характеристики взрослых

Была применена сублетальная доза LD 20 лимонена для каждого лечения (3,47 нл на самца, получавшего S, 2,8 нл на самца, получавшего YS, 12,26 нл на самку, получавшую S, и 11,15 нл на самку, получавшую YS). на 400 взрослых (100 самцов и 100 самок, которых кормили S, 100 самцов и 100 самок, получавших YS) в возрасте 5 дней, используя биотест с микрокаплями, как описано выше. Лимонен был выбран среди трех протестированных соединений, потому что (как упоминалось выше) это наиболее распространенное соединение цитрусовых ЭО [2, 14].Впоследствии мух сортируют по обработке и помещают в клетки из оргстекла размером 20 на 20 на 20 см. Через три дня после биотеста 50 взрослых особей каждой обработки были переведены в индивидуальные пластиковые клетки с клетками, предназначенными для самок, несущих субстрат для яйцекладки. Ежедневно регистрировали мертвых самцов и самок, а также количество отложенных яиц. Взрослые контрольные (n = 30 для каждого лечения) получали простой ацетон и сохраняли / тестировали аналогичным образом. Таким образом, любые различия в выживаемости между обработанными и контрольными мухами были приписаны эффектам одного лимонена.

Статистический анализ

Анализ данных был выполнен с использованием SPSS 22.0 (SPSS Inc., Чикаго, Иллинойс, США). Данные о концентрации и смертности были проанализированы с помощью пробит-анализа. Смертность, трансформированная пробитом, регрессировали по сравнению с Log 10 -трансформированной дозой. Значения LD 50 и LD 90 , 95% доверительные интервалы и наклон линий регрессии были рассчитаны для всех обработок. В контрольной группе статистически значимой смертности не наблюдалось, поэтому процентные показатели смертности не корректировались.Значение × 2 использовалось для измерения степени согласия уравнения пробит-регрессии. Продолжительность жизни мужчин и женщин, переживших воздействие лимонена LD 20 , оценивалась с помощью оценщика Каплана-Мейера, а сравнения проводились с использованием критерия логарифмического ранга (Мантела-Кокса). Влияние диеты и воздействия лимонена LD 20 на плодовитость самок оценивали с использованием обобщенных линейных моделей (GLM) с линейным распределением ошибок. Парные сравнения оцененных маргинальных средних были проведены с использованием метода Бонферрони ( P <0.05).

Результаты

Острая токсичность

Токсичность трех монотерпенов против самцов и самок средиземноморских мух, которых кормили дрожжами и сахаром (YS) или только сахаром (S), оценивали посредством местного применения. В целом, женщины были более устойчивы ко всем трем соединениям, чем мужчины, независимо от диеты (Таблица 1). Самки, получавшие YS, были более чувствительны к α-пинену, затем к лимонену и линалоолу, о чем свидетельствует неперекрывающийся 95% доверительный интервал значений LD 50 (Таблица 1).Более того, самки, получавшие S, были более устойчивы к линалоолу. Не наблюдалось значительных различий в отношении токсичности между 3 соединениями, испытанными на самцах, которых кормили либо YS, либо только S. Токсичность каждого соединения при отдельной оценке не зависела от диеты, предоставленной мужчинам и женщинам (набор данных S1).

Влияние сублетальной дозы лимонена (LD

20 ) и диеты на демографические характеристики взрослых

В целом самцы пережили самок независимо от режима питания и воздействия лимонена LD 20 (тест Вальда t = 39.897, г. = 1, P <0,001) (Таблица 2). Взрослые, получавшие YS, жили дольше, чем те, которых кормили S (тест Вальда t = 20,739, d.f. = 1, P <0,001), независимо от того, подвергались ли они лимонену LD 20 или нет. Воздействие лимонена LD 20 значительно увеличивало выживаемость взрослых независимо от режима питания (тест Вальда t = 9,019, d.f. = 1, P <0,05). Ни одно из двухсторонних взаимодействий между тремя факторами (пол, диета и лечение лимоненом LD 20 или ацетон) не было значимым (тест Вальда t диета * пол = 2.294, т диета * лечение = 2,707, т секс * лечение = 0,523, d.f. = 1, P > 0,05).

Различия в выживаемости между подвергавшимися и не подвергавшимися воздействию лимонена LD 20 взрослых были протестированы для каждого пола и режима питания отдельно. Самки, получавшие сахар, жили значительно дольше под воздействием лимонена, чем контрольные (тест Вальда t = 4,595, df = 1, P <0,05) (рис. 1A), но продолжительность жизни подвергшихся и не подвергавшихся воздействию лимонена самок, питались YS, не различались (тест Вальда t = 0.299, д.ф. = 1, P > 0,05) (рис. 1B). Аналогичным образом, самцы, получавшие S, жили значительно дольше под воздействием лимонена, чем контрольные самцы (тест Вальда t = 6,059, d.f. = 1, P <0,05) (рис. 2A). Напротив, не наблюдалось значительных различий в продолжительности жизни между подвергнутыми воздействию лимонена и контрольными самцами, которые кормили YS (тест Вальда t = 0,513, d.f. = 1, P > 0,05) (рис. 2B).

На плодовитость самок в течение всей жизни существенно влияла диета (критерий Вальда в квадрате χ 2 = 75.681, д.ф. = 1, P <0,001), воздействие лимонена LD 20 (квадратный критерий Вальда χ 2 = 10,072, df = 1, P <0,05) и взаимодействием вышеуказанного факторы (квадратный критерий Вальда × 2 = 4,892, df = 1, P <0,05), указывающие на дифференциальную реакцию плодовитости самок на воздействие лимонена в рамках двух диет. Самки, получавшие дрожжевой сахар, подвергшиеся воздействию лимонена LD 20 откладывали значительно больше яиц, чем контрольные.Хотя наблюдалась аналогичная тенденция для самок, получавших корм S, никаких существенных различий обнаружено не было. Плодовитость самок, получавших S, была значительно ниже, чем у самок, получавших YS, независимо от воздействия лимонена (рис. 3, набор данных S1).

Рис. 3. Ящичковые диаграммы, изображающие распределение плодовитости самок, получавших S или YS, которые подвергались воздействию ацетона (контроль) и лимонена LD 20 .

Различные буквы указывают на существенные различия среди женских когорт (поправка Бонферрони, P <0.001 во всех случаях)

https://doi.org/10.1371/journal.pone.0177837.g003

Обсуждение

В ходе наших лабораторных испытаний мы расширили диапазон эффективных соединений эфирного масла против взрослых особей средиземноморской мухи и определили токсичность трех различных компонентов цитрусовых эфирных масел для средиземноморских самцов и самок средиземноморских мух, которые имели доступ к диете YS или только S . В целом, женщины более устойчивы ко всем трем соединениям, чем мужчины, независимо от диеты. Лимонен LD 20 увеличивает выживаемость взрослых средиземноморских мух, когда они лишены белка.Положительно влияет на плодовитость, когда самки подвергаются сублетальной дозе лимонена. Оба этих последних открытия указывают на горметический эффект лимонена на взрослых средиземноморских мух.

Три протестированных монотерпена обладали аналогичной токсичностью для взрослых средиземноморских мух. Более раннее исследование токсичности этих соединений для личинок средиземноморской мухи предполагает, что лимонен и линалоол проявляют более высокую токсичность, чем α-пинен [14]. Это несоответствие в отношении вариабельности токсичности трех соединений можно отнести к различным способам применения соединений ЭО (контактный прием внутрь или местное нанесение), а также к различным стадиям развития тестируемых мух (личинки и взрослые особи).Высокая токсичность пиненов была продемонстрирована и в других исследованиях. Например, Benelli с соавторами [21] показали, что доза 0,25 мкл / муха Thuja occidentalis EO с α-пиненом в качестве одного из их доминирующих компонентов (27,7%) вызывает 96,7% смертность взрослых средиземноморских мух при применении. местно. В том же направлении была показана высокая инсектицидная активность α- и β-пинена на личинках и взрослых особях колорадского жука Leptinotarsa ​​decemlineata Say (Coleoptera: Chrysomelidae) [25].В том же исследовании было обнаружено, что α-пинен более токсичен для взрослых жуков, чем личинки.

Интересно, что наши результаты показывают, что α-пинен проявляет значительно более высокую токсичность только для самок, получавших YS, по сравнению с двумя другими соединениями. Токсические эффекты α-пинена следует дополнительно изучить в отношении диеты и секса на средиземноморских мух и других видов тефритидов. В недавнем исследовании Gerofotis с соавторами [26] было показано, что α-пинен вызывает специфичные для пола эффекты на демографические признаки взрослых оливковых мух ( Bactrocera oleae ), которые более выражены в условиях ограниченного питания.В частности, несмотря на стимулирующий эффект аромата α-пинена на долголетие мужчин B . oleae у самок не наблюдалось никаких эффектов. Это может быть первым признаком различного влияния этого соединения на тефритиды мужчин и женщин.

Наше исследование ясно показывает, что мужчины более подвержены токсичности трех соединений, чем женщины, независимо от условий питания. Предыдущие исследования сообщают о таких половых различиях в отношении токсичности ЭО Lamiaceae и Myrtaceae для Acanthoscelides obtectus (Say) (Coleoptera: Chrysomelidae) [27] и инсектицидов для паразитоида Diglyphus begini (Ashmead) (Hymenoptera) [28] которые объясняются изменчивостью размеров взрослых особей.Следовательно, это не удивительный результат, поскольку самки средиземноморской мухи крупнее (YS: 9,27 ± 0,14 мг, S: 8,18 ± 0,11 мг), чем самцы (YS: 6,65 ± 0,13 мг, S: 6,60 ± 0,10 мг), и в результате такое же количество раствора, нанесенного на живот, диспергируется и поглощается большей поверхностью и массой тела. Другими факторами, которые могут объяснить эту разницу в смертности между двумя полами, являются метаболизм и поведение. Поглощение соединения может варьироваться между двумя полами из-за различий в токсикокинетике, таких как поглощение, распределение по целевым и нецелевым сайтам, распад и выведение [29].Насколько нам известно, информация относительно половых различий токсичности ЭО у средиземноморской мухи или любых других видов двукрылых отсутствует. Дальнейшее использование специфических для пола физиологических механизмов, участвующих в путях детоксикации ЭО, должно пролить свет на это направление.

Положительное влияние сублетальных доз лимонена на физическую форму взрослых по сравнению с контрольной группой может быть результатом либо «эффекта отбора», либо горметического эффекта. Тот факт, что пролеченные взрослые (как мужчины, так и женщины) жили значительно дольше только в случае диеты, содержащей только сахар, указывает на отклонение гипотезы «эффекта отбора», подтверждающей возможный эффект, подобный гормезу.Концепция гормезиса определяет «феномен доза-реакция, характеризующийся изменением реакции между низкими и высокими дозами стрессора» [30]. Что касается насекомых, то фактором, вызывающим стресс, обычно является инсектицид, реже — радиационный, температурный или окислительный стресс. В последнее время появляется все больше данных, подтверждающих, что фитохимические вещества могут действовать как горметические факторы по отношению к гетеротрофным организмам, включая насекомых, путем модуляции эволюционно законсервированных сигнальных путей [6]. Здесь мы обращаемся к стимулирующему эффекту на продолжительность жизни средиземноморской мухи низких (сублетальных) доз лимонена, который токсичен при более высоких дозах.Хотя наши результаты показывают, что все три соединения вызывают высокую инсектицидную токсичность, сублетальное воздействие лимонена (преобладающий компонент ЭО цитрусовых) приводит к стимулирующим ответам на жизнеспособность взрослых средиземноморских мух при доступе к плохой питательной среде (диета только S). . Таким образом, наше исследование впервые устанавливает горметический ответ, индуцированный лимоненом. И самцы, и самки, подвергшиеся сублетальной дозе лимонена, демонстрируют более продолжительную продолжительность жизни по сравнению с контрольными мухами, и эта реакция более выражена в среде с плохим питанием.Предыдущие исследования влияния экстрактов растений на продолжительность жизни тефритидов согласуются с нашими выводами [26, 31, 32]. Взрослые особи мексиканской плодовой мухи ( Anastrepha ludens ) живут дольше, если им дают смесь орегано и клюквы, и этот результат более очевиден в условиях ограниченного белка [31]. Точно так же воздействие аромата α-пинена увеличивает продолжительность жизни самцов B . oleae только в условиях ограниченного питания [26]. Взаимодействие углеводного и белкового равновесия с растительными экстрактами, такими как ЭО и их соединения, и способ модуляции продолжительности жизни до сих пор не выяснены.Хотя способ применения фитохимических веществ (пищевая добавка, местное нанесение, воздействие газа или аромата) играет решающую роль, поскольку в организме могут запускаться различные пути (чувствительность к питательным веществам, энергии, стрессу), увеличение продолжительности жизни часто наблюдается как общий спровоцированный эффект [6]. Контактное взаимодействие с сублетальной дозой лимонена может повлиять на гомеостатические механизмы, которые регулируют продолжительность жизни взрослого человека посредством изменения гормонов и нейротрансмиттеров (обсуждается в [26]). Тем не менее, в будущих исследованиях следует использовать и разработать основные физиологические и / или молекулярные механизмы, активируемые во время контактного воздействия этого соединения, полученного из растений.

Настоящее исследование предоставляет четкие доказательства стимулирующего эффекта сублетальной дозы лимонена на плодовитость средиземноморских мух, особенно в условиях высокой питательной среды. Этот вывод согласуется с данными Ioannou et al. [2], которые тестировали стимулирующее действие аромата лимонена на плодовитость средиземноморской мухи. Интересно, что местное нанесение лимонена LD 20 на живот самки, включая яйцеклад, вызывает аналогичный ответ. Яйцеклад (и / или брюшко) у тефритид оснащен хеморецепторами, которые помогают самкам находить подходящее место для откладки яиц [33], чтобы увеличить вероятность выживания потомства.Кроме того, лимонен является наиболее распространенным компонентом большинства эфирных масел цитрусовых и может быть обнаружен самками при вставке яйцеклада в кожуру цитрусовых. Положительный эффект сублетальной дозы лимонена, выраженный в увеличении плодовитости, также может указывать на горметический эффект этого компонента. В этом отношении аналогичные ответы были зарегистрированы, когда низкие (0–1 мкл) по сравнению с высокими (> 1 мкл) дозами эфирного масла сладкого апельсина предлагались в искусственные субстраты для яйцекладки самкам средиземноморской мухи [2].Низкое количество ЭО сладкого апельсина оказывало стимулирующий эффект, увеличивая плодовитость и сокращая периоды до откладки, в то время как противоположное наблюдалось с высокими дозами ЭО сладкого апельсина. Горметические эффекты фитохимикатов и инсектицидов были зарегистрированы как повышенная плодовитость и у других видов насекомых [5, 30, 34]. Сублетальные дозы азадирахтина увеличивают плодовитость Zabrotes subfasciatus (Boheman) (Chrysomelidae: Bruchinae) и снижают выживаемость [34], что, возможно, указывает на компромисс между долголетием и размножением в стрессовой среде, вызванный либо увеличением уровни ювенильного гормона [35] или изменение распределения ресурсов [36].В настоящем исследовании самки средиземноморской мухи, питающиеся YS, увеличивают свою плодовитость без значительных изменений в выживаемости при воздействии сублетальных доз лимонена. Хотя механизмы, регулирующие гормезис, вызванные фитохимическими веществами, не совсем понятны, можно утверждать, что повышенная плодовитость, сопровождающаяся увеличением продолжительности жизни, также может быть отнесена на счет гормональных изменений или энергетических компромиссов. Однако использование лежащих в основе физиологических и молекулярных механизмов, участвующих в этих обстоятельствах, имеет решающее значение для выяснения равновесия между выживанием и размножением в среде, вызванной гормезисом.

Настоящее исследование предоставляет дополнительные данные о взаимодействии средиземноморской мухи с видами-хозяевами цитрусовых и знакомит с горметической реакцией средиземноморской мухи на наиболее распространенное соединение ЭО цитрусовых. Токсичность, вызванная некоторыми соединениями ЭО цитрусовых при контакте и поглощении взрослыми средиземноморскими мухами, может дать полезные сведения для разработки новых средств борьбы (инкапсулированные соединения ЭО в пищевых приманках или инсектицидах). Тем не менее, необходимо изучить дополнительные знания, касающиеся индукции горметических реакций конкретными соединениями цитрусовых ЭО и взаимодействия с диетой и сексом.

Вклад авторов

  1. Концептуализация: SAP CSI NTP.
  2. Обработка данных: SAP EMDB CSI NTP.
  3. Формальный анализ: SAP DPP NTP.
  4. Получение финансирования: NTP.
  5. Расследование: SAP EMDB CSI.
  6. Методология: SAP CSI DPP NTP.
  7. Администрация проекта: NTP.
  8. Ресурсы: NTP DPP.
  9. Надзор: SAP DPP NTP.
  10. Проверка: SAP NTP.
  11. Визуализация: SAP CSI EMDB NTP.
  12. Написание — черновик: SAP NTP.
  13. Написание — просмотр и редактирование: SAP EMDB CSI DPP KDZ NTP.

Список литературы

  1. 1. Schoonhoven LM, van Loon JJA, Dicke M. Насекомые — Биология растений. 2-е изд. Оксфорд: издательство Оксфордского университета; 2005. 421 с.
  2. 2. Иоанну С.С., Пападопулос Н.Т., Кулусси Н.А., Тананаки С.И., Кацояннос Б.И. Эфирные масла цитрусовых стимулируют откладку яиц у средиземноморской плодовой мухи Ceratitis capitata (Diptera: Tephritidae). Physiol Entomol. 2012; 37 (4): 330–9.
  3. 3. Salvatore A, Borkosky S, Willink E, Bardon A. Токсическое действие компонентов цедры лимона на Ceratitis capitata . J Chem Ecol. 2004; 30 (2): 323–33. pmid: 15112727
  4. 4. Ренкема Дж. М., Райт Д., Буйтенхейс Р., Халлетт Р. Х.Растительные эфирные масла и метабисульфит калия в качестве репеллентов для Drosophila suzukii (Diptera: Drosophilidae). Научный представитель 2016; 6: 21432. pmid: 26893197
  5. 5. Хадди К., Оливейра Э., Фарони Л. Р., Гедес, округ Колумбия, Миранда Н. Н.. Сублетальное воздействие эфирных масел гвоздики и корицы вызывает горметические реакции и нарушает поведенческие и респираторные реакции у Sitophilus zeamais (Coleoptera: Curculionidae). J Econ Entomol. 2015; 108 (6): 2815–22. Epub 2015/09/01.pmid: 26318008
  6. 6. Леонов А., Арлиа-Чоммо А., Фортепиано А., Свисткова В., Лучман В., Медкоур Ю. и др. Увеличение продолжительности жизни за счет фитохимических веществ. Молекулы. 2015; 20 (4): 6544. pmid: 25871373
  7. 7. Белый IM, Элсон-Харрис MM. Дрозофилы, имеющие экономическое значение: их идентификация и биономика. Уоллингфорд, Англия, Великобритания: C.A.B. МЕЖДУНАРОДНЫЙ:; 1992. XII + 601P с.
  8. 8. Ликвидо Н.Дж., Каннингем Р.Т., Накагава С. Растения-хозяева средиземноморской плодовой мухи (Diptera: Tephritidae) на острове Гавайи (обзор 1949–1985 гг.).J Econ Entomol. 1990; 83 (5): 1863–78.
  9. 9. Ликвидо Нью-Джерси, Шинода Л.А., Каннингем РТ. Растения-хозяева средиземноморской плодовой мухи (Diptera: Tephritidae) аннотированный мировой обзор. Разные публикации 77 Entomol Soc Am. Лэнхэм, штат Мэриленд, 1991. п. 1863–78.
  10. 10. Назад EA, Pemberton CE. Восприимчивость цитрусовых к атаке средиземноморской плодовой мухи. J Agric Res. 1915; (3): 311–30.
  11. 11. Ривнай Э. Средиземноморская плодовая муха в Израиле.B Entomol Res. 1950; 41: 321–341.
  12. 12. Ресслер Ю. Ареальная борьба со средиземноморской плодовой мухой, Ceratitis capitata . Фитопаразитики. 1986; 14 (2): 168-.
  13. 13. Пападопулос Н.Т., Кулусси Н.А., Кацояннос Б.И., редакторы. Влияние химикатов растений на поведение средиземноморской плодовой мухи. 7-й Международный симпозиум по плодовым мухам, имеющим экономическое значение; 2006 г. 10–15 сентября 2006 г .; Сальвадор, Бразилия.
  14. 14. Папахристос Д.П., Кимбарис А.С., Пападопулос Н.Т., Полиссиу М.Г.Токсичность эфирных масел цитрусовых в отношении личинок Ceratitis capitata (Diptera: Tephritidae). Ann Appl Biol. 2009; 155 (3): 381–9.
  15. 15. Мигель М.Г., Алмейда М.Л., Гонсалвес М.А., Фигейредо А.С., Баррозу Д.Г., Педро Л.М. Токсическое действие трех эфирных масел на Ceratitis capitata . J Essent Oil-Bear Plants. 2010; 13 (2): 191–9.
  16. 16. Чанг CL, Чо И.К., Ли QX. Инсектицидная активность базиликового масла, транс -анетола, эстрагола и линалоола по отношению к взрослым плодовым мухам Ceratitis capitata , Bactrocera dorsalis и Bactrocera cucurbitae .J Econ Entomol. 2009; 102 (1): 203–9. pmid: 19253638
  17. 17. Moretti MDL, Bazzoni E, Passino GS, Prota R. Антифидантные эффекты некоторых эфирных масел на Ceratitis capitata Wied. (Diptera: Tephritidae). J Essent Oil Res. 1998; 10 (4): 405–12.
  18. 18. Курделас Р.Р., Лопес С., Лима Б., Ферезин Г.Е., Зигадло Дж., Заккино С. и др. Химический состав, противомикробная и противомикробная активность эфирного масла Baccharis darwinii из Аргентины, Патагонии.Ind Crops Prod. 2012; 40: 261–7.
  19. 19. Лопес С.Б., Лопес М.Л., Арагон Л.М., Терещук М.Л., Сланис А.С., Ферезин Г.Е. и др. Состав и активность против насекомых эфирных масел из видов Tagetes L. (Asteraceae: Helenieae) на Ceratitis capitata Wiedemann и Triatoma infestans Klug. J. Agric Food Chem. 2011; 59 (10): 5286–92. pmid: 21469658
  20. 20. Бенелли Дж., Канале А., Фламини Дж., Чиони П.Л., Деми Ф., Чеккарини Л. и др.Биотоксичность эфирного масла Melaleuca alternifolia (Myrtaceae) в отношении средиземноморской плодовой мухи, Ceratitis capitata (Diptera: Tephritidae) и его паразитоида Psyttalia concolor (Hymenoptera: Braconidae). Ind Crops Prod. 2013; 50: 596–603.
  21. 21. Benelli G, Flamini G, Canale A, Cioni PL, Conti B. Токсичность некоторых составов эфирных масел против средиземноморской плодовой мухи Ceratitis capitata (Wiedemann) (Diptera: Tephritidae).Crop Prot. 2012; 42: 223–9.
  22. 22. Arancibia M, Bochicchio PA, Gómez Guillén MC, López Caballero ME, Montero García P, Moreno S, et al. Биоразлагаемые пленки, содержащие основные реснички гвоздики или цитронеллы, против средиземноморской плодовой мухи Ceratitis capitata (Diptera: Tephritidae). J Agric Food Technol. 2013; 3 (3): 1–7.
  23. 23. Diamantidis AD, Papadopoulos NT, Carey JR. Популяции средиземноморской мухи различаются по длине и возрасту сексуальных сигналов.Entomol Exp Appl. 2008; 128 (3): 389–97. pmid: 19774092
  24. 24. Саракацану А., Диамантидис А.Д., Папанастасиу С.А., Бурсис К., Пападопулос Н.Т. Влияние Wolbachia на приспособленность средиземноморской плодовой мухи (Diptera: Tephritidae). J Appl Entomol. 2011; 135 (7): 554–63.
  25. 25. Хоррам М.С., Насаби Н.Т., Джафарния С., Косрошахи С. Токсичность отдельных монотерпеновых углеводородов в виде отдельных соединений и смесей против различных стадий развития колорадского жука, Leptinotarsa ​​decemlineata Say (Coleoptera: Chrysomelidae).J Entomol. 2011; 8 (5): 404–16.
  26. 26. Герофотис CD, Иоанну CS, Накас CT, Пападопулос NT. Запах растительного метаболита влияет на жизненные особенности взрослых оливковых мух с ограниченным питанием. Научный представитель 2016; 6: 28540. http://www.nature.com/articles/srep28540#supplementary-information. pmid: 27339862
  27. 27. Папахристос Д.П., Караманоли К.И., Стамопулос Д.К., Менгиссоглу-Спироуди У. Взаимосвязь между химическим составом трех эфирных масел и их инсектицидной активностью против Acanthoscelides obtectus (Say).Pest Manag Sci. 2004; 60: 524–520.
  28. 28. Ратман Р.Дж., Джонсон М.В., Розенхайм Дж.А., Табашник Б.Е., Перселл М. Половые различия в восприимчивости к инсектицидам и синергизм с пиперонилбутоксидом у паразитоида листового минера Diglyphus begini (Hymenoptera: Eulophidae). J Econ Entomol. 1992; 85 (1): 15–20.
  29. 29. Эшер Б.И., Ашауэр Р., Дайер С., Херменс Дж.Л.М., Ли Дж.Х., Лесли Н.А. и др. Решающая роль механизмов и способов токсического действия для понимания токсичности тканевых остатков и внутренних концентраций органических химикатов.Integ Environ Assess Manage. 2011; 7 (1): 28–49.
  30. 30. Guedes RNC, Cutler GC. Инсектицидный гормезис и борьба с членистоногими вредителями. Pest Manag Sci. 2014; 70 (5): 690–7. pmid: 24155227
  31. 31. Zou S, Carey JR, Liedo P, Ingram DK, Yu B, Ghaedian R. Эффекты орегано и экстракта клюквы на долголетие зависят от диеты мексиканской плодовой мухи ( Anastrepha ludens ). J Gerontol A Biol Sci Med Sci. 2010; 65 (1): 41–50. Epub 2009/11/13.pmid: 19

    9

  32. 32. Zou S, Carey JR, Liedo P, Ingram DK, Muller HG, Wang JL и др. Эффект продления жизни ресвератрола зависит от состава рациона и количества калорий у тефритидных плодовых мух. Exp Gerontol. 2009; 44 (6–7): 472–6. Epub 2009/03/07. pmid: 19264118
  33. 33. Прокопий Р.Дж., Ройтберг Б.Д. Собственное поведение настоящих плодовых мушек: концепции поиска пищи можно использовать для определения того, как тефриты ищут пищу, самок и места откладки яиц, а также для борьбы с этими вредителями.Am Sci. 1984; 72 (1): 41–9.
  34. 34. Mallqui KSV, Vieira JL, Guedes RNC, Gontijo LM. Гормезис, индуцированный азадирахтином, опосредует сдвиг в компромиссе между плодовитостью и долголетием у мексиканского бобового долгоносика (Chrysomelidae: Bruchinae). J Econ Entomol. 2014; 107 (2): 860–6. pmid: 24772571
  35. 35. Flatt T, Kawecki TJ. Ювенильный гормон как регулятор баланса между размножением и продолжительностью жизни у Drosophila melanogaster . Эволюция. 2007; 61 (8): 1980–91. Epub 2007/08/09.pmid: 17683439
  36. 36. Ягер Т., Барси А., Дюкро В. Гормезис о жизненных чертах: существует ли такая вещь, как бесплатный обед? Экотоксикология (Лондон, Англия). 2013; 22 (2): 263–70. Epub 2012/11/28.

(PDF) Anopheles donaldi инкриминируется как переносчик периодической Brugia malayi в Грик, Перак, Малайзия

Att. Dox, ctot

VEcroR

или Psntonlc

B. MALAYI

В течение

начало

1960-х годов работа, проводимая Wharton

и его коллегами

, обнаружено

только зрелых грибков

2 личинок из 146 комаров

, вскрытых в

деревнях аборигенов в

Малайзии

(Wharton

et al.,

I

963).

Это исследование

показывает, что

An.

donaldi

— эффективный вектор периодической формы

B. malayi, так как

частота заражения

, встречающаяся в природе

встречающаяся в An. Дональди, чтобы быть под кайфом.

Всего

из 12

комаров

были

положительными

с личинками третьей стадии.

Ан. donaldibites и

в помещении

и

на открытом воздухе

и

также

опирается на

на открытом воздухе

на стенах домов и на

нижней стороне листьев перед входом в

домов до

домов.

Пик

поклев

время

примерно

полночь, когда большинство

человек

спят.

Это согласуется с более ранней работой

, выполненной

Moorhouse and Wharton

(1965).

Распространенность

микрофилярий

в

обеих областях

значительно снизилась при лечении

(Локман

Hakimet al, 1995), но удивительно

существенно не различались

до и после лечения

.

Одна

возможная

причина

может быть

, что не все

человек

получили лечение

из-за

из-за недоступности местности.

Исследования Wharton также показали

, что не было

существенной разницы в

доле половозрелых личинок до

до

и после обработки

(Wharton,

1962).

Большая

доля

из

комаров поймано

в

на этой территории было

голов.

Это означает

, что mosqui-

tos являются

очень

эффективных

векторов и умирают только из-за естественных факторов

до

.

Из-за характера местности и

для

безопасности

красных мышей

не смогли

провести

обследований личинок.

Это будет иметь

при

нас примерно

указание расстояния

между местом разведения

и нашей коллекцией

.

В

в более раннем исследовании

Рейд и соавторы

инкриминировали

под названием An. campestris как

вектор

периодических B.

malayi

на северо-западе Малайзии

(Reid

et al, 1962).

. donaldi,

An. nigerrimus был также

, добытый

в достаточно большом количестве

в этой области.

Семь

были обнаружены с B. malayi

незрелые стадии

из которых

только одна стадия III

Обнаружено

личинок.Его роль

как вектора

все еще сомнительна.

Восприимчивость

исследований, проведенных

из

лаборатории

показали, что ln.

nigerrimus был

восприимчив к субпериодическому

B. малайский

(Рейд,

1968).

Необходимо провести дальнейшие исследования

до

An. nigemimus может быть инкриминировано

как

a

вектор из

B.малайский.

Йол

27 No.

3 сентября

1996

Хотя Ма. uniforntis

и

млн лет назад.

погружений оказались

положительными

в этом районе

, уровень заражения

был низким и было обнаружено только

за один раз. Это

дополнительно демонстрирует, что

An. donaldi является основным вектором

в этой области. Тот факт, что

Ан.donaldi

привлечено

к

человек, входит в дом, чтобы накормить

и

имеет

стадию

III

личинок четко указывает на то, что это вектор

из

B. в этом районе

.

БЛАГОДАРНОСТИ

Мы благодарим директора Института медицинских исследований

за его публикацию

от

до

,

директора

из

0007 Департамент медицины и здравоохранения

Дела, для его

разрешение на

провести

исследование

, Управление RPS

Air Banun

и

Дала,

и

сотрудники отдела энтомологии

IMR

для поля

помощь

во время этого исследования.Этот проект

был профинансирован правительством Малайзии

R&D

фонд,

грант

No. ИМР 94-48.

ССЫЛКИ

Cheong HW. Векторы

из

филяриатоз в Малайзии.

In:

Бюллетень по филяриатозу Институт медицинских исследований,

Куала-Лумпур, Малайзия. 1983: 19: 37-44.

Lokman

Hakim S, Vythilingam I, Marzukhi MI, Mak JW.

Однократная

доза

диэтилкарбамазин

контроль

периодический

бругианный филяриатоз на полуострове Малайзия.

Trans R Soc Trop Med Hyg 1995; 89:

686-9.

Мак

JW, Cheong WH, Abu Hassan Omar, e / a /. Филяриатоз

в Перлисе, полуостров Малайзия. Med J Mal 1965:

3l: 198-203.

Reid JA. Анафелиновые комары Малайи и Борнео.

Исследования

Института медицинских исследований.

Малайзия, 1986 год;

3 л: 520 стр.

Reid

JA, Wilson

T,

Ganapathipillai

A.Исследования

из

филяриатоз

в Малайе:

Комары-переносчики периодической Brugia

malal, i

на северо-западе Малайи. Ann Trop Med

Пара к I

|

962; 5 6: 323

-3

6.

Wharton RH. Простой метод

из

крепления

и

консервирования

филяриальных личинок. Бык II / HO 1959; 20: .729-30.

Wharton RH.Биология комаров Mansonia в

связана с передачей

из

филяриоза в

Малайе.

Бюллетень института медицинских исследований. Малавсия.

1962; 11: ll4

стр.

Wharton RH, Liang ABG, Cheong WH. Исследования распространения

и передачи малярии

и

филяриатоз

среди аборигенов Малайи. Ann Trop Med

Parasitol 1963l ‘5’7 235-54.

641

Амаду Багакойо из Amadou & Mariam

Малийский дуэт Amadou Bagakoyo и Mariam Doumbia больше не довольствуется тем, что классифицируется как мировая музыка. Пара, которая познакомилась в Институте молодых слепых в Бамако и поженилась почти три десятилетия назад, добилась успеха с альбомом Dimanche à Bamako 2005 года, чья смесь западноафриканских ритмов, блюз-рока и интимной гармонии оказалась неотразимой для западной публики. (Не повредило то, что имя продюсера-суперзвезды Ману Чао было заметно на обложке.) Их новый альбом, Welcome To Mali , поднимает межкультурную ставку, показывая сотрудничество с сомалийским рэпером K’naan и вступительный трек, спродюсированный Дэймоном Албарном из Blur / Gorillaz, чей автонастроенный вокал потрясет кентэ за пределами мира. -музыкальные пуристы.

Поющие на французском и родном языке бамбара, а также на множестве других африканских языков, Амаду и Мариам воспользовались своей новообретенной знаменитостью, чтобы способствовать африканскому единству, а также видению своего родного континента, свободного от устаревших стереотипов и веков. старые конфликты.Хотя лишь некоторые из их песен напрямую касаются политических вопросов, их ориентация на всеобщую гармонию сама по себе является политическим актом. Не случайно, говоря о стилистических смесях, характерных для их музыки, Багакойо использует французское слово «métissage», что буквально переводится как «смешение браков».

Тексты песен на Добро пожаловать в Мали , просты, иногда даже упрощены. (Отрывок из «Ce n’est pas bon»: «Лицемерие в политике — это бесполезно, мы этого не хотим.») Но, как Багакойо обсуждает ниже, основной подход — это осознанный выбор, попытка преодолеть культурную и языковую путаницу, которая мешает многим попыткам миротворчества в Африке. С открытием тура Coldplay, запланированного на август, «слепая пара Мали» намерена выступить перед самой большой американской аудиторией. Но сначала будет тур по площадкам среднего размера, во время которых Багакойо сел для разговора перед саундчеком. Интервью проводилось на французском языке с переводом The A.В. Клуб .

А.В. Club: Вы говорили, что у этого альбома более глобальное звучание. Это что-то, что развилось в процессе записи, или что-то, чего вы хотели достичь в студии?

Amadou Bagakoyo: Это немного сложно, но, по сути, мы сначала писали песни, а потом цвета. Мы очень открыты для других музыкальных произведений, поэтому между ними есть встречи и перекрестное опыление. Прежде всего мы хотим сделать нашу музыку доступной для многих.

G / O Media может получить комиссию

AVC: Как вы закончили работу с Дэймоном Албарном и К’нааном?

AB: Мы познакомились с Дэймоном на его музыкальном фестивале Africa Express, когда мы играли первый год в Бамако. Ему очень нравится малийская музыка, поэтому мы много делали вместе в Англии и в Киншасе. Когда мы хотели записать новый альбом, мы позвонили ему, и он приехал. Он играл на «Ce n’est pas bon», а потом захотел пойти немного дальше. Он принес отрывок из музыки, а Мариам внесла текст, и эта песня называется «Сабали.

Мы также встретили Кнаана в Англии. Мы вместе играли в одном зале. Итак, с тех пор мы узнали друг друга. Мы обнаружили связь между его музыкой и нашей, и пригласили его на наш фестиваль Париж-Бамако. Мы также сделали с ним Africa Express. Поэтому, когда мы написали песню «Africa», имело смысл пригласить его спеть и ее.

AVC: «Сабали» начинается Добро пожаловать в Мали с умной наживкой и переключателем. Он начинается с того, что звучит как старая полевая запись африканского пения, а затем резко переключается на синтезаторные аккорды и обработанный вокал Мариам.Вы хотели заявить, что это будет за альбом?

АБ: Это было намеренно. Он анонсировал альбом. Каждый раз, когда мы создаем новый альбом, мы хотим, чтобы первая песня звучала по-другому, чтобы изменить цвета. На Dimanche à Bamako первая песня «M’bife» также отличалась от остальной части альбома. «Сабали» — часть этой динамики. В нем говорится, что мы собираемся пойти дальше с другим способом работы. Мы много чего пробовали. Вот почему есть старые звуки, а затем и клавишные, которые намного новее и электроннее.Это новые цвета для нас. Это удивляет людей, так что они говорят: «Ах! Что они делают?»

AVC: Лирика на Welcome to Mali — по крайней мере французские — намного проще, чем на ваших предыдущих альбомах. Это потому, что большая часть вашей аудитории сейчас не говорит по-французски, не говоря уже о бамбара?

AB: Мы всегда пытаемся писать простые миры, чтобы каждый мог понять, о чем мы говорим. Мы не хотим, чтобы людям приходилось слишком много размышлять, чтобы понять то, что мы сказали.Мы хотим, чтобы люди подпевали нам. Мы всегда хотим упростить задачу.

AVC: сообщения простые, но в то же время мощные. Вы имеете дело с темами братства, единства, солидарности и любви.

АБ: Нам нужно обратиться к большой аудитории. Поэтому, когда мы обращаемся к большой аудитории, сообщения должны быть легкими для понимания. В Африке бывают конфликты, поэтому мы пытаемся сказать людям, что не стоит воевать между собой. Мы родители, мы друзья, мы братья.Это все одна семья. Так что лучше, чтобы они нас слышали, понимали нас, и мы стараемся говорить так, чтобы это произошло. Мы хотим петь о любви, потому что мы муж и жена. Мы разделяем этот момент со всем миром. Прежде всего мы хотим говорить о главном.

AVC: Вы записывали новый альбом в Лондоне, Париже, Бамако и Дакаре. Есть ли другие ощущения в студии, когда ты записываешься в другой стране?

АБ: Были причины, по которым мы были в каждом месте.Большинство наших музыкантов находится в Париже, и там легче записываться, в хороших условиях. В Мали искали исполнителей на традиционных инструментах: джембе, балафоне, коре. Записать их там было намного проще, чем привезти во Францию. В Сенегале есть барабанщик, который тоже слепой, поэтому мы поехали туда, чтобы он мог сыграть что-нибудь на диске. В Лондоне это произошло потому, что у Дэймона есть его студия. У каждого места были свои ощущения, отличные от других.

AVC: Похоже, аудитория африканской музыки в U.За последние годы S. стал намного более здоровым. Это правда с твоей точки зрения?

АБ: Это начинает меняться. Это еще не конец, но это происходит. Все больше людей пришли к пониманию музыки, пришли к выводу, что то, что мы делаем в Африке, связано с блюзом, а также с роком, и что мы смешиваем то и другое.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *